天天安利“人的四端”上帝以为自己创造了一个傻子。
《人的四端》是一部从PC移植到手机的作品。在了解这款游戏之前,我们先来看一个PC上的官方寓言。
起初,上帝创造了天地。当上帝看到他所创造的东西时,他有了一个主意。耶和华神用地上的尘土造人,将生气吹在他鼻孔里,他就成了有灵的活人,名叫亚当。“唉,”上帝说,因为他创造了一个傻瓜。但在他能够补救他的错误之前,人们说话了;“不后悔!”他说,然后逃进了森林。
游戏的原名是Four Last Thingsn,是一个古老的宗教词汇。中译本的受欢迎程度也值得称道,可谓忠实典雅,充满了文学感。在天主教的宗教中,“所有人的四个结局”的思想意味着“最终,有四件事要面对:第一,死亡;第二,审判;第三,天道;第四,地狱。这四样东西被称为人的四端。禅修人四端的基督徒,会警醒自己,改善信仰生活。”
游戏不是一个让人真心相信的故事。它更多的是通过大量文艺复兴时期名画的经典场景,对人物对话的无厘头风格进行了全新的诠释,使故事和人物变得荒诞,对宗教信仰和思想进行了讽刺和嘲讽。
不用担心游戏内容过于晦涩小众。即使是不太了解文艺复兴的人,也不能说能完美体验游戏的乐趣,但还是觉得它让你感受到了游戏的荒诞和嘲讽的核心。
游戏以亚当和夏娃偷吃苹果开始(画面因和谐未示,场景为名画——人间天堂)。上帝自然反对,夏娃说苹果富含重要的抗氧化剂、类黄酮和膳食纤维...亚当被说服了,但他吃苹果的那一刻,他被许多野生动物包围了。这时,一个大叔被噩梦惊醒。这一切都是梦,这是游戏的正式开始。
从噩梦中醒来后,舅舅跋涉到一个教堂,说自己犯了不可饶恕的错误,希望得到主的原谅。司铎和神父得知大叔一轮七宗罪全部犯下后,不禁惊叹和赞许。但是因为大叔的罪行是在其他地区犯下的,教会无法原谅他,但是因为犯下七宗罪实在是太酷了,所以破例告诉了他一个隐藏在规则里的后门。只要大叔在这个区域再次犯下七宗罪,他们就可以原谅他,一起去除其他区域的罪恶!
尽管舅舅很不情愿,但是为了给神父和主一个原谅自己罪过的机会,要知道再一次承担七宗罪是必须的。
游戏的剧情围绕着大叔寻找七宗罪展开,接下来的剧情场景和剧情对话是游戏最精彩的地方。该地区的所有场景都选自文艺复兴时期的名画。游戏里名画太多,可能只有美术生才能全部认出来。
与人们欣赏名画时的沉默和门槛不同,玩家可以选择与名画中的任意人物对话,感受名画中不一样的现实。当这些角色,比如醉酒的人,有钱的贵族,瞎眼的画家,脱离了名画的背景,这种荒诞感不亚于人们常说的关公打秦琼。人物对话也是各种无厘头的恶搞和讽刺无知的黑色幽默。据说有很多小细节只有了解名画才能明白。没看懂,但是表面的对话和讽刺让人觉得辣。
游戏在还原文艺复兴方面的完整度非常高。除了名画的场景,游戏中还充斥着各种文艺复兴时期的音乐。在街上,我们总能看到街头卖艺的街头音乐家。我们也可以为他们鼓掌,或者拿着竖琴在街上玩。即使是不懂音乐的人,也能在这些音乐中感受到与当下音乐的不同。在文艺复兴时期的名画中聆听文艺复兴时期的音乐,体验另一个时代。
游戏虽然披着宗教的外衣,但游戏的内容却是通过对话来嘲讽、讽刺、影射大部分的宗教思想和做法。虽然主角希望教会原谅他的罪行,但他实际上并不信仰宗教。
在街道的尽头,我们会来到一个艺术展,所有游戏中的名画都在这里展出。点击名画可以看到名画的名字和画家。即使你不是美术生,你也可以在这里的游戏中学习绘画。
(最符合游戏主题的画——记录了七宗罪和人的四端)