星球大战的游戏背景

介绍

黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找光明;光是我对知识的热情,但我把它变成了我征服的野心...

太阳系年龄:

从2050年到2157年的一个多世纪里,人类活动的舞台局限在太阳系,但对于当时的科技水平来说已经相当不错了。空中运载火箭与人造飞船捆绑,发射到行星上进行初始采样和探测;然后,进一步移民准备,改造大气、水土乃至整个生态环境;然后第一批移民搬进来,测试生活环境的适应性;最后,如果测试合格,将启动大量移民行动,完成星球移民。

公元2073年,火星移民试验的完成让全人类欢腾。通过移民审查的移民带着惊喜搬进了新居,体验了他们在地球上做梦也没想到的生活。

随后金星、木卫一系统、土卫二系统相继迁移成功,人类终于可以同时从不同角度观测太阳。

江波星系年龄:

随着太阳系其他行星和卫星的发展,空间迁移技术越来越成熟。江波星系α星迁移成功,自然成为人类进入近地星系迁移时代的标志。

公元2157年,人类在太空导航技术和燃料方面取得重大突破,使飞船能够以接近光速一半的速度穿梭于宇宙。换句话说,人类终于可以走出太阳系,探索更广阔的太空了。

于是,江波星系成为全人类关注的焦点。新发现的离太阳系最近的待开发星系对人类散发着无限的诱惑。人们对探测卫星拍摄的模糊照片和图像不满意。他们更喜欢亲自走进这个星系,实地体验这个新世界。

但是从一个星球航行到另一个星球需要十几到几十年。这意味着,对于大多数人来说,在有限的生命中能够到达两个星球,已经是很了不起的壮举了。正因为如此,每一个可以到达的星球的价值都是极其珍贵的。没有人愿意离开眼前的星球,花上几十年的时间为其他未知的星球努力。

两大阵营的出现:

在江波星系的时代,虽然江波星系有很多行星,但只有少数适合并值得开发。对于这种罕见的部分,人性暴露无疑。经过重大分歧,分为两大阵营——地球联邦和帝国舰队。

在太阳系迁徙时代,一些在地球上出生长大的人类无法放弃这种承受的感觉,所以他们仍然把地球作为人类在太阳系的大本营,声称宇宙属于全人类,对它的任何探索和开发都必须得到地球上政权的批准,探索和开发的结果必须公之于众。

这种类似独裁的说法,自然引起了其他人的反对。第一批移民到火星的人类群体已经在这里生活了几代。虽然他们认同地球是人类的发源地,但他们并不认为地球是人类的基地,因为他们认为自己生活的地方就是基地。同时,他们认为军事活动是开发宇宙的手段,先建立军事基地再改造成移民基地才是正确的移民方式。

思维方式的不同加深了差异和矛盾,人类的分化不可避免地发生了。地球上的人类建立了地球联邦,火星上的人类也建立了自己的政权——帝国舰队。

地球联邦和帝国舰队长期处于合作对立的状态,双方成员经常私下交易资源和技术。但很有可能在某个星球的开发管理权上产生冲突,从而引发战争。这种奇怪的现象一直持续到空间跳跃技术的发现。

空间跳跃技术;

虽然科技越来越发达,人类永远无法突破光速的极限,但如果不能突破,那么人类将永远被束缚在江波星系。这对于热衷于探索和发展的人类来说,无疑是令人沮丧的。他们向宇宙发射了大量的探测卫星,以获得关于宇宙的更详细的信息。不断发出各种无线电信号,希望外星文明的主人能收到,前来帮忙,但都石沉大海,一无所获。

公元2435年,江波星球B13的开发团队传来了一个振奋人心的消息,在这颗星球上的一个类外星文明遗迹中发现了一些奇怪的机器。这一消息不仅证明外星文明至少曾经存在过,更重要的是,研究结果表明,这些机器可以忽略时空之间的物质联系,使它们作为两个系统独立运行,从而使“瞬间移动”成为可能。

60年后的2495年,经过三代科学家的努力,作为人类太空探索划时代的产物,空间跳跃技术问世;与此同时,唯一幸存的参与研究的第一代科学家在得知消息后,在病床上含泪离世。

这项技术可以在几分钟内到达过去航行需要几十年的距离,因为它忽略了空间距离的存在,直接完成点对点传输。

星际之门:

