有人能给我F.E.A.R(超级特警队)的资料吗?
F.英国航空公司
应该说Monolith经常会有一些好的想法,像《没有人会长生不老》《TRON2.0》等游戏在玩家中的评价都不错。现在因为华纳兄弟在线开发了《黑客帝国》而出名,一时间似乎成了一流的游戏开发公司。目前,他们最关心的是他们最新的射击游戏F.E.A.R .,该游戏于去年在E3首次公开,从那以后,她仍然在她的吉他后面隐藏着她的半张脸。有趣的不仅是游戏华丽的图形效果,还有游戏中透露出的玄机——Monolith宣称F.E.A.R .会是半条命,午夜响起。
令人毛骨悚然的FPS游戏《F.E.A.R》由VU游戏公司开发,早在2005年6月65438+10月65438+8月就在PC平台上线。玩家将扮演一名接受过特殊训练、需要时不时面对异常现象的特种兵成员,同时体验惊险的枪战和血液凝固的瞬间带来的快感。
这个故事是关于不太遥远的未来。Ermacam科技公司已经和军方达成协议,秘密研究克隆士兵。有一天,一个神秘少女的幻影突然出现,所有克隆人士兵同时精神错乱。能隐藏行踪的克隆人士兵非常厉害,普通军队根本不是对手。局势已经到了非常紧急的地步,政府终于派出了“F.E.A.R”(第一种攻击侦察部队)...
F.E.A.R .(首次遭遇者突击侦察)成立于2002年,是美军的一支秘密部队,专门应对各种危害国家利益的异常或超自然事件。但是别的部队不把他们当回事,只是觉得他们面对的东西不可信。恐惧拥有使用致命武力和重型武器来应对任何危机的特权,包括自动步枪、猎枪、火箭推进武器甚至实验性能量武器。
F.应急反应疏散点(信息片)
作为2005年最佳第一人称射击游戏F.E.A.R .的续作,《F.E.A.R .的撤离点》继续向我们讲述着阿尔玛和他的儿子超级特警队主角之间的冒险故事。相信你还记得2005年《恐惧》结尾,吓人的阿尔玛爬上直升机的那一刻。接下来故事会怎么讲?阿尔玛有什么恐怖的复仇计划要执行?
F.E.A.R使用了生产公司Monolith自己开发的LithTech引擎。全面升级后,游戏的图像看起来相当优秀。游戏开始时,直升机在城市上空盘旋,直到降落在屋顶。都是引擎实时计算出来的,效果极好,这就意味着炫耀技术。
游戏在战斗中武器的命中有非常华丽的效果。撞墙的时候会有灰尘和碎石飞溅,玻璃会碎成碎片,子弹和金属碰撞会有火花。在子弹时间里,你还会看到好莱坞式的“空气波动”效果。此外,拍摄时的烟雾增加了激烈战斗的气氛。虽然有些特效不一定真实,但绝对受欢迎。
对于一款带有一些恐怖的血腥暴力游戏来说,心理上的恐怖不足以满足玩家对“毛骨悚然”的理解——所以游戏中的引擎对血腥场景的渲染极其重要。而F.E.A.R使用了自研的LithTech引擎来满足这一要求,我们可以在游戏中看到一条血流成河——越来越多的血液流出人的身体,占据地面越来越大的面积。甚至,我们可以从流出的血液中看到死者的倒影。
F.E.A.R .战斗
Sierra已经宣布将游戏的多人联网部分分离出来,重新命名为F.E.A.R战斗。
F.E.A.R战斗与之前的零售版相比,除了删除了单人游戏剧情之外没有任何区别,只是增加了很多小细节。下载版的玩家可以畅通无阻地与下载版和零售版的玩家同时在线游戏。
埃塞俄比亚空军战斗的具体特点如下:
. 10多人游戏模式
. 19多人游戏地图
. 12不同的武器
Punkbuster反作弊软件支持
支持下载其他玩家修改的内容来玩游戏。
原版《F.E.A.R .》的开发商Monolith Productions已经和发行商Vivendi分道扬镳,失去了《F.E.A.R .》的商标权,所以无法在续集中使用。因此,Monolith和新老板华纳兄弟发起了一场签名运动,帮助玩家获得一个新名字。
