游戏穿戴模式是什么?
穿模是指3d物体因为碰撞体积设置错误而互相穿透。例如,经常在mmd中看到的,头发穿过手臂。游戏中的角色和3D背景需要建模。有一个具体的软件,属于游戏开发中美工部门的模型组。
由于网络条件的限制,这个位置是不连续的。每隔一段时间,你的客户端就会使用差分算法来模拟中间过程。因此,在特殊的网络条件下,如被卡住或断开连接,客户端可能会看到其他玩家穿过墙壁。
离散碰撞检测:每帧判断每个碰撞体的每个面是否与其他碰撞体的任何面发生碰撞。连续碰撞检测:在上述的基础上,如果碰撞体在运动,将进行光线碰撞检测,以预测碰撞体是否会在该帧中发生碰撞。