不得不说,虽然今天人类掌握的跃迁技术比以往任何一种太空导航技术都要先进得多,但它仍然有一个瓶颈——无法完成宇宙中任意两点之间的跃迁。跃迁只能从一个星系的固定坐标开始,到达目标星系的固定坐标。这种过渡模式是双向的,就像门一样。因此,人们给这个定点取了一个形象的名字——“星门”。

人类仅仅通过星门来完成跃迁并不是很方便,但是由于技术能力的限制,人类始终无法突破这一限制。因为跃迁技术本身并不是人类独创的,恐怕只有江波遗迹的拥有者才知道这种技术的原理,但他们是谁呢?恐怕只有宇宙知道了。

太空跃迁时代:

由于空间跳跃技术的发现和广泛应用,人类进入了空间跳跃时代。这时,人的视觉就像一个重获光明的盲人。曾经遥不可及的宇宙现在近在咫尺。我迫不及待地想今天勘察这个星系,明天去另一个星系取样。

人类的积极性被完全调动起来,曾经不景气的银河探险者、银河商人、银河开发团队等行业一夜之间突然变得火热起来。世界各地的富商也纷纷投入巨资成立自己的银河开发团队,争先恐后地扩张地盘。因为他们都知道,就像地球上曾经炙手可热的房地产业一样,他们占领这个星球,获得其他利益,只是时间问题。

空间迁移时代:

公元2538年,科学家发现,除了少数环境极其恶劣和不稳定的星球外,大部分已开发的星系仍然有很高的移民成功的可能性。移民通过改进江波星系使用的移民设备和方法,使一项新技术——“太空移民”问世。矿物学家在几乎所有的星球上都发现了大量的钛源——一种既适用于航天器又适用于太空建筑的金属材料;燃料科学家在各种行星的大气层和地壳下发现了氦的气态和固态存在,从中提取的氦3是迄今为止最理想的太空燃料;生态学家也不甘示弱,发明了一种叫做“模拟生态系统”的装置,可以模拟出与地球上相似的适宜生存环境,使人类在外太空星球生活无疑成为可能。

一切都是那么顺理成章,人类就像一个突然得到巨额遗产的落魄青年。豪宅、汽车、美女的幻想很快就会实现。他欣喜若狂,手舞足蹈,忘乎所以。

第三个阵营的出现:

既然太空中的星系不属于任何人,谁先开发谁就拥有占有权。在巨大利益的驱使下,人类忽略了曾经生活在一个星系的事实。为了占有一个星球的所有权,争吵、欺骗、利用、背叛等一系列卑劣手段对他们来说都是天经地义的。最后,积怨越积越深,矛盾一步步激化,言语上的争吵和心理上的厌恶,不可避免地导致了全人类内战的爆发。人类忽略了国家、种族和信仰的差异——一旦他们有了共同的理想,他们的利益相关者就是朋友,威胁他们利益的人就是敌人,不管他们是不是朋友。

从2550年到2598年,持续近半个世纪的纷争最终以人类分成三股势力而告终。从此人类为了利益放弃了曾经共同的理想,为了各自的目标分道扬镳。

三国:

2598年,一些来自地球联邦和帝国舰队的成员,厌倦了人类之间无休止的纷争,宣布离开各自的阵营,不参与双方的任何战争,投身于宇宙的探索和开发。在这个过程中,他们小心翼翼地避开所有属于地球或者帝国任何一方或者没有归属权却处于争议中的星系,向着遥远而浩瀚的宇宙深处前进。

大多数人在已知宇宙的边缘相遇。因为追求自由,不愿意被束缚,这些孤独的人决定组成自己的势力联盟,为那些同样不喜欢战争,热爱和平的人提供一个庇护所。害羞;。2598年底,人类第三大阵营——自由联盟成立。

至此,人类三大阵营——地球联邦、帝国舰队、自由联盟分别成立。总的来说,人类社会处于稳定发展的状态。

突变:

2897年,持续了近300年的和平时代突然结束,战争像一场没有任何预兆的热带暴雨一样降临。

自由联盟在宇宙外缘占领的一些星系遭到了不明神秘舰队的突袭,抢走了大量的资源和物资,损失了大量的战舰和人员。愤怒的自由联盟外交官指责其他两大阵营卑鄙可耻。地球联邦和帝国舰队的外交官也对这一捏造的指控感到非常愤慨,并发表声明予以澄清。

就在三国各自为战的时候,噩耗传来,地球和帝国的一些移民星球也遭到了毁灭性的打击。全人类毫无征兆的突如其来的变故,就像可怕的沉寂后的炸锅一样迷茫。

神秘势力的进攻还在继续,各种令人绝望的消息传来:

“长官,对方舰队数量太多,位置即将失守。请迅速支持,请……”

“我们在守卫大门,但他们实际上从我们背后发起了攻击。这绝对不可能,不可能!”