华纳兄弟互动娱乐高级副总裁萨曼莎·瑞恩表示:“‘Project Origin’是玩家社区推荐的名字,也得到了我们的认可和支持。这标志着这一系列作品新时代的到来。”Monolith还表示,这种给玩家起名字的做法很有趣,也很有效。
新《Project Origin》将在原著的基础上继续讲述一个惊心动魄的超自然神秘故事。一场威胁美国大城市的更严重的危机即将来临,故事的主角是神秘的“阿尔玛”。她的愤怒会引发一系列不可预知的事件。
《Project Origin》将登陆PC、Xbox 360、PS3平台,发售时间未定。
人物信息和花絮:
远东航空公司
恐惧(初遇突击侦察),作为美军的一支秘密部队,成立于2002年,旨在应对各种危害国家利益的异常和超自然事件。但是别的部队不把他们当回事,只是觉得他们面对的东西不可信。恐惧拥有使用致命武力和重型武器来应对任何危机的特权,包括自动步枪、猎枪、火箭推进武器甚至实验性能量武器。
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同盟国
包括恐怖组织成员和一名三角洲部队成员。
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“新人”(你自己)
除了你的性别和你只加入恐惧一周的事实,你自己的信息游戏并没有透露太多。队友称你为“新手”。从倒影和早设定的图片可以看出,你戴着面具。你的反应速度优于常人,能在极短的时间内准确射击。在游戏中,它是一个可以让周围减速的特技。这种能力不知道是来自先天还是人为改造。游戏开头有一段记忆——一个长得像医生的男人看着你躺着,对你说:“你会成为人类中的神”;游戏最后透露主角是阿尔玛的第一个孩子,也是起源计划的“第一个实验原型”。这就解释了为什么一直看到各种神秘的幻觉。阿尔玛知道你是她的第一个孩子,但出于某种原因,她仍然试图杀死你。
想必整个刺杀帕克斯顿的计划其实是一个精心制作的实战实验,目的是提高你的作战能力,让你适应敌对环境下的军事行动。结尾,吉纳维芙和神秘“参议员”的一段对话强烈暗示了这种猜测。谈话中,吉纳维芙声称“第一原型”实验非常成功,这意味着你可能只是计划中的一个傀儡。
吵闹的上级
恐惧的指挥官,负责任务简报和监控,通过汉尼拔-3间谍卫星参与战场指挥。他不断传递各种关键信息,却不参与直接行动。自始至终,他只是通过无线电通信设备在移动指挥中心通话。
利奥·扬科夫斯基
恐惧的老队员,光头下面张着嘴,对新人没有信心。在Demo中,他认为你因为没有经验而被派去执行单一任务是不合适的;在官方版本中,他对你的不信任还在继续。从无意中听到的和金的对话中,你可以知道在你身边感到很不自然,有一种被看穿的感觉。这是揭示主角拥有某种超能力的第一集,游戏的结尾也证实了扬科夫斯基的直觉是正确的。随着比赛的进行,扬科夫斯基再也没有出现,他的队员被屠杀成一堆白骨。
虽然扬科夫斯基没有再次出现,但据估计,他是在南河废水处理厂追踪帕克斯顿的信号时遇害的。因为他已经多次以鬼魂的身份出现,包括在Armacham大楼检测到的生命信号,他其实只是一个鬼魂。或者也许这一切只是帕克斯顿或阿尔玛,用他的形象来吓唬主角,暗示主角可能会像扬科夫斯基一样死去。
孙靳-权
恐惧的一个女成员,队里的军医,也是法医。她原本被设定为狙击手,但制作组最后发现这个位置很难融入游戏的剧情,于是决定进行改动。
道格拉斯假日
三角洲部队的成员,爆破专家,出现在拆除人质炸弹的现场。在游戏的最初版本中,Holiday原本是恐惧的一员,但由于在游戏过程中缺乏表现这一角色的机会,酋长Craig Hubbard被迫将他改为三角洲部队的团队领袖。
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敌人和小角色
