玩dota有什么小技巧?
孙子兵法有句话叫“知己知彼,百战不殆”。你要时刻利用你的视野和小地图注意敌人的动向,不要给对手偷袭的机会,也不要错过一次攻击。你要合理用眼,扩大视野,攻防时立即在小地图上发出信号。另外,养成一个习惯,进入游戏前按ALt+A将迷你地图的颜色切换为英雄颜色显示,记住每个英雄的颜色,这样不用切换画面就能快速知道一个英雄的动向。黑夜给了我们黑色的眼睛,我们要用它去寻找DOTA中的光明。
DotA新手七宗罪的懦弱
症状:放弃轻言,还手怕死,不与肉斗,不敢与少斗。
上帝说,“给你眼睛敢看,给你大脑敢想,给你两个球勇敢保护菊花”。在DOTA中,经常会看到一些肉挂在敌后,却不敢冲进去。有时候甚至注意到了吸引炮火的MT,比如斧王,BB,SNK,却躲在后面角落不敢上去。多么尴尬的局面。真的是白给你一个好体格。还有一种情况,被GANK或者被GANK几次后,会叫一套推,推不动就GG。如果出现这种情况,对我们自己的士气是一个很大的打击。也破坏了自己比赛的节奏,地方也就不再怕你了。虽然有些英雄可能在无限卑鄙后崛起,但他们要面对5个士气高昂的敌人和4个士气低落的队友。如果不能以一敌五,几乎不可能逆转。除非裁判的黑哨响起,否则只能哀叹不能回天。别人看到阵容不如对方会抱怨。虽然大部分都能坚持游戏,但是如果有一点点不开心,很可能就会放弃游戏。
救赎的法则
人固有一死,在DOTA中牺牲很正常。一场30多分钟的比赛,至少会有30多条命。不要怕死,因为战斗是互相消耗的。他杀了你,但可能是被队友杀了,损失很大。如果你在团战中英勇作战,破坏了对方的阵型或者节奏,哪怕死不杀一人,你也可以骄傲的说我们赢了。选择合适的时机“送”是一种境界。如果手不顺畅,就要选择平静。只要做好自己该做的,没有人会怪你,团队的胜利也是不可或缺的。
DotA新手七宗罪之贪婪
症状:守技能,爱抢人头,爱打架,不及时撤退。
所谓贪婪,就是渴望而不满足。DOTA中的贪婪可以分为几种。1:忘义重利,说明你不懂得付出,一味的抢队友。比如在团战中,他总是拒绝使用技能,直到有人能拿,最后他把原本用于第一手的技能扔了出去,只是为了自己。也有一些球员故意把自己的技能放在关键时候,以显示自己的价值。2.贪得无厌,或许在合作上他不敢做得像前者那样明显,但在面对利益时,缺乏自制力是一个明显的缺陷。比如大家都在A塔,希望快点摆脱的时候,他在等着弥补,拒绝进攻。3.鲁莽又嗜战,有时候团战优势较弱,应该选择明智撤退,但还是被一些蝇头小利所吸引,最终导致了团队的灭亡。
救赎的法则
其实贪婪是天性。否则,一个不想超越上帝的Dotaer不是一个好的Dotaer。一些近期玩家急需人头数据来证明自己的实力,而老玩家则贪得无厌,想要树立救世主形象,让人膜拜。但是你想过吗?因为如果离开技能KS,可能会导致对手先杀或者DPS脱节让猎物跑掉。选择了英雄,认清形势,确定自己的位置,就一定要坚持下去。做自己该做的,付出自己该付出的,最后赢了就是成就感和满足感。如果同时赢得队友的信任和肯定,那将是更大的财富。但是如果你因为一场比赛的一点小利而失去了队友的信任,你就要付出更多的代价才能重新得到。
DotA新手对七宗罪的冲动
症状:GANK和PUSH没有把握好时机,不假思索的杀人。
路人局中常见的一幕是,对方的一个热血英雄总是被对方保护着,总有一个队友冲动的想过去杀了他,不料被对方四人碾压。或者其他五个人一起守赤血塔等补,总有几个队友冲过去互相厮杀,最后塔被反补的人破坏!或者说,前期对方英雄只有最后一刀,明明追不上,却不想放弃追到塔底被杀!或者你推的时候没有优势去硬攻,或者一波推完了,还得继续冲。勇敢是好事,但不要冲动。简单来说就是在明显打不过的情况下被蝇头小利所吸引,或者被仇恨和短期优势冲昏了头脑,贸然出击。这种赌徒心理在路人局很常见。
