艺术家分为几类。

真正的美工的工作范围很广,分类很多,包括平面设计、影视制作、网页设计、文档美化、三维设计等。太多了,恐怕不能细说。

涉及的软件很多,比如Adobe的全系列软件,比如Photoshop、Illustrator、InDesign、GoLive、Premiere等。Macromedia的全套软件:Dreamweaver、Fireworks、Flash、FreeHand、Extension Manager。Corle公司的全系列软件:CorelDRAW,Corel R.A.V.E,CorelTRACE,CorelPainter。;有微软的Office系列,金山的WPS系列,欧特克的AutoCAD,Discreet的3D MAX。

多到我都数不过来了!建议你先明确自己的目标,再考虑往哪里发展,这样会容易一些。

游戏艺术家的分类:

原画艺术:人物设定、游戏素材、游戏广告都需要他们的作品。

模型艺术:3D建模,这个分工一般是一个团队里最大的。

贴图艺术:专业制作公司会指派专人对模型进行贴图。

UI艺术:用户界面的设计

等等......