这部分也涵盖了Armacham技术公司的员工,包括Paxton Fettel和Alma。请注意,这一节的人物并不是都敌视恐惧的,放在这一节只是为了把他们完全归类。
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帕克斯顿·费特尔
Armacham科技公司Origin项目的产品,他通过心灵感应指挥整个克隆人部队——一群训练有素、武装精良的超级士兵。整个控制系统起源于美国国防部赞助的一个代号为“珀尔修斯”的项目。然而,士兵仍然依靠对话和交流。
帕克斯顿是食人族,他吞食受害者残肢的行为在游戏中多次出现。他的行为不是为了营养的供给,而是为了他人的记忆。黑马漫画(美国最大的独立漫画出版商之一)与游戏DVD同步出版的刊物中提到了这一点。
在被阿尔玛释放之前,他跪在阿玛查姆的牢房里。根据漫画和游戏的早期内容,阿尔玛控制了帕克斯顿的意志,并“展示”了阿玛查姆对她造成的各种痛苦伤害,以及应该为此负责的人。帕克斯顿喃喃自语中的“他们”是所有与起源工程有关的人。然后帕克斯顿利用他的精神能力继续制造各种幻觉。
在故事接近尾声时,人们发现阿尔玛实际上是他的母亲。阿尔玛让他带领克隆人士兵造反,其实是为了让他们最终找到存放阿尔玛尸体的容器,释放她。帕克斯顿最终被地下基地的主角杀死。
哈兰·韦德
一位上了年纪的科学家和他的女儿爱丽丝·韦德(Alice Wade)一起受雇于Armacham公司,在该公司工作多年,领导了整个Origin项目。讽刺的是,他也是下令关闭整个计划的人。他就是那个刚开始对主角说“你会是人类中的神”的人,告诉他主角是起源计划下产生的“第一个原型”。当哈兰得知阿玛查姆决定重开起源试验基地时,他被激怒了。当他最终得知整个基地将被摧毁时,他决定释放阿尔玛,并问道:“你不认为她已经受够了吗?”
虽然游戏没有说明阿尔玛和哈兰的关系,但是从阿尔玛和哈兰同姓来看,哈兰很可能是阿尔玛的父亲。当这个神秘人物意识到阿尔玛的痛苦时,已经无法知道她有多内疚。他瞬间被从集装箱里出来的阿尔玛打死,只剩下一堆骨头。但他似乎无意逃避死亡,就像他之前说的“制造怪物是人的本性,毁灭他的制造者是怪物的本性。”
爱丽丝·韦德
哈兰·韦德的女儿也是阿玛查姆的员工。她属于一个专门分析净水厂污染物的部门,因为Armacham担心位于Origin laboratory下游的净水厂会因为河流污染而被追溯到整个计划。爱丽丝有飞行恐惧症,后来被帕克斯顿俘虏并杀害,身体的一部分被帕克斯顿吞食。
爱丽丝被描述成一个没有耐心的人。目前接机的UH-60黑鹰直升机被克隆人士兵的米-24击落后,她仓惶出逃,毫无还手之力,最终落入帕克斯顿手中。
奥尔德斯·毕晓普
Armacham也是一名员工,负责调查过去十年奥本地区报道的各种干扰。
在游戏中,毕晓普被帕克斯顿的部队扣为人质,等待帕克斯顿向自己“拷问”Origin高级研究员哈兰·韦德(Harlan Wade)的下落。当主角发现他时,他显然受到了折磨,并被绑上了C4炸弹。但炸弹很快被随后赶到的三角洲部队·道格拉斯·霍利迪拆除了。
吉纳维芙·阿里斯蒂德
一个从未出现过的人物,阿玛查姆的总裁,从一开始和神秘参议员的对话就应该是个女的。哈兰不顾反对和警告,重新开放了存放阿尔玛遗体的地下基地,但先头部队一去不回头,他就开始后悔了。想必她借此机会测试了“第一台样机”,引出了游戏结尾字幕后的一段对话,声称样机测试成功。
诺顿·马普斯
Armacham员工,一个胖子,也是克隆人士兵枪下的唯一幸存者。主角第一次见到他,他要求主角关闭安全系统,以换取他帮助重置网络服务器。但就在安全系统关闭后,Mapes食言了,试图通过启动全公司的自动炮塔来延迟和阻止主角的行动。
