什么是艺术博弈论?
博弈论是由18世纪德国思想家席勒和19世纪英国哲学家斯潘塞提出的。艺术史学家曾将这一理论称为“席勒-斯潘塞理论”。
席勒认为,艺术发生的真正原因是以表象为目的的游戏冲动。在现实生活中,人不是因为受自然力和物质需要的逼迫而自由,也是受理性规律的束缚和逼迫。这个时候,人们仅仅出于功利的目的去观察外界,是无法为外表获得快乐的。人只有摆脱了物质和理性的强制,才能更喜欢表象而不是现实。当人们发现了没有任何利益的纯粹表象,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术开始了。
游戏和审美具有相同的特征。斯潘塞认为,两者都不能直接帮助维持生命,两者都与效用无关。在低等动物中,所有的力量都花在执行维持生命所必需的功能上。只有功利的活动,没有多余的精力。在高等动物中,并不是所有的能量都用来满足直接需求,而是未被消耗的多余能量产生了游戏。