马尼拉棋盘游戏的过程和规则
从这些角度来看,能成功到达马尼拉黑市的货物能赢得高价也就不足为奇了,这就使得成功的价格值得在投机中冒险。这些黑市商人利用同伙确保能拿到货物,贿赂船长增加货物阻碍其他对手,并为货物上保险以防失败。一些富商在黑市上雇佣海盗袭击船只,并暗中侵吞掠夺所得的非法利益。游戏板
存放4种货物的仓库。
4个骰子(颜色代表四种商品)
4个价格指示标志(四种商品用颜色表示)
三艘平底船
20份,四种商品每种五份。
20个人,五种颜色各四个。
一些菲律宾硬币(比索)
一个规则游戏有几个回合(称为航程)。在每次航行中,三艘平底船满载货物驶向马尼拉。贡多拉是根据骰子的数量来移动的,一个骰子决定一种商品。到达目的港的机会因货物种类而异,但利润往往大于风险。
每个玩家开始有两个商品和一个30元的比索。
每次出航之初,大家都竞拍海港负责人的办公室。办公室很重要,只有海港的负责人才能决定登哪些货物,平底船从哪个点出发,相对于其他玩家有一些优势。海港的负责人可以购买一份股份作为未来的投资。当负责海港的人完成了他办公室的职责后,所有玩家都可以招募同伴来帮助他们在航行中赚钱:
它们可以部署在平底船上。如果平底船安全抵达马尼拉,他们可以赚钱。
-它们可以部署在港口或造船厂,如果它们到达目的港或受损而不得不进入造船厂,它们就可以赚钱。
-合伙人可以被部署为保险经纪人。他的工作获得了65,438+00元的比索,但只要一艘贡多拉不能到达马尼拉,他就必须支付修理贡多拉的赔偿。
-他们可以被部署为海盗,试图登上或掠夺不幸的平底船。
-最后,它们可以作为导航员部署,在贡多拉前往马尼拉的航程中帮助或阻止它们。
在航行结束时,玩家从成功的合作伙伴那里获得利润。成功运送到马尼拉的货物可以提高黑市价格。当一件商品的价值达到30元时,游戏结束。积累最多财富的玩家成为赢家。每个玩家得到30元比索。把剩下的硬币放在游戏板旁边,作为港口的钱箱。
每个玩家得到三个他所代表的颜色。如果只有三个玩家玩这个游戏,每个玩家有四个伙伴。
从20份股票中各取出3份,然后洗牌。每个玩家拿到两张牌,不要让其他玩家知道牌的内容。
将剩下的所有卡片按照商品种类分类,放在游戏板旁边。把四个价值指标放在黑市价格表的底部空白处,按颜色摆放。
将吊篮、货物和骰子放在游戏板旁边。
游戏分为几个航次,一个接一个。
每次航行按以下顺序进行:
1申办海港负责人办公室并完成其行动。
放置你的搭档并掷骰子来移动贡多拉。
3利润分配。
商品价格上涨了。
这四个步骤结束,航程结束,新的航程从负责申办海港的人的办公室开始。申办海港负责人的办公室并完成其行动。
每次航行开始时,申办海港负责人的办公室。
办公室很重要:
他可以购买股票。
他决定交付哪些货物。
他把平底船放进海里,决定哪艘船有起点的优势。
他放置第一个伙伴(从他开始,他顺时针放置伙伴)。
海港投标负责人办公室:
第一次航行,年龄最大的玩家开始竞价,最低起拍价1元比索(或通票)。在下一次航行中,上一轮拥有港口经理的玩家将开始出价。如果开始叫牌的玩家通过,他左边的玩家将开始叫牌,以此类推。
叫牌过程是顺时针进行的,轮到自己时每个玩家决定通过或者出价更高。当一个玩家在一次航行中通过竞价,以后就不能重新进入竞价。在除了一个玩家之外的所有玩家通过之后,出价过程结束。玩家中标了。他把投标价交给了港口的钱箱,成了新的港口经理。
如果没有玩家参与竞标,上一航次的港口负责人仍然是本航次的负责人。
一个玩家的出价不能超过他能支付的价格。玩家可以拿自己的股份去抵押,以获得竞标所需的资金(详见贷款部分)。