救赎的法则
人们常说,冲动是魔鬼,可以畏惧,难以战胜。很多人因为冲动而犯下大错。时刻保持冷静是非常重要的。经验是首选,包括实力瞬间综合分析和成功率评估。但要做到这一点,你需要对所有英雄有所了解。技能伤害,cd时间,魔法消耗,甚至对对方技能和配合的正确评价都很重要。快速提升的方法就是看各种游戏的视频。在许多大型游戏中,这似乎是一种冒险的游戏。其实大神们之前已经分析过情况了。虽然是孤注一掷的战术,但是它的成功率很高,不是因为运气,而是因为风险已经评估过了。切记要冲动,杀人前要确定“这个可以”。
DotA新手七宗罪的自私
症状:不买鸡,不买眼睛,不使用补给,不为队友获取技能。单机打野,网上抢钱,抢符号。
这种症状也是路人局的通病,只关心自己的发展,忽略队友。战斗之初,我没有买鸡,也没有买眼,只是为了省下200-400元,给自己多带点药,但是线上的队友需要补给的时候从来不会拒绝慷慨解囊。甚至拒绝给队友加辅助技能。比如全能骑士宁愿满血给自己的士兵加血,也没有意识到要给旁边的队友加血。或者死亡骑士只给自己一个盾,从来不考虑队友的生死。不仅如此,它们还经常跑到树林里打野,再也不出山。即使队友在组队推打,也是推看,从不参与。理由:“我迟到了!!"或者一些有清兵技能的英雄,出去飞鞋抢队友的钱。比如影魔,电棍,火枪,经常用技能清兵。清兵后马上去其他路抢钱,留下拿不到钱就傻眼的队友和前进的兵线。因为他的行为,他的队友失去的不仅仅是金钱,经验,有时甚至是生命和继续比赛的动力。
救赎的法则
在DOTA百科的志愿者团队中,最常被提及的一句话就是:付出就是幸福。你不是一个人在战斗。五个人组成一个小团队。你首先要考虑自己能为队友做些什么。当你的队友GANK需要支援的时候,当他被攻击逃跑的时候,你能及时出现在他身边吗?哪怕是路人,你的谦逊和付出也会被队友看到,从而赢得大家的信任。记住,不要让自私把你和别人分开。
DotA新手对七宗罪的无知
症状:对技能理解不足,英雄定位不正确,对制胜方法理解不正确。
症状是否属实,不容易一概而论,因为涉及的方面太多,也涵盖了以上六点。技能是DOTA的核心。玩的时间越长,越会觉得技能远比装备重要。团控、快推、四保、1等阵容都是基于特定英雄的技能。无论是前期、中期还是后期,无论是对于奶妈、dps还是肉肉,在合适的时间和地点释放一个合适的技能,一定会让你的队伍离胜利更进一步。只有知道了技能才是装备。装备从一个方面决定了英雄的定位,比如TH的冰甲,刷新是开场和辅助GANK,斧攻是DPS。有些玩家倾向于简化英雄装备套路,无论对面是哪些英雄,队友是什么角色,都只按照固定套路装备。最后,新手很难把握的一点是,DOTA的胜利取决于能否推倒敌方建筑(极端特殊情况下会算上人),GANK和杀戮只是程序。
救赎的法则
建议新人每个英雄用几次。-RANDOM现在不流行了,但是不值得选择你知道的那些。当然也可以快速了解DOTA百科提供的英雄技能,熟悉技能专属性和克制的方法,掌握技能施放时机。装备路线的选择一定要根据队友的需求和敌人的阵容。最后是根据自己的经济情况。不要被钱压得喘不过气来,乱花钱。最后记住,赢的方式有很多种,这也是这个游戏的乐趣、风格和阵容。但推倒塔还是最根本的原则。
希望你在DOTA上找到快乐。