UE4升级曝光!传奇之剑OL年度版如何实现全方位内容更新?

文/南山

UE4引擎升级蓄势待发。年度版本有大量更新。

说到国产优秀游戏IP,《仙剑奇侠传》无疑是其中的佼佼者。

从2010年第一款产品发布至今,《传奇之剑》已经走过了10年的历史。在此期间,无论是两部单机续作,还是2014的《仙剑奇侠传》跨界衍生电视剧,都卷土重来,名声大振,于是《仙剑奇侠传》获得了巨大的影响力和庞大的粉丝群,并逐渐发展成为“全民仙侠IP”。

2014同名IP电视剧《仙剑奇侠传》全国上映。

此后,去年7月,由上海烛龙开发、网元唐生发行运营的《英雄之剑OL》正式上线。凭借古剑IP的强大影响力和业界领先的游戏品质,《英雄之剑OL》一路高歌猛进。短短一年时间,不仅赢得了无数玩家的称赞和好评,还成功树立了端游市场的标杆,为日渐衰落的端游市场注入了一针强心剂。

今年恰逢《传奇之剑》十周年,也是《传奇之剑OL》推出一周年。7月11日,唐生网元开启了盛大的狂欢庆典。在嘉年华的线上直播中,网络元素陆续曝光了单机游戏《舞幻》、《舞幻》最新续作的实际画面,以及首款自研手游《传奇之剑木鱼人》的开发进度,还为广大玩家呈现了新书《凿空》以及围绕《传奇之剑》的新产品等IP衍生产业链的第一手消息,以答谢陪伴古剑走过十年风雨的玩家。

另外值得一提的是,知名歌手查理(Charlie)也在本次嘉年华直播中亮相,并向玩家公布了将演唱《传奇之剑OL》年度主题曲《荒原上的火花》的最新消息,瞬间引发了直播间观众的一场“弹幕狂欢”。

7月16日,周年庆直播结束5天后,《英雄之剑OL》年度版正式上线。新版本依托古剑IP庞大而饱满的世界观,引入了新剧情、新门派、新秘境等多元化、海量的游戏内容,实现了游戏体验的全方位年轻化,为古剑粉丝呈现了一场饕餮盛宴。

那么着眼于新版的细节,我们可以看到《传奇之剑OL》有哪些重大突破?

罕见而庞大的内容迭代,以全面的年轻化举措续写“古剑”新篇章

多年来,古剑系列游戏最吸引人的元素之一,无疑是引人入胜的“剧情”。即使是在《传奇之剑OL》中,我们仍然可以看到烛龙为丰富游戏剧情所做的不懈努力。

在这个年度版中,3.0的全新剧情延续了古剑IP宏大的世界观,并延伸至“野狼平原”。新学校将与八所学校一起进入这张新地图进行探索。一个全新的,以“颜阳极丹”与来自四面八方的妖族势力斗争为主线的故事,也将如画卷般在玩家面前慢慢铺开。

除了剧情本身的跌宕起伏,更难能可贵的是,在新版本中,烛龙将剧情本身与新学校、新地图等新玩法系统进行了深度融合,让剧情可以作为引子,带领玩家一步步解锁精彩的新世界。这样的设计也让新的内容和古剑世界几乎没有区别,让玩家可以关注每一个新的内容,更有沉浸感和逻辑性。

游戏故事记录

如果看剧情开发的游戏内容,首当其冲的就是全新的门派:超贤。

作为传说之剑ol的第九派,在设计上有两个显著的特点。不仅是第一个拥有成年男性、成年女性、少女三种身体的门派,而且门派武器有长弓和环刃两种形态,使超贤成为一个可远可近攻的“复合型”门派。

在游戏玩家看来,融合了两种特质的《超仙》不仅实现了游戏中门派元素的多样化和高级化,也是《仙剑奇侠传ol》创新突破的一次标志性尝试。

除了新学校,“野狼平原”是新情节的主要阵地。这个接近于无缝地图的新场景,蕴含着无穷的魅力。官方数据显示,野狼平原的地图比例尺大致相当于3000个标准足球场的大小,是长安城的40倍。

野狼平原鸟瞰图

此外,野狼还肩负了探索《英雄之剑OL》中“沙盒开放世界”的伟大使命。

在野狼平原,不仅会随机出现一个新世界BOSS,随着BOSS的出现,场景也会发生直观的变化。此外,玩家在旅行过程中可能会遇到“沙尘暴”等极端天气,触发各种意想不到的沙盒冒险。

