军事“兵棋推演”是什么意思?
兵棋推演是军事行动前评估战术可行性、胜败、人员装备受损程度的重要手段,可以利用地图、沙盘或计算机进行。兵棋推演的历史可以追溯到4500年前。中国的人们开始通过在地面上玩游戏,如石头和木条,来演示阵列方法和研究战争。现代型的兵棋是普鲁士宫廷战争顾问冯·莱斯维茨在1811年发明的。它由一张地图,一组代表军队的硬方块,一个详细的规则,一个概率表和一个骰子组成。有了这套战棋,我们就可以逼真地预测当时战场上的实战活动。
20世纪末以来,随着信息技术的进步,使用计算速度快、数据统计准确的计算机系统成为兵棋推演的主要发展方向。计算机兵棋推演首先要非常精确地评估作战部队的体系编制、武器系统和战术行为,并逐一量化,转换成参数输入计算机数据库;推演由作战指挥中心、作战训练中心和作战执行单元指挥所进行。复杂战区模拟系统用于输入作战各方的各种参数,模拟数小时甚至数月的实战环境和作战过程,实施重大战备问题推演。
值得关注的是,世界发达国家在注重兵棋推演计算机化的过程中,并没有抛弃传统的兵棋,而是将其发展成为与商用电子计算机相结合的多层次、多类别的军用智能玩具。美国、德国、日本的军事研究机构相继推出了上千种流行的军棋。这些不仅使他们获得了巨大的经济效益,而且在民族传统、文化历史、国防知识等多层次教育方面也取得了良好的效果。
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