红五三一的游戏规则。
玩家人数:4人。
游戏卡数量:两张卡,***108卡;三张牌,***162牌。
发牌、叫牌和决定庄家
交易
四个玩家都准备好出发后,开始发牌。
两副牌:每个玩家发25张牌,还剩8张。
三张牌:每个玩家发39张牌,剩下6张。
拜访点(决定经销商)
通话积分的分数限制
两副牌:
玩家可以在60分-200分的范围内叫牌。最低起点60分,下一次调用必须比上一次至少高5分,最多高15分。
三张牌:
玩家可以在80分-300分的范围内叫牌。最低起点80分,下一次调用必须比上一次至少高5分,最多高15分。
确定经销商的规则
随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。一旦玩家放弃,该局不能再参与评分。
如果一个玩家叫牌,其他三个玩家都处于放弃状态,那么这个玩家就成了庄家。
如果玩家的分数达到上限(200/300),玩家立即成为庄家。
如果没有玩家得分,第一个得分的玩家成为庄家,默认得分为最低分(60/80)。
呼唤上帝
从左至右向庄家展示黑桃、红心、草花、钻石四种颜色,庄家选择一种颜色作为主牌。
选择时间限制为30秒。如果超过时限,默认选择黑桃作为主花色。
庄家扣了卡。
规则
庄家打主后拿到8、6张牌。庄家收到8或6张牌后,选择任意8或6张牌扣牌。
卡积分和卡积分的获取
品牌得分
游戏中有卡点的卡有:5,10,k .其中每个5对应5点;每个10对应10个点;每个k也对应10个点。
获取卡积分
桌面卡积分:
玩家每玩一张带卡点的牌,桌面上的牌数相应增加,多个玩家玩带卡点的牌,累积桌面卡点;一轮过后,玩家收集点数,桌牌分成0。
分数:
一轮游戏结束后,比较四个玩家的牌大小,点数最多的玩家将获得当前桌面上的所有牌点数。并获得与该玩家下一轮先出牌的权利,可以打出任何符合牌型规则的牌。
出牌
播放顺序
每局开始,庄家先出牌,最后一轮收到分的玩家先出牌。
扑克牌的规则
先出牌的玩家可以打出任何符合牌型规则的牌;
当其他玩家收到牌时,他们受到本回合第一个玩家的牌类型的限制:
如果一个玩家有和第一个玩家相同花色的牌,他必须打出和第一个玩家相同花色的牌;
如果玩家没有和先出牌的玩家相同的花色,他可以打出其他花色的任意一张牌。
如果第一个出卡的玩家是主卡,那么其他玩家收卡的时候,如果有主卡,就要先出主卡。
卡片类型
参谋
3与主套服相同的是正参谋;
3与主色调相同的是辅助人员;
例如:
主套装是红心,那么红心3是主参谋,钻石3是副参谋。
主卡
主要卡片包括:
红心5,王,小王,参谋总长,张参谋,主2(与主花色相同的2),副2(其他花色的2),与主花色相同的所有牌。
副卡
该系列包括:
除主卡之外的所有卡。
粗糙田皂角
任何一张卡。
对联
两张点数相同、花色相同的牌。
三张牌(三张牌独有)
三张同号同花色的牌。
拖拉机
拖拉机由两对或两对以上花色相同的牌组成,如6677,778899;
拖拉机由两个或两个以上相邻的三组同色牌组成,例如666777,7788999。(三张卡独有)
特殊:
主卡中点数大于A的卡不能算作拖拉机。比如两个王,两个王在一起不是拖拉机;
红心4466算相邻,这个牌子可以组成拖拉机。
卡类型的比较
点大小
按降序排列:红心5,王,小王,参谋总长,张参谋,主2(与主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,其他。
比较规则
如果出的牌和本轮第一个玩家出的牌不一样,直接算小。
如果打出的牌与本轮第一位玩家的牌相同,则可以比较大小。直接比较的牌中点数最多的牌就是点数最多的牌。
计算卡积分的规则
游戏结束条件
所有玩家玩完牌后,游戏结束,比分尘埃落定。
基本分数
基础分2分。
卡积分的计算
桌面卡分数
玩家在每一轮扑克牌中从桌面上得到的分数。5代表五个点,10和K各代表10个点。
吴公被抓住得分了。
如果庄家的红五被闲家抓到,结算时每抓到一个红五扣20分,每抓到一个红五扣2分给抓到红五的闲家;
如果闲散家庭的红五被庄家抓到,每抓到一个红五结算时会额外给庄家20分,每抓到一个红五扣除游戏2分。
卡片分数
如果庄家拿到了牌,并且牌里有牌,庄家就得到牌和的分数。
经销商的最终得分计算
庄家最终牌分=桌面牌总分+牌分-叫分。
游戏积分的计算
三张牌手的游戏得分最终得分小于等于-80 -18 6大于-80,小于等于-40 -12 4大于-40,小于等于0 -6 2大于0,小于等于40-6 -2大于40,小于等于80分,12 -4大于80分,18 - 而庄家游戏的分数小于等于-70分-18 6大于-70分,小于等于-30分-12 4大于-30分。 小于等于0 -6 2大于0,小于等于30,6 -2大于30,小于等于70,12 -4大于70,18 -6。