请推荐日本文字游戏,侦探,感情,生活,重点是能反映民俗,生活或地方风情的游戏。

说到用中国三国和日本战国作为游戏背景,首先让我想到的是荣耀公司。

日本光荣公司成立于1978,1981正式成为游戏开发公司。一直专注于以中国为背景的《三国志》系列游戏和以日本战国为背景的信长野望系列游戏,对两国历史进行深度研究和探索,推出了众多同题材的系列产品,其中不乏受到玩家关注的产品。

信长的奢望

荣耀最早在1983发表信长的野望。历经36年的洗礼与蜕变,该系列已经出版了25部系列作品,最新的是2018年的信长野望15,动力增强版。

虽然游戏名为信长的野望,但它并不是一款RPG游戏,而是一款完整的策略游戏。在游戏中,玩家可以扮演战国时期各种著名的武将或名字,完成对日本战国时期的历史改写。荣耀也一直以《三国志》《信长野望》系列为标杆,很多玩家认为《三国志》一直是《信长野望》系列游戏模式的实验。

能把《村长之争》打造成一款气势磅礴、大气磅礴的大型策略游戏,不得不佩服荣耀对于历史的特殊研究和想象力。

战国战士

也是荣耀的一款标杆产品。《战国无双》的对象是《三国无双》。

信长的《野望》是一款以日本战国时代为题材的策略游戏,而战国时代则是一款动作游戏。信长的野望玩的是持续的战略发展和战略运用,战国战国勇士玩的是爽快的割草和精致的视觉冲击。

如果说荣耀对中国的历史背景还有些敬畏的话,那么《战国》确实让荣耀的设计师们脑洞大开。到底是什么?让我们看看图片,自己感受一下。

虽然游戏《战国无双》的核心是和《真三国无双》一样的动作割草机制,但是这部作品因为接近日本战国时期,在2015被拍成了电视动画作品,被日本多家电视台播出。国内几家视频网站也买下了这部动画的版权,有兴趣的玩家可以在网上查找观看。

无与伦比的毒蛇

这部作品属于真三国战国结合!

游戏依旧采用“无双”的玩法,以动作格斗为主。而受众最广的三国战国武将,却被组合在一个舞台上,进行了一场超空间与超空间的大对决。

泰哥传确定了

该系列游戏的前几部作品一直以“猴子”丰臣秀吉为主角,经历了主角如何逐渐成为统一战国的三杰之一。

不过这一系列游戏的巅峰之作还是它的绝唱《泰哥决心传5》。2004年制作的游戏,可以说是最热门游戏类别《开放世界》的蓝本。在游戏中,玩家可以通过不断的“互动”行为获得游戏中多达2000+角色的CG。之后,玩家可以扮演任何获得CG的角色,开始新的游戏。在游戏中,玩家可以随时控制自己的角色在武将、商人、忍者、海盗、剑士中选择职业目标和规划,游戏中的势力也可以通过自己的喜好随时改变。

在游戏中,你可以为所欲为,无论是想让“尾巴傻子”做生意,还是想让“加飞之虎”做忍者,还是想让“老鳖”做海盗!真的想怎么玩就怎么玩,没有限制。

三国志传

看到这个标题,肯定有人会疑惑,不是推荐日本打战国吗?为什么又和《三国志》挂钩?这里最后推荐的是两部战棋作品,《毛利元传》和《织田信长传》,属于《三国志》系列。

这两款游戏是《三国演义》的第三代和第四代后续作品,秉承兵棋合一,分别以“三箭誓言”为主角,以“野野村尾田”为主角,参与了战国时期一场又一场的著名战役。

这是继策略、动作、开放之后,荣耀又一次以战国背景为题材的新型尝试。如果你喜欢象棋,可以试试这两款游戏。

除了制作辉煌的游戏,还有一些不错的战国题材游戏如《全面战争:幕府将军》、《王人》、《幽灵战士》等。有兴趣的也可以试试!