游戏音频是如何制作的?谁知道呢?
1,需求理解制作音效是一个从0到1的过程。在做音效之前,首先要了解音效的整体需求,对音效有一个整体的想法。
2.素材选择/拟声词音效制作分为两个部分,一个是素材音效,一个是原声音效,也就是拟声词。素材音效制作的第一步是选择符合要求的音效,通常选择较多的音效作为备份;原声效果由录音棚或室外拟声词作为声源录制,可以采集真实声音,也可以模拟声音。
3.音频编辑原声确认后,就要进行音频的编辑了。音效师根据需要发挥他的想象力,通过合理的音效设计和创意,再加上复杂的后期处理技术,将原声变为游戏量身定制的音效。音频剪辑是最复杂的一步,也是音效制作的关键。
4、声音合成很多音效不是单一元素,需要多个元素合成。例如,被攻击的音效可能由刀切和死亡的声音组成。合成不仅仅是把两条轨道放在一起,还要调整统一元素的位置和平衡。
5.后期处理后期处理是指将一个游戏的所有音效统一起来,使所有音效达到统一的过程。通常音效数量多,制作周期长。往往前后产生的音效会有一些听觉上的差异,需要后期处理使之统一。另外,根据游戏需要,所有音效都可以进行全局处理。比如游戏风格偏暗,可以将音效降低一些高频,使声音与游戏整体风格相匹配。
一个听起来很简单的音效,其实是经历了各种各样的体验才最终用在游戏中,成为游戏的妙笔,重现游戏的生命力。