RPG制作者XP把各种素材都放在那个文件里?

音频音乐文件

BGM是一个常用的音乐文件,用来播放背景音乐。

BGS背景,如海洋声和海流。

我战胜、失败等。

SE和bgm相反,播放的是常规的小音乐,多用于动画。

数据是你的心血。

参与者角色信息

动画动画信息

脚本脚本

其余的就不列出来了,可以在脚本中更改文件名,制造一种假象,防止解密。换句话说,文件名不是常数。

保存你的存档,可能是saves,有的甚至直接放在目录里。

RGSS102J.dll系统文件,不要动。

有两个游戏,一个是执行文件,另一个只是配置文件。不需要理解。

图形,你的材料

动画放置动画文件,它可能会更大。

自动文件映射块,比较麻烦的一个。

战斗堡垒,你的战斗背景。

战斗者把你的战斗地图和敌人放在一起,有些脚本也有其他功能。

人物角色行走图,包括事件,角色等。

雾雾图案,可以试试。

Gameovers被杀的画面。

图标小图标、武器、物品等。

全景图全景图形,还记得看海看山的画面吗?

图片比较杂,放了一些图片进去,可以做头像,CG,比较灵活。

Tilesets地图块,用于绘制地图。

标题标题屏幕。

渐变图形的过渡,如战斗渐变和普通渐变。

Windowskins框架、对话框、操作框。

可能还会有一些其他的怪物文件夹,比如怪物插画脚本。地图显示名称的地图名称文件夹。