《开放世界》是目前当之无愧的风口,而《传奇之剑OL》对它的开拓,既顺应了时代潮流,又扩大了游戏的边际,是一箭双雕的创新尝试。

沙尘暴天气

对于任何MMO游戏,“复制”是PVE游戏的亮点。此次,《英雄之剑OL》在年度版中一口气推出了赤水墓、吴冶镇、沙漠之舟等5个新副本(秘境),跑酷、沙漠之舟战斗等创新玩法嵌套在不同的秘境中,进一步挖掘了PVE玩法的深度。

赤水古墓秘境首领

“沙漠之舟”舰战

如果说“秘密境界”数量的扩充和玩法的升级对于硬核PVE玩家来说是“福音”,那么“休闲境界”多项新休闲趣味玩法和专属成长系统的加入,则让轻度休闲玩家直呼“真香”。

在新版本中,不仅“休闲环境”系统提高了休闲玩家的积极性,如战略性地放置塔防、“镇守勒马关”、无尽的案例收集等有趣的新玩法,平时热衷于小游戏、看风景的玩家也获得了新的“消磨时间”武器。

保卫勒马关

此外,个人名片、升级版《仙府2.0》等社交系统的升级,进一步打通了玩家之间的交流壁垒,让大家在古剑世界享受到了交友和分享的乐趣,也让整个游戏生态焕发了生机,与传统的MMO拉开了更大的差距。

随着新版本的正式上线,“和道”新境界与“法宝”体系走到一起;“银月就职”、“不老檀郎”等全新种族也相继揭开神秘面纱;全新的PVP模式,如野战生存赛、野战据点赛等,将为玩家带来更加血腥的竞技体验。据悉,在后续版本中,传奇之剑OL独有的PVP游戏也将与玩家见面。

一个来自野狼平原的新种族,“银月的狩猎”

通过这种覆盖面广、创新性强的创新内容,我们可以清晰地捕捉到网络元素和烛龙对《传奇之剑OL》的别出心裁和高度关注。GameRes认为,只有像《传奇之剑OL》这样关注玩家需求,直击玩家痛点,以玩家核心体验为出发点的研发方向,才是真正能帮助产品加速骑行的助推器。

别出心裁的精神吸引玩家热情追捧包装LED大屏庆祝周年版。

长期以来,烛龙和网元圣唐都在玩家心目中一直是“业内一股清流”。以《传奇之剑OL》为例。从2011的项目研发开始,就明确了目标不是快速上线,盈利。而是选择耐心倾听玩家的声音,在接下来的七年里进行了六次大规模测试和无数次小规模测试,煞费苦心地对游戏进行不断的优化和调整。

比如在早前的一次测试中,玩家抱怨角色头发不够顺滑,官方随即加入了“海飞丝技术”,大幅提升角色头发的柔软度;玩家吐槽“站在桩上怪”不够爽,官方马上把游戏对战调整为移动施法等等。

玩家自制表情包

甚至在2018游戏不删档前夕的《仙剑奇侠传》品牌发布会上,R&D掌门人凌雪还在致辞PPT中打出了“我们还能改变”五个大字,让期待游戏多年的忠实玩家既欣慰又感动。

多年来,玩家们一直牢记烛龙和Net Element的独创性和良知。玩家和《传奇之剑OL》的关系,一直以来更像是并肩走过,一起成长的伙伴,而不仅仅是一个产品和一个玩家。

得益于游戏与玩家之间根深蒂固的情感纽带,许多忠实玩家自发组织线下庆祝《传奇之剑OL》年度版本的推出,并自掏腰包购买了许多户外LED屏幕庆祝新版本的推出。

《仙剑传说OL》官方也在新版本上线第二天购买了户外大屏广告,感谢玩家一直以来的支持。某种意义上也呼应了玩家的支持,回应了他们的喜爱。

双方的默契不仅为《传奇之剑OL》在线下现场赢得了不少关注,也为游戏迎来了一批新玩家。通过这一现象,游戏玩家们也认识到,传说之剑OL之所以能在短短一年内成长为端游领域的标杆产品,是因为网络元素和烛龙长期以来都在贴近玩家,以平等真诚的态度与玩家交流。

这种“接地气”的交流模式,在双方之间连接了一条有温度的情感纽带,反过来反哺产品的生命力,让玩家愿意付出更多的精力为游戏的发展保驾护航,值得学习和思考。

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无论是发布会上曝光的“UE4引擎升级计划”,还是已经落地的年度大版本更新,都体现了网元和烛龙对《仙剑传说OL》的真挚感情和付出。这两个消息对于热爱古剑IP的玩家来说,无疑是激动人心的惊喜。

在GameRes看来,年度版的优秀品质保证了《传奇之剑OL》在当下和短期内的亮点表现,而即将到来的UE4引擎升级也为《传奇之剑OL》的美好未来增添了进一步的确定性。

相信在网络元素和烛龙的巧妙支持下,《英雄之剑OL》一定会成为端游领域的一棵“常青树”,为市场和玩家带来更多的活力。