游戏王在使用过量怪物作为连贯素材时是否计算等级?
详细调整介绍
场上收集1多余怪物的材料。
2个物质怪物垂直重叠在1个怪物卡片区域上。
3.过度怪物以攻击或驻军为代表,重叠在那组材料上。
过剩的怪物
◇同一1回合召唤次数不限。
◇在己方场地上超量召唤怪物卡区,没有空间也可以。
◇过度召唤时,物质怪的表示不需要一致,攻击怪和守备怪都可以。
◇召唤时,不能用里面标明怪物为多余物。
◇召唤时不能使用衍生物作为多余材料。
召唤时可以使用陷阱怪物作为多余的材料。
◇召唤时,“离场时从游戏中除”等怪物可以作为多余材料。此时怪物不会被排除在游戏之外,而是会重叠在怪物召唤的卡牌下。
◇过度怪物不受怪物卡区影响,但也占据位置。(比如场上五个怪物,一个超负荷。如果被效果影响,会减去一个怪物的位置,所以不需要爆怪物。)
例子
“螺丝刺猬”和“僵尸载具”(离场时退出游戏除外)
过剩怪物的过剩材料
◇多余材料垂直重叠在怪物卡区多余怪物下(公开信息,双方可以确认)。
◇重叠不是卡的效果,与“技能吸收”等无关。过多的物质不会因为过多怪物的效果无效而消失。
◇重叠多余材料不视为卡(怪物),对于卡(怪物)来说与卡无关。
◇多余的材料可以补充。(送玩再生等。)
示例1
对方场上只有1张牌,即“39号希望帝希望”(牌下有两个多余的材料,“叫和尚”和“杀西红柿”)。
己方“邪恶毁灭者”的攻击力和防御力(攻击力和防御力成为对方场的卡数×1000)为1000。
自己的“自得”(对方领域怪物数量×500造成的伤害)为500。
示例2
“鲍蕾”可以选择过度怪物,但不能选择过度怪物下的牌。
“引爆导火索”的效果影响过度怪,但不同时影响过度怪下面的牌。
示例3
“嵌入式要塞龙”无法将重叠的“电子龙”和机械怪送到墓地进行特殊召唤。
◇当多余的材料被效应从场中“移走”时,多余的材料被送到墓地。
◇当召唤过量的怪物不在场上时,重叠的过量材料从场上送到墓地。
例子
在那里被过度召唤的怪物被消灭。
当过度召唤的怪物被亚空间物质传送装置暂时排除时。
被过度召唤的怪物由于“强行逃脱装置”的回卡效果而回到额外卡牌的场合
◇当超额召唤的怪物存在于场地内侧时,重叠的超额材料继续放置在下方的桌边。
当一个过度召唤的怪物由于控制权转移而前往另一个怪物卡区时,重叠的多余材料也转移到那个怪物卡区。
◇“螺丝刺猬”“僵尸载具”等过多的材料,出场就送进墓地。
◇大宇宙”效果(除了送墓地的卡不能从游戏中去墓地)适用于过量物质离场的场合,除了过量物质来自游戏。
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◇重叠状态下的多余材料不视为卡,离场时也不是卡,不符合“卡(怪物)离场~ ~”的条件。
例子
“三眼怪”的条件是“此卡从野外送至墓地时”,但当其作为“17号海龙”下的多余物移除时,“三眼怪”不算“此卡从野外送至墓地”,不会生效。
◇重叠状态的多余材料在离场时作为卡片送到墓地,符合“卡片(怪物)送到墓地”的条件。
例子
“蒲公英狮子”的条件是“这张卡送到墓地的时候”。当作为“17号海龙”下的多余材料移除时,不算“此卡从外地送墓地”,而算“此卡送墓地”,会激活效果。
多余的怪物没有等级。
◇过度怪物不能作为连贯材料和其他基于等级的召唤材料。
◇过度的怪物不能成为针对等级的效果的对象。
例子
过度怪物不能装备“同源英雄”(等级提升1星)和“降级惩罚”(等级降低2星)。
◇过度怪物不受等级上效果的影响。
例子
“等级限制区B”(超过4星的怪物成为防御型)、“超重力网”(超过4星的怪物不能攻击)等效果对四阶“39号希望帝希望”没有影响。