“上帝啊,你真的要抛弃你的人民吗?”

人类所占据的星系都很匆忙,这更像是对人类的一次清洗活动,而不是一场战争。人类的命运就像惊涛骇浪中的孤舟一样朝不保夕。

猜猜看:

这些入侵者不属于任何已知的人类舰队,因为他们的战舰性能和部件配置都远高于目前人类最高端的武器技术。面对这些神秘的访客,人类无所适从——如果传说中的诺亚因为得到神谕而建造了方舟,躲过了灭绝,现在谁来发布神谕?谁能造方舟拯救人类?恐怕人类历史将在2897年终结。

2898年,在这个关键时刻,入侵者突然改变了策略,从镇压性的攻击转为监视和偶尔的骚扰。人们感到不解,认为这是非常不合逻辑的。可笑,连对方是什么都不知道,怎么能随意套用人类制定的规则!在这段相对平静的时期,人类在不断重整军备准备另一场战争的同时,分析猜测这些入侵者的真实身份…

科学家通过分析为数不多的入侵者战舰残骸,得出了一个更令人费解的结论:曾经在Jumbo B13星球上发现的太空遗迹和机器残骸,在建筑和机械形态上,与神秘入侵者的战舰有很多相似之处。如果有什么不同的话,他们在技术上稍微落后于入侵者。换句话说,现在人类引以为傲的一些技术和装备,其实就是模仿侵略者淘汰的东西。

当时有很多猜测和看法。有人认为入侵者是未来人类,穿越时间隧道而来,但这不能解释他们为什么要入侵人类;也有人说是因为人类的长期纷争,上帝才派出神兵消灭人类,但既然上帝能在六天内创造世界,为什么还要派出那么多舰队进行灭绝活动呢?还有人说这是智能外星人的军事演习,人类就是他们的实验品。第一阶段的攻击已经结束,第二阶段的监视和突袭演习才刚刚开始...

人类英雄的聚会:

2946年,由于人类的长期消极抵抗,失去了大量的资源、战舰和星系控制权。但这还不是最致命的。关键在于舰队指挥官的大量阵亡,使得大部分人类武装力量处于群龙无首的状态,几乎没有战斗力。

为了解决指挥官缺乏的问题,为了人类的生存做最后的尝试,人类恢复了曾经被道德和法律禁止的克隆人技术。根据野史中关于传奇将领的各种记载,他们的DNA是通过基因重组技术模拟出来的,然后进行克隆。

于是,曾经只存在于电影和书籍中的各类历史人物都“复活”了。他们天生的战斗基因优势和后天的培养使他们能够迅速适应并融入战斗。指挥官贫困的问题解决了。

战士们也很快适应了这些不同的“人”,因为毕竟也是一起战斗过的战友,疏远和猜疑对战局和自己都没有任何好处。

但是,克隆技术也有致命的缺点——人工基因毕竟没有天然基因那么“天然”。结果,长期参与战斗的克隆人指挥官衰老的速度比正常人快好几倍,但大多数人还没来得及衰老就被杀死了。

“被囚禁”的人类:

2985年,当人们对各种力量报道的宇宙星系图进行综合分析时,发现了另一个奇怪的现象:入侵者将人类分割成独立的星系,使人类无法进行物质交换;在固定区域对人类进行不间断的调查,定期进行军事打击和资源掠夺。

通过侵略者对所拥有的星系的勤奋管理而苦心积累的资源,被一次又一次的掠夺性攻击所吞噬。这种屈辱和愤怒刻骨铭心却又无可奈何。

与其他星系相比,太阳系堪称幸运。敌人也曾试图在太阳系展开这种类似囚禁的军事活动,但由于太阳系的军事和科技力量高度发达,未能成功,所以太阳系得以稳定发展。敌人显然也注意到了太阳系的特殊之处,于是派出重兵包围,似乎在等待时机。