不知什么原因,梅普斯对总统吉纳维芙非常忠诚。在游戏的最后,他听从吉纳维芙的命令,试图摧毁所有关于珀尔修斯和起源计划的信息,甚至是整个基地。但就在他准备进入集装箱时,被哈兰开枪击中,重伤倒地。
Mapes似乎喜欢吃一种名为Cheezee Pooz的虚构零食,并对自己的RTFM皮带扣充满自豪。同时,我害怕爱丽丝·韦德对他的“性骚扰”采取法律行动。
阿尔玛(女子名)
阿尔玛的身份和神秘是整个F.E.A.R .的核心,直到游戏结束才揭晓。她以一个八岁小女孩的身份出现,穿着一条红色的裙子,长长的黑发几乎遮住了她苍白的脸。她的阴魂不散甚至让人怀疑她看到的是真人还是幻觉。显然,她与帕克斯顿·费特尔关系密切,她悄悄告诉帕克斯顿,并释放了他,让帕克斯顿开始了他的复仇计划。
阿尔玛在游戏过程中频繁出现,但大多是擦肩而过:要么伴随着极其血腥暴力的场景,要么在耳边窃窃私语,谈笑风生。没有办法知道阿尔玛到底有多厉害。她可以瞬间蒸发人的身体,只留下骨头和一滩血。阿尔玛从容器里出来后,似乎可以制造一些鬼魂来攻击主角,但这些也可能只是假象。不过考虑到阿尔玛强大的精神,她可能真的有能力在没有容器的阻隔下,将精神力量转化为物质力量,从冰冻和昏迷中醒来。阿尔玛,姓韦德,很可能是项目负责人哈兰·韦德的女儿。她坚强的精神似乎对人的负面情绪极其敏感,这让她从小就极其痛苦。
哈伦一手创建了Origin项目,利用基因科学制造超灵,可能用于军事目的。该计划原本是想通过精神强大的母亲的子宫培育出一个转基因胚胎,目前已经达到了最好的效果。阿尔玛在8岁时被选为母亲;15岁的时候,她怀孕了,生下了“第一个实验原型”,也就是主角自己,第二个孩子是帕克斯顿·费特勒。
根据阿玛查姆的记录,帕克斯顿在十岁的时候有过一次“同步性事件”。这一事件的具体记录是不祥的。很可能是阿尔玛超越了昏迷,直接与帕克斯顿心灵感应,有意无意地控制帕克斯顿杀死了几个人。随后,整个Origin项目被终止,Alma被放进一个“容器”并被密封,生命支持系统被关闭,6天后Alma去世。
就在比赛前,吉纳维芙下令重开起源工程,让阿尔玛的灵魂得到释放,帕克斯顿再次被控制。此时,帕克斯顿已经是国防部珀尔修斯计划中克隆人士兵的精神领袖。他立即展开了复仇计划,杀死了所有与缘起有关的人员,正如他所说:“他们该死,他们都该死!”
当哈兰重新打开容器,释放阿尔玛时,阿尔玛全身赤裸,骨瘦如柴,这大概就是她15岁时的模样。哈兰瞬间被蒸发,随后主角在基地引发大爆炸,幸免于难,被恐惧的队友救出。就在直升机盘旋在蘑菇云上空的时候,突然传来一声金属扭曲的巨响,紧接着就是声音。就在字幕出现之前,可怕的阿尔玛竟然试图从直升机底部爬上来!看来阿尔玛不安的灵魂还有未竟的事业。
组织和专有名词
本节涵盖了游戏中出现的一些组织和专有名词。
三角洲部队
特种作战分队——D级作战分队(全称:特种部队作战分队——三角洲,简称SFOD-D)。译者注:“三角洲部队”其实是这个单位的简称,其中Delta其实代表“D”单位。)我一直在游戏里和F.E.A.R并肩作战。虽然很少出现,但那些黑鹰直升机其实是属于他们的。从表面上看,三角洲部队在任务中一直在帮助你,但更多时候,他们的行动与你无关,他们时不时在检查站的尽头被屠杀。
Armacham技术公司(Armacham技术公司)
ATC,一个虚构的科技公司。看来这家公司已经运行了一段时间,通过Origin项目制作出了两个实验品——主角和Paxton Fettel——已经二十岁了。ATC聚集国际人才,致力于发展包括宇宙科技在内的尖端科技,并应用于各种军事装备。他们拥有高效的核反应堆技术,实用的人体冷冻和休眠技术以及克隆人技术,即使这些技术违背了社会道德。
在游戏过程中,主角遇到了几个空管高科技产品,比如自动炮塔、穿着防护服的部队、悬浮着三个螺旋桨的不明飞行器,可以发射激光,在空管大楼内自由穿梭。