海港负责人应履行其职责:
a)购买股票
首先,海港的负责人决定是否入股。如果他决定购买股票,他从游戏板获得股票,并向港口的钱箱支付费用。
股票的成本是由这种商品在黑市上的当前价格决定的。然而,股票的最低价格永远是5元比索。
只有海港的负责人可以入股,但他不一定要。
b)装载货物
然后港口的负责人进行了他的第二个办公室的操作。他把三种货物分别放在平底船上。他决定哪些货物不装货。
c)将吊篮投入海中。
港口负责人的第三个行动是把这三艘船投入大海,然后决定它们的出港顺序:
-在游戏板上,每艘船都有其路线,空格从0到13,终点在目标港口。
——海港负责人把每艘平底船放入其中一条航道,但两艘平底船不能在同一航道。
-当他放置吊篮时,他将船放置在航道中数字0到5的任何起始位置。
-但是,这三个吊船的起始位置之和必须正好是9。安置员工和移动吊船
在这个阶段,有三个合伙人安置轮,每个合伙人安置轮之后,有一个贡多拉移动轮。在第一个伙伴放置回合后,执行第一个平手移动回合,依此类推。
在三人游中,有四个伙伴放置转弯,三个平底船移动转弯:
在第一个合作伙伴放置回合之后,执行第二个合作伙伴放置回合。然后开始第一轮吊篮运动。之后,回合的交替顺序与四人游戏相同。
员工的安置:
从负责海港的人开始,每个玩家将一个伙伴按顺时针方向放入任意一个空的伙伴空间中,并将这个空间中标记的金额支付到海港的钱箱中(保险除外,详见下文)。
任何时候,轮到自己的时候,玩家都可以选择自我克制,而不是放置自己的搭档。然而,当玩家决定这样做时,他就不能在这次航行中再放更多的同伙了。
例外:如果玩家没钱,贷款不到,可以免费放置一个额外的伙伴,这个伙伴被视为“盲客”。(详见盲人乘客部分)
我应该把我的搭档放在哪里?
玩家可以在以下地点部署他们的伙伴
仓库(在贡多拉上)(下面红圈的三艘船共向前推进9格,一艘船最多5格)
对于人参、丝绸和肉豆蔻,船上有三个伙伴空间,而对于翡翠,船上有四个伙伴空间。
当一个玩家想把他的伙伴放在三个仓库中的一个时,他应该选择那个仓库中价格最低的空位。只要船上有空间,每个玩家可以将多个伙伴放在同一艘船上。
这个行动的目标是:在可以到达目的港的船上部署伙伴,这样玩家就可以分享利润。(详见第三阶段:利润分配)
这个动作的风险:如果选择的贡多拉不能到达目的港,就没有利润,玩家对伙伴的投资也没有回报。
港口(左上角的浅蓝色圆圈)和造船厂(右上角的粉色圆圈)之间的空间
在每个港口和造船厂之间的空间,有一个合作伙伴的空间。除了放置平底船之外,玩家还可以将他们的同伴部署在港口或造船厂,只要那里还有空间。就像平底船上的仓库空间一样,玩家可以在港口和船厂调配几个同伙的空间,只要轮到他的时候还有空间。
这个动作的风险:如果没有平底船到达选定的港口,玩家对伙伴的投资将得不到回报。
海盗空间(左边的绿色圆圈)
海盗船上有两个共犯空间。第一个使用海盗空间的伙伴占据第一个盒子,并成为海盗船的船长。如果队长的位置被占了,玩家就把他的搭档放在第二个盒子里。一个玩家可以在两个空间中安排同伴。
这个动作的目标:如果平底船在第二招停留在13格,海盗可以登船。如果贡多拉停留在第三乐章的13格,海盗就可以劫掠贡多拉。(详情请参考《海盗来了》一节。)
这个动作的风险:如果没有贡多拉到达13格子,玩家对伙伴的投资将得不到回报。
导航器空间(左侧的黄色圆圈)
航海家岛上有两个合伙人空间。当第一个玩家选择将他的伙伴放在这两个空间中的一个时,他可以选择更大的空间(更贵,但回报更好)或更小的空间。
