小兵的故事Ⅱ的地介绍
战地类型:适合组队游戏
推荐人数:2-6人
更新内容
1.解决了0.7版本玩到中途弹出的BUG。
2.修复了史诗武器升级的BUG。
3.修复了部分技能对建筑有效的BUG。
4.修复了最后某些怪一直无敌的BUG。
5.降低了某些任务物品的价格。
6.现在升级建筑会获得意外奖励。
7.现在同类型的史诗装备只能获得一件。
8.现在竞技场禁用复活和药。
9.扩大了熊怪任务的地盘。
10.Q键技能全部移至D键。
11.暂时取消了农民的造塔。
12.增加停怪设置。
13.重新制作了部分攻击防御类型。
14.增加新英雄:魔法剑士
15.重新制作了圣骑士和月之战士的职业技能。
16.增加了三属性系数,部分技能装备有系数要求。
17.新增加了练习模式,单人专用。 技能攻略参考(仅供参考,具体数据资料以游戏实际为准!)
技能商店的技能都有其实用性,在于挖掘技能之间搭配。
力量英雄篇
第一技能
推荐:雷电之锤。
力量英雄D技能输出类第一推荐,理由(加防御让英雄更耐顶,力量属性计算公式伤害,配合高公式神级装备和高属性下。1.0C版本稍作调整)
控制类 :首推风暴之锤,也可以学习战争践踏,雷霆杀怪,但是控怪比较弱。
第二技能
推荐:雷之力
力量英雄W技能第一推荐。
控制类 :D技能学了战争践踏和雷霆重击的,可以选择英勇之力或者学习剑刃风暴(施法阶段是魔免!)。
第三技能
推荐:迅捷或者尖刺喜欢DPS类型的迅捷。
肉盾的 尖刺或者闪避也不错。
控场:学习风暴锤的学习制裁之锤。
终极技能
推荐: 统御光环或者连击。
神秘之地学习的技能,首推统御光环,其次连击。打BOSS连击好用,统御更广泛。
控场 :可以选择海神之怒。
其他如分身也有一定实用性,看如何应用,比如可以卡位围杀,顶怪。光之翼清兵伤害也不低。狂战士也是战士可用技能之一。
敏捷英雄篇
敏捷英雄可以粗略分近战和远程2类。
1.近战敏捷英雄
第一技能
推荐:影子刺或者碎裂击
碎裂(固定伤害值,所有属性英雄都可以用,攻速越高越好。PS:迅捷加强该技能)
月之斩(1.0C该技能伤害大大加强。PS:致命一击加强该技能)
第二技能
推荐:致命一击(传统技能。)
其他可以学习心灵之火(最高级加50%攻狠好用,比致命伤害更稳定)或者沉默(控制技能,打BOSS狠舒服,也算是保命技能)
也可以尝试选择重生。
第三技能
第三技能是最值得考究的技能,可以选择的技能相当多。
推荐:命令光环或者迅捷(只对自身有用)
保命技能可以选择闪避。
其他可以学习重击(在加速类如疯狂手套类加速后可以控制单怪BOSS效果不错)、黄金之力(这个技能是赚钱的好技能,注意学习,但是召唤法师学习更好,配合是关键。)
终极技能
连击(剑圣学习后和血刃一起使用效果狠理想)或者统御光环、分身(剑圣有加成)、燃烧(群怪好单怪输出感觉没连击高)
2. 远程敏捷英雄
第一技能
这个和近战基本没差别,喜欢影子刺,不过效果没近战好。
推荐:影之刺、碎裂、刀阵旋风、月之斩。
第二技能
分歧主要还是在第二个技能上。
推荐:冲击波、心灵之火、沉默、致命一击、重生。
第三技能
这个也有差别。
推荐:强击光环
强击光环加的比命令更多,可以和命令叠加!
命令光环、尖刺外壳、重击、迅捷、闪避、黄金之力。
终极技能
分身(个人推荐,别把分身当肉用,那是输出)、连击(骷髅射手推荐)、燃烧(都能用,输出狠不错)、统御光环。