诺德人:

同样是在公元3000年,一名火星上的地面士兵在调试一个损坏的信号接收装置时,意外地收到了一个奇怪的频段,里面有许多低沉而空洞的男性声音像交换信息一样问答着。他立即向火星总部报告了这一奇怪的发现。经军方和科学院研究,确认这应该是入侵者用于通讯的频段。大量的语言学家聚集在一起,希望能够破译对方的语言,从监听频段中了解到一些人类不知道的东西。

破译工作正在夜以继日地进行,但唯一有用的信息是入侵者的交流语言中频繁使用的一个读作“诺得”的词。词义不详,但这个词已经成为了对入侵者的一个公认称谓——“诺德人”。

保卫太阳系:

经过长时间的压抑和积累,人类终于在公元3000年新千年伊始,决定给诺得人迎头一击,或者扳回劣势,收复失地。要么彻底失败,要么彻底灭亡。关系到人类生死的关键一战迫在眉睫。

突破点选在了人类的大本营——太阳系。大量的人和物资撤退回太阳系,在那里人们放弃了纷争和仇恨,接受了人类的整个宇宙——甚至是克隆体,因为要和人类共命运而被人类当作同胞。在太阳系所有可以建造工厂的星球、空间站甚至小行星上,人类疯狂地将所有的物资和能源变成战争的武器,准备迎击诺德舰队。人们在这里享受所有的军事和科学信息,不管他们的& amp因为每个人都知道,这场即将到来的关系到人类命运的战斗也与他们每个人的生死息息相关& amp害羞;& amp害羞;-赢了就活,输了就死!

与此同时,分离主义星系的指挥官们也与太阳系总司令麦克劳里·福克斯元帅达成* * *谅解,与太阳系同时发起反击,牵制除太阳系外其他星系周围的诺德人。

公元10,1,3000年,地球时间上午8点,随着太阳系各行星——离子炮群的同步开启,一束能量巨大的强光从太阳系发射到遥远的太空,大量诺德舰队瞬间消失,仿佛被扔进了太空裂缝。然后,所有人类战舰一起出动,地面对抗大楼开足马力,原本寂静的太阳系顿时沸腾了。猝不及防的诺德舰队损失惨重。没有及时撤离的战舰被人类舰队和地面的建筑砸成了碎片。这一刻,人类近百年的恩怨毫无保留地喷发到天空,就像一座愤怒的火山。

如果你不在那里,你就无法理解为什么已经占了便宜的人类的愤怒没有上升。那种愤怒不应该是一个有统治力的人应有的:军舰的炮火并没有因为对方即将坠毁而放松;即将耗尽精力的驾驶员手里拿着一个挂件,想着自己逝去的亲人和爱人,全速奔向他们的船只...

虽然人类凶猛紧凑的攻势对诺德人造成了前所未有的伤害,但是诺德人快速的增援速度让整个战局在人类还没来得及欢呼的时候迅速逆转——大批前来增援的诺德人舰队涌入了太阳系,从规模上来说,人类已经输了。

但是,即使诺德人对人类的军事实力和技术了如指掌,他们当然不知道除了那些还有很多永恒的战斗武器——战略、毅力、勇气、信心和在困难中团结的精神,这些才是制胜的法宝!

不愿屈服的人类轻而易举地出动了所有主力,决定试一试。在保卫奥尔特门、阻挡柯伊伯带、土星伏击、木星引力盾之战之后,人类凭借毅力和顽强,终于以巨大的牺牲将诺罗敦舰队挡在了火星防御圈之外。

木星的重力护盾运作:

木星引力盾之战是人类太空战史上不得不提的教科书之战。

众所周知,木星是太阳系中体积和质量最大的行星,其外围被大量卫星和陨石组成的陨石带包围。随着木星的自转,高速运动的陨石带和木星周围的强磁场形成了被称为“宇宙飞船禁区”的木星引力护罩。不明飞船擅自进入的后果是通讯和定位装置被强磁场中断,高速运行的陨石带被撞击成粉末。

这场战役的主角是一位年仅20岁的年轻少尉——杨威利。就是这个年轻人,凭着他的智慧和勇气,率领一支只有300艘高速战舰组成的小舰队,创造了舰队无一伤亡,摧毁北欧人一万多艘船只的辉煌战绩。

