谁发明了世界上最早的电子游戏?

1969年,里克·布罗米为柏拉图系统编写了世界上第一款网络游戏《太空战》。在1972,柏拉图的在线人数已经达到1000以上。柏拉图成为早期网络游戏的温床。1978年,在英国埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖(Roy Trubshaw)用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD 1”,这是第一款实时多人互动网络游戏。游戏的收费标准为每月40美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。1990年3月,最早的战斗类mud游戏《迪库穆德》诞生。6月1991,第一个ad &;D设定的网游《无冬之夜》,诞生于1991年。Sierra公司成立了全球第一个致力于网络游戏的服务平台——Sierra网络1993,中国最早的mud诞生了,来自台湾省成大的两位博士生麦淑香(MSC)和金昌礼(CCC)。1993下半年,台神Annihilator引进LP mud组建Easten Story mud,使用MudOS驱动和TMI库,是中国第一个Mud。1995年3月,歼灭者成立东方故事2+0996年65438+10月方与向大师成立泥浆侠义之旅1996年秋季图文网游子午线59发布1997年65438+10月网络创作在线人数迅速突破65438+百万大关。1998年6月,联众游戏世界正式开始服务。1999年4月,音乐斗士工作组正式成立。在升级了最初的电话游戏后,中国最早的简单图形MUD游戏“笑傲江湖的国家忠诚”问世。网络创世纪民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地相继出现大量模拟服务器。2000年3月,联众举办了第一届“中韩在线围棋大赛”,创下了当时最大的在线围棋比赛纪录——1.21.400人。比赛创下吉尼斯世界纪录,并获得吉尼斯官方认证。2000年7月,蔡华公司在大陆正式发行台湾雷爵的《万王之王》。这是内地第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏。2000年9月,以智冠为传统题材的网络游戏《网络三国》上线。2000年10月,Uchikcom的暗光吹响了韩国网游进入中国的号角。10月,北京华谊推出日本系统Sup。ply公司出品的网络RPG游戏《石器时代》和华谊的WGS(点对点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了很多借鉴。2001年3月,原创网游《第四世界》上市。2001年3月,网易宣布收购天下科技,以天下科技的技术人员为团队开发《大话西游Online》。自此,网络游戏成为网易的两大核心业务之一。2001亚洲联盟、台湾省圣僧、水晶时代* * *力推韩国武侠网游《千年》2001 5月《联众世界》成长为全球最大网游网站2006 54 38+0 2006 54 38+0 5月20日2006 54 38+0以ted新媒体为代表的韩国游戏《触我一代》正式公测。我公司出品的网络游戏《驱魔人》2001 6月,北京华谊与中国网通合作,在北京、上海、深圳设立专门的机房,供超过百万玩家玩网络游戏,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。2001年7月,《龙族》第三波上市,这是国内迄今为止为数不多的成功玄幻网游。2001年7月,亚运会第二款网游《红月亮》正式上市。2001年7月,游龙在线推出《金庸群英会Online》;200110天府热线游戏中心正式成立;2001 11以上海盛大为代表的传奇正式上市;5438年6月+2002年10月,天晴数码发行《幽灵游侠》。2002年6月5438+10月,网星公司代理的神奇宝贝上市。2002年2月,传奇在线人数突破654.38+0.5万,盛大网络因网络游戏的成功运营获得网络游戏年度商业大奖。2002年5月,蝉软件推出《决战》;2002年6月,网易推出“精灵”的测试活动;也可以参考这个:游戏和游戏机的诞生(60年代)网址:/2006/12/25081642403 . shtml。