阶梯积分法则

1,输赢是英雄积分加减的第一要素,输赢是前提,赢了游戏的英雄至少要加3分。

2,英雄使用数量少,第一次或者总梯数少,梯点会不稳定。建议多玩游戏。

3.(1)每次游戏开始,选择英雄后,系统会根据玩家选择的英雄点数给每个玩家一个期望值。英雄分越高,系统对这个玩家的期望就越高(也就是要打到最高级别)。如果期望值高的玩家相对于本局其他10人没有发挥到最高水平,那么他可能只能加1分。(2)当玩家的天梯积分相对稳定时,英雄积分越高,天梯积分越大,英雄积分越低,天梯积分越小。

4.影响天梯积分的因素:使用的英雄数量、英雄出现率、被杀人数、被杀人数、英雄平均得分都会影响天梯积分的加减。

5.如果英雄积分和天梯积分差距太大,天梯积分就会不稳定。