据后来有幸参加这场战斗的飞行员回忆,当时正在指挥舰队辅助主战的杨威利突然下达命令,让部下迅速离开主战场,从背后偷袭诺德舰队,按照缓慢前进、干扰攻击、快速撤退的步骤吸引诺德舰队的注意力。这没有什么奇怪的,但是后来发生的事情就让人费解了。杨命令他的舰队关闭暗物质装甲和吸收涂层组件——把舰队暴露在敌人的视野和探测电波中。这对一艘脆弱的高速船来说无异于自杀!

但作为舰队司令,杨威利率先这样做了。它的银色旗舰Huberian号在灿烂的阳光下像一条闪闪发光的银鱼一样快速穿梭在海底般的宇宙深处,格外引人注目。被骚扰愤怒的诺德人——如果有感情的话——调转船队,向杨的船队扑了过来。

与此同时,时机成熟,杨命令部队加紧集中,按照“再进一步,一枪,退三步”的原则,像遛狗一样,率领诺罗敦舰队向木星的引力护罩,也就是所谓的禁区前进。

当接近木星引力护罩时,杨命令他的人向引力护罩方向全速前进。北欧人误以为弱小的人类舰队终于吓得落荒而逃,不顾一切全速追赶。就在即将进入引力护罩的时候,杨命令部队所有的暗物质装甲和吸波涂层组件全功率开启,拉起战舰的飞行角度,沿着引力护罩的切线方向快速脱离战斗。

前方的诺德人发现前方的人类目标突然消失,但来不及通知后面的舰队,冲进了木星引力护罩的范围;处于较低位置的诺德战舰也因为接收不到前方同伴的警报而糊里糊涂的进去了。结果,“中立”的木星陨石带帮助人类歼灭了数以千计的敌人,而这一戏剧性结局的创造者是年轻的少尉杨威利,银白色战舰“休伯利安”号的主人。

太阳系和平公约:

在保卫太阳系的问题上,各人类团体代表签署了一项公约:“太阳系是一个全宇宙都不打仗的地方,在这里所有人类只有保卫它的义务,没有追求任何仇恨和利益的权利。”麦克劳里·福克斯法警,让我们记住这个名字。他当时是地球联邦太阳系舰队的指挥官。正是他,接纳了全宇宙的难民,并主张建立人类联合司令部,整合不同势力的人力物力,组成人类联合舰队,最终守住了人类诞生的地方。该公约是人类联合舰队的重要法律依据。因为太阳系战役中无阵营的牺牲和战斗的友谊,这个约定一直被宇宙中的人类遵守着。

探险:

付出沉重代价的人类终于保住了太阳系。但是,诺德人的主力是从太阳系方向的宇宙四面八方赶来的。太阳系周围的星系充斥着诺德舰队,而且数量还在不断增加,企图等待时机成熟,捂紧口袋,扼杀太阳系内的人类。

当然,人类也意识到了形势的危机。经过深思熟虑,他们决定将部分主力防守留在太阳系,其余部队不惜任何代价向宇宙深处进军,因为人类在已知宇宙的边缘没有发现任何诺德人的踪迹,而那里,尽管环境恶劣,资源贫乏,却是人类目前急需的避难所。

突围部队需要在有限的时间内到达宇宙边缘建立根据地,并做好随时反击太阳系的准备,抵御北欧人的进攻,解除了太阳系的危机。

没有誓师大会,没有喝酒,人类士兵登上战舰,从同一个地方向不同的方向起飞。他们中的一些人将不可避免地成为烈士,一些人将幸存下来成为战士,但无论如何,他们是人类最勇敢,最忠诚,最可爱的士兵。

重聚:

虽然使用跃迁技术在跃迁过程中不会受到攻击,但由于人类跃迁技术的不成熟,我们不得不在跃迁路径上的每个星系进行跃迁转移,但往往只有几分钟的暴露时间,会导致大量密集的诺德战舰炮火攻击。每一次被攻击,舰队都会或多或少的受到损失。