原始计划
虽然这个计划的最终目的不得而知,但是我们可以看到的是,这个计划很可能是为了某种军事目的,利用基因工程来制造出拥有超能力的个体作为超级战士。出于起源计划的需要,一个名为珀尔修斯的计划应运而生。这个项目的目的是创造一个精神领袖,通过心灵感应来控制克隆人士兵。Paxton Fettel是这个项目的第一个实验。
该计划在20世纪50年代从美国政府手中购买的一个地下基地中进行,以确保整个计划的隐蔽性。计划之初,意在寻找精神强大的人,通过克隆技术进行复制。从表面上看,项目经理哈兰·韦德的女儿阿尔玛·韦德被选为研究对象。
阿尔玛年纪轻轻就表现出超人的精神,从小就饱受噩梦的折磨,这可以用她对人的负面情绪极度敏感来解释。阿尔玛八岁时被介绍到这个项目中。根据黑马漫画的描述,她在那之后遭受了各种残酷不道德的实验。附在游戏光盘上的广告讲述了阿尔玛和一位医生之间的“对话”。可以看出,阿尔玛虽然一直沉默寡言,反应迟钝,但她似乎很擅长让人畏惧她。
原本的计划是通过复制阿尔玛的DNA来制造第一个实验原型,但哈兰不相信精神可以通过基因复制完整的遗传,于是他改变了计划:冷冻昏迷的阿尔玛,让她怀孕,并人工分娩转基因的第一个原型。
Origin产生了两个男性原型,Alma在十五岁的时候生下了主角。阿尔玛在整个分娩过程中一直处于昏迷状态,但在最后突然醒来,看到主角被带走。她忍不住大喊“不”。但主角最终被定义为一个失败的实验。后来,阿尔玛怀上了第二胎帕克斯顿·费特尔(Paxton Fettel),在帕克斯顿十岁时,她与他产生了精神联系,杀死了几个人。该事件被称为“精神同步事件”。Origin项目被彻底关闭,Alma在生命支持系统关闭6天后死亡。
然而,阿尔玛的意志拒绝死亡。于是,居住在位于地下基地上方的奥本工业区的人们开始逐渐感到不适,并相继出现各种精神问题。最后整个工业区成了无人踏足城市的荒芜之地。该事件被掩盖为某种化学污染或电磁辐射,但真正的原因是阿尔玛产生的“精神辐射”。
整个基地最终被玩家造成的大爆炸摧毁。
花絮
首席检查站设计师约翰·穆尔基(John Mulkey)发誓说,他在办公室休息室的镜子里看到了一个黑色的影子,但当他的同事们去检查时,他们发现除了一盏未点亮的闪光灯之外,什么也没有。虽然没人相信他,但最后大家都没怎么去。
游戏的开场音乐本来放在最后,制作人觉得更适合片头,就调整了一下。更有意思的是,这首曲子本来就不应该存在。它只是作为一段临时音乐安排在影片的结尾,一旦影片结尾的音乐完成,就会被替换。但因为制作组太喜欢了,最后还是保留了下来。
游戏原本有追车情节(其实游戏发售前的演示确实有出现),后来只保留了主角一开始乘坐的交通工具。原因是做出来之后不是他们想要的。
利奥·扬科夫斯基这个名字实际上出现在《杀出重围:隐形战争》这个游戏中。
游戏的一些场景中出现了“加热器和重整器维护”的字样。其实这就是同一工厂的《无人永生(无人永生)》中的间谍组织H.A.R.M,代表这个组织的“H”符号。
在实验室里,可以看到很多标有“8311 XHT”的气体分析设备,这是游戏制作团队对电影《THX-1138》的致敬。(译者注:著名的《星球大战》之父,乔治·卢卡斯的第一部电影,也是电影院音响系统象征THX的灵感来源。)
费特尔穿着一件原本属于另一个恶棍的夹克。
游戏中收音机播放的音乐实际上属于Monolith制作的第一款游戏《Shogo移动装甲除运算》。
其中一个秘密“kfa”其实是《毁灭战士》里的秘密“idkfa”,是制作组开的一个小玩笑。
游戏里的笔记本电脑都是外星人的,其实就是卖广告的。-_-!!
在其中一项任务中,你将会收到来自三角洲部队指挥官A. Shephard的无线电通讯。其实这个名字来源于《半条命:反作用力》中主角的名字——阿德里安·谢泼德。