此动作的目标:在第三轮平底船运动之前,飞行员有机会帮助或阻碍尚未到达港口的平底船。在第三轮之前已经到达港口的平底船不受飞行员的影响。(请参阅:导航器如何执行任务)
这个行动的风险:行动的影响力无法达到预期目标。
保险(右边的白色圆圈)
保险公司有一个合伙人空间。玩家可以把他的伙伴放在这里,不需要支付任何费用,但是可以立即从港口的钱箱中获得10比索。
本次行动的目标:如果三轮平底船运动后没有平底船到达船厂,玩家将获得10元的保险理赔。
这一行动的风险:每一艘到达码头的平底船,保险经纪人必须支付维护费。此外,保险中介需要向空白中的伴侣支付赔偿金。(详见:保险索赔部分)
移动回合结束:
海港负责人掷出三个骰子,每个骰子的颜色对应船上的仓库。然后,他把三艘平底船按任意顺序移动,按骰子点数沿着通道前进。
当贡多拉到达目的港时,还剩下一些点,这些点就被忽略了。另外,海港的负责人不能选择忽略平底船的移动点。
每个吊篮只能在自己的通道内移动,不允许换通道。贡多拉不能丢弃或改变仓库。
成功的航行
通过13号箱的每一艘贡多拉到达目的港马尼拉。
抵达马尼拉的第一艘平底船被放置在港口空间A,第二艘在B,第三艘在c。没有港口空间容纳两艘平底船。
海难
经过三轮运动未能抵达马尼拉的平底船受损,不得不进入造船厂。(例外:留在13号箱第三轮的贡多拉被海盗俘获。详见海盗来袭一节。)
如果只有一艘船没有到达马尼拉,没有被海盗俘获,就停在船厂空间a,如果有第二艘,就呆在船厂空间b,如果所有的平底船都没有到达马尼拉,没有被海盗俘获,最后一艘就呆在c,没有船厂空间容纳两艘平底船。
注意:在第三个移动回合之前的这一刻,飞行员有机会影响吊舱的移动(详见飞行员如何执行任务)。
海盗来了。
当平底船停留在移动回合结束的13空间时,海盗攻击平底船。如果贡多拉到达13空间时海盗船上没有海盗,贡多拉就不会受到攻击。
吊篮可能会在第二或第三轮移动结束时停留在13空间。然后,根据贡多拉到达的时间,海盗有两个行动:
a)平底船在第二轮移动后到达13空间,海盗将登船。
b)平底船在第三个动轮后到达空间13,海盗会对船进行掠夺。
例如,在移动回合结束时没有到达空间13的贡多拉在飞行员的影响下不会受到海盗的攻击。(详情请参考导航仪如何执行任务。)
a)海盗登船
如果你选择登船,玩家将他的海盗移动到贡多拉上的空白区域。如果平底船上没有空位,海盗就无法登船。
海盗船长(海盗船前面的那个)可以先上船。船长上船后(或者选择不上船),第二个海盗就可以上船了。是否登船由每个海盗轮流决定。每个海盗可以选择留在海盗船上,期待稍后的劫掠(详见劫掠部分)。
当海盗船长登上平底船后,第二个海盗立即成为海盗船长,并移动到海盗船的前面。如果在第二轮移动结束时,超过一艘平底船停留在13空间,海盗可以选择登上哪艘平底船,但只能是有空间的那艘。
注意:玩家可以使用规则最后部分的变体规则来增强海盗的力量。
b)抢劫船只
第三轮结束时到达太空13的每一艘平底船都落入了海盗手中:
贡多拉上的所有同伴都被从船上移走,回到他们的玩家身边。
海盗从港口的钱箱中获得每艘被劫船只的收入(详见利润分配部分)
现在,海盗船长单独决定每艘平底船应该停在港口还是造船厂。如果他决定把平底船停在港口,被掠夺的货物就会增值。(有关详细信息,请参见价值提升部分)
当平底船停留在第三个移动回合结束时的13区块,且海盗船上没有海盗时,船停留在下一个港口空间。
导航员如何执行任务?
