永恒修炼门派的大比例法则

永恒修仙大于规矩。宗派主义怎么玩?赢得游戏中的宗派较量后,可以获得声望奖励。声望可以换取游戏中的很多道具,还可以形成滚雪球效应。那么我们来看看教派比例的规则。

宗派比例规则规定:

1,宗派比每周一0: 00开始,持续5天,周五23: 00结束,结算持续1小时;

2.结算后,排名奖将通过邮件发放;

3.玩家门派至少有五名离座弟子可以参加门派对抗。

4.弟子每天可以玩1次,可以消耗播放顺序使其再次播放;

5.派出的弟子会采取车轮战的形式,与门派等级最高的五位弟子见面,打赢了会获得声望;

6.弟子按照灵根等级和境界等级继承玩家的部分属性;

7.每轮战斗结束,他的弟子会按照最大生命值比例按照灵根等级恢复血量;

8.如果一个弟子输了或者打败了对方所有弟子,挑战结束,将获得奖励宝箱;

9、* * * *每天5次出场机会,可以消耗仙玉补充;

10.如果一个门派弟子在大赛中一次击败5人,会给出灭绝的消息,其他玩家可以用宗主的命令挑战。

11.被其他门派挑战后会记录防御日志,可以消耗氏族命令进行报复;

贤君,看看这个规则是不是说明你心里已经明白了大致的玩法。什么?话说多了头晕?没事,小修小补。这里有个超省电的版本。

教派比赛开放时间:每周一0: 00-周五23: 00,周六0:00结算教派比赛排名并发放相应奖励;

门派比武的参与条件:仙君可以指派五个弟子参加比武(弟子不能坐以待毙,仙君平时记得关注弟子寿命),每个弟子每天只能玩一次(可以花战单让弟子再玩一次);* * *每天有5次出场机会。使用后,它会进入冷却状态。可以通过消耗仙玉或者买机会玩来加速冷却。

门派竞争模式:仙君派遣的弟子会通过车轮战不断挑战对手门派最高等级的无名弟子。弟子会有更多的精神等级和境界等级来继承仙军的一些属性,而且每一轮战斗结束后,弟子也会根据精神等级来恢复血量。

门派竞争获胜奖励:仙君派出的弟子击败对手后可以获得声望,击败的对手数量会增加。

门派较量的胜负机制:如果门派弟子在较量中击败了所有对手,就会得到被歼灭的消息,其他神仙也可以用宗主的命令来挑战;被其他门派挑战后会记录防御日志,神仙也可以利用宗门令进行报复。