玩游戏时输出是什么?

输出意味着你的对错伤害的等级。一般自己的装备越好,产量就会越高。

游戏角色每秒伤害:

负责对怪物或敌对玩家造成伤害的分工。按照战斗距离分为近战输出和远程输出。

(1)近战输出的职业主要使用近战武器或者徒手格斗对目标造成伤害。游戏中常见的近战输出职业有:战士、盗贼、刺客、战士、骑士(圣骑士)和牧师(这个职业看情况,龙与地下城谷的牧师拿着流星锤的盾牌,而魔兽系列的设定是布)。

(2)远程出口职业主要使用弓、弩、标枪和投掷暗器在远处对目标造成伤害。在游戏中,常见的远程输出职业有:弓箭手(猎人、游侠、弓箭手......)、炮手(火枪手、弹药师、狙击手.....名称不同)、法师(术士、元素、魔道、牧师....................................................................................

根据输出属性的不同分为物理系、魔法系、混合系。这个概念应该每个玩游戏的人都很清楚,下面举个例子。

处理产量:

如果这一刻你脑海里蹦出一个通俗易懂的词:“奶妈。”那我觉得你对这个词的理解很深。

常见的治疗输出者有牧师(最老的),骑士,萨满,德鲁伊,圣贤,牧师,精灵等等。

所谓治疗输出,就是负责恢复整个团队生活的分工。治疗输出一般是远程输出,属性一般是魔法。看似是幕后的游戏分工,其实全队各个阶段的压力都会累积在他们身上。

它需要高度的反应,良好的判断力,合理分配魔法值和战斗时间,在不可避免的关键时刻,在不同玩家的生死之间做出选择,以达到最大程度保存团队的目的。它是游戏中最受欢迎和推崇的分工,也是敌对阵营的优先杀权。