在最后一个伙伴放圆之后(最后一个吊篮移动圆之前),飞行员可以使用他们的影响力来移动吊篮。飞行员无法影响已经抵达马尼拉的贡多拉。
先执行小导航仪(放在2元比索的空间里)。他可以将吊篮向前或向后移动一格。
接下来,轮到大航海家(他把它放在5元比索的空间里)。他可以将其中一艘平底船移动两格或两艘平底船各移动一格。他决定每艘船单独前进或后退。他可以决定是否移动小航海家移动过的船。
当飞行员将船移动通过13空间时,吊篮到达目的港,他将吊篮放置在下一个港口空间。
当导航员将船移动到13空间时,什么也没有发生(海盗只在移动回合结束时攻击)。
海港负责人只有在给飞行员实施行动的机会后,才能实施第三轮机动。
每个导航员独立决定是否使用他的影响力。比如小航海家可以放弃自己的影响力,大航海家可以利用自己的影响力。
当所有的平底船都被移动到第三轮,所有的平底船都进入港口或造船厂,利润将被分配。利润分配
现在,成功部署伙伴的玩家可以从成功的任务中获益:
海盗同伙只有在第三轮移动回合后贡多拉到达13箱子时才能获利。海盗掠夺这些平底船,平分利润。如果海盗船上只有一个海盗,他获得从贡多拉掠夺的所有利润。被抢劫的贡多拉上的所有同伙都空手而归。
装货仓库的合伙人只能在他们的平底船到达马尼拉的目的港时分配利润。每个仓库都有可分配利润,由员工平均分配。如果吊篮损坏送到训练场地,船上的同伴会空手而归。
港口/造船厂的合作伙伴只有在平底船到达他们部署的港口或造船厂空间时才能获利。部署空间的利润额。港口的利润由港口的钱箱分配。造船厂的利润由保险经纪人支付(如果没有保险经纪人,则由海港的钱箱支付)。
所有部署在闲置港口或造船厂的同伙都空手而归。
保险索赔
停泊在造船厂的每艘船都损坏了。为了修复这些损害,如果贡多拉的泊位上有共犯,保险中介必须向共犯所属的玩家进行赔偿;如果平底船的泊位没有伙伴,就把钱箱付给港湾。
保险索赔就像利润,分配的金额是平底船停靠的造船厂空间中的数字。
保险经纪的玩家在支付平底船的修理费之前,会先在航程中获利。如果他没有足够的现金支付索赔,他必须获得贷款来弥补差额(详见贷款部分)。如果他即使贷款后也无法支付理赔款,他就支付所有他能负担的钱,剩下的由海港的钱箱承担。这个玩家不需要偿还港口钱箱支付的金额。
无担保/信用贷款
每个拥有未抵押股份的玩家可以随时将一份或多份未抵押的股份抵押到港湾的钱箱中进行贷款。为了表示这个份额已经被抵押,玩家把这个份额从没有被抵押的份额中拿出来,把牌面朝下放在一边。每股海港的钱箱借12元比索。
当玩家不得不付款,他没有足够的现金时,他不得不借钱,这样他就可以解决他的承诺。当玩家没有足够的现金和来自无担保股份的潜在信用时,他不能以超过其现金和无担保股份之和的价格竞标港口负责人的职位。而如果他是保险中介,就必须尽可能申请贷款来偿还修理费,直到没有信用额度。剩余的差额由港口的钱箱承担。(详见保险索赔部分)
每一份抵押的股份可以通过偿还贷款加利息而成为无担保的,金额为人民币65,438+05元支付给港口的钱箱。玩家现在可以把这张不安全的共享卡正面朝上放回不安全的共享区。当然,如果有必要,他可以再次用这部分作为抵押。
游戏结束时,玩家区域内的每一个抵押份额都必须偿还15比索。(详见游戏结束和赢家部分)
盲人旅行者
当玩家没有现金(也没有无抵押的股份可供借贷),或者现金不足以将伙伴安置在最便宜的部署空间时,他可以像盲人乘客一样(除了保险中介,不允许服务),免费(或者用他所有的钱,如果他的钱不足以将伙伴安排在最低的部署空间)将伙伴部署在任何一个空位。他可以继续这样做,直到他再次拥有现金或无担保股票。商品价格上涨了。
航程中抵达马尼拉目的港的所有货舱都可以提升价值。为了实现这一点,在黑市价格列表的价格指示器中将相应的商品上移一格(例如,从0到5)。未到达港口的货物维持原价。
接下来,为了准备下一次航行,所有的平底船和仓库都被放置在游戏棋盘的边缘。玩家可以找回所有的同伴。下一次航行从负责申办港口的人的办公室开始。
当黑市价格表上至少一种商品的价格达到30元时,游戏结束。每个玩家清点自己的现金(比索)并加上自己股份的价值(黑市价格表上显示的商品价值,地图右下方的橙色圆圈)。计算出总和后,将从每份抵押股份中扣除15比索(贷款尚未还清)。最终结果是玩家的财富。
财富最高的玩家是马尼拉最成功的商人,也是游戏的赢家。
变异规则:允许海盗上船,即使船上没有空位。登船的玩家把他的一个同伴从贡多拉上拿下来,还给玩家,把他的海盗放在这个位置上。但是,如果其他船上有空格13,海盗必须先填满这些空格。海盗只有在到达空间13的船只没有空间时,才能替换贡多拉上的其他同伙。