就这样,一路进攻,一路逃跑,最后在损失巨大的情况下,幸存的人类舰队到达了宇宙的边缘,开始在这里重建家园。与此同时,人们开始相互联系,迎接陆续到来的幸存者。属于不同阵营的幸存者聚集在一起。为了有效地组织建设和防御工作,人们自发组织成立了由第一代三营衍生而来的三个二代营。

三个新营地:

公元3000年年底,突破太阳系到达宇宙边缘的人类终于团聚,但由于突破时选择的方向不同,部分人类脱离了自己阵营的主力。于是在宇宙边缘的一些人类聚居地,属于不同阵营的人们生活在一起,共同开发星球,建设家园。经过一段时间,阵营之间的差异一点点淡化,同处一个聚落的人类需要自己的政治力量来有效地引导和管理人们。于是,一个新的阵营应运而生。

因为新阵营的成员都来自自由、帝国和地球的第一代,所以新阵营就成了继承他们的第二代阵营。它们是:

宇宙海盗:

第二代人类势力,成员主要来自自由联盟势力,在第一次世界大战后太阳系被北欧人围攻并突围至宇宙边缘后,重组为人类阵营。擅长偷袭诺德人的运输舰队和星球,自身力量资源输出不高,所需资源大部分取自诺德人,对诺德人极度好战;虽然他自称为海盗,但从不主动攻击其他人类阵营,对人类阵营之间的纷争持中立态度。

尹莹帝国:

第二代人类部队,成员主要来自帝国舰队部队,第一次世界大战后重组为人类阵营,当时太阳系被诺福克围攻,突围至宇宙边缘。继承了帝国舰队的帝国之名,英雄崇拜之风在权力中盛行。六个阵营人数最少,但人均战斗素质最强。每个人都渴望成为宇宙英雄,热衷于正面交锋。

星河占梦:

第二代人类势力,成员主要来自地球联邦势力,第一次世界大战后重组为人类阵营,当时太阳系被北欧人围攻,突围至宇宙边缘。成员住的比较远,非战争状态下联系很少;一旦发出战争号召,全民皆兵,战争集结速度和成员参战比例均居六大势力之首。战争使它成为一个坚不可摧的整体。

星源年表开启:

这个时候人类在宇宙的远端,离太阳系很远,原来的阳历已经不适用了。天文学家经过观测和计算,将原来的12个月的年表改为3个月的新年表,并命名为“星源年表”。3001年成为这种新编年法的元年,被称为“兴元元年”。

星原年表除了在宇宙时间观念上的合理性,还起到了很好的督促全人类的作用,让他们更加深刻地感受到时间飞逝,任务艰巨。

新时代开启的同时,一个新的世界诞生了。在这个世界上,人类就像离家的孩子一样,无助地成长着,期待着,期待着,直到冲破重重艰难险阻,回到太阳系的那一天!

开始:

游戏开始于3001,兴元元年。玩家是一名不属于任何阵营的舰队指挥官,占据了一个贫瘠但相对安全的“家园”星系。玩家可以根据自己的喜好加入自由联盟、帝国舰队、地球联邦、宇宙海盗、尹莹帝国或星球大战联盟的任意阵营,从宇宙边缘开始自己的太空之旅。

在游戏中,玩家可以建造生产建筑生成资源,通过资源的积累建造造船厂,然后制造各种船体,再通过科技研究给船体添加配件——完全DIY的个性化战舰组成舰队。作为一名指挥官,你将带领这支个性化的舰队,与你的朋友们一起完成拯救人类、称霸宇宙的伟大事业。

在游戏中,你可以充分体会到工程师、设计师、军事家、舰队指挥官、内政官员、外交官等众多角色带给你的丰富游戏内容;你可以带领舰队教北欧人收复失地,也可以联合朋友与其他阵营玩家的舰队竞争;可以把自己的科技点贡献给部队让部队全体成员受益,把自己设计的精美战舰图纸分享给其他成员;可以参加选举,任职,指挥影响力成员合理发展和斗争;可以自己指挥军舰进行军事活动,也可以聘请各种指挥官协助指挥。你可以占领银河系来完成你的移民计划,也可以扩大你的地盘来为其他势力成员获得更大的发展空间...

无论地域年龄,无论谁是女性,谁不想成为英雄,谁不梦想被崇拜,只要你有英雄梦,《星球大战》都能帮你实现。你还在等什么?不要崇拜别人,加入星球大战,你一定会成为别人的偶像,成为自己的英雄!