腾讯3D版魔域手游还是原创吗?
2018的魔法领域游戏应该是什么样子的?
我相信任何一款经典网游的老玩家,在创新网游出现的时候,都难免会在心里嘀咕几句。现在再来一次会是什么感觉?。
从端游时代到页游时代,再从页游时代到手游时代,游戏的制作水平不断提升,游戏的玩法和品类也更加丰富。十几年前,人们很难想象MMORPG网游的画面能进化到《黑色沙漠》那样的强大,更难想象枪战不仅仅是群体对抗,还有?吃鸡?。
黑色沙漠
更好的画面,更爽快的玩法,更感性的操作,游戏产品在不断进化,越来越多优质游戏的诞生,激起了老玩家对经典复刻的反复想象。
在《魔域》诞生的十二年前,大家还在玩画面粗糙、双手僵硬的西方魔幻网游。现在,游戏的世界已经发生了巨大的变化。
在屏幕技术受限的时代,2.5D网游的屏幕已经成为国产网游的旗舰配置。同时,普遍较差的PC硬件也限制了网络游戏的性能。如今,中国也成为智能手机行业的领先国家。国内用户的智能手机配置普遍超性能,手游屏幕有了很大提升。3D画面已经成为国产MMO手游的基本配置。
《恶魔风暴》采用全3D屏幕配置,在保持《恶魔风暴》端游怪物特点的基础上,重新设定怪物模型,增加更多模型平面,让整体画面更加精致,老玩家也能找到怀旧感和亲切感。
风暴恶魔主城外的鹿角兽
在RPG和ACT游戏界限分明的时代,RPG网游不注重角色动作和攻击感,而ACT游戏缺乏训练元素。两种游戏完全不同,很少跨界。但是现在,随着网游制作技术的不断发展,ARPG游戏已经发展成为一个大的品类,甚至是纯粹的RPG网游。一种震撼感?逐渐成为不可或缺的元素。
《风暴魔域》也顺应了这一动作趋势。在游戏中,职业技能得到了合理的设计,动作更加自然流畅,效果更加美观。此外,腾讯还在此基础上恢复了?甚至飞行?和其他经典技能,旧魔域的经典将在新的3D世界重现。
发动飞连斩,畅快一击。
在那个魔幻网游仍是主流的年代,《奇迹》《魔法宝贝》等热门游戏都是以西方魔幻世界为背景,以剑与魔法的冒险故事为题材。但随着魔幻网游越来越多,玩家的口味逐渐转向修仙和武侠,国内主流也从魔幻转向了仙侠。然而如今不断涌现的仙侠网游难免会让玩家产生审美疲劳,魔幻题材的网游正在成为新游戏最常选择的题材之一。
?魔域IP?是中国网游史上经典的西方魔幻游戏IP。《魔域》在1.0时代,通过有限的游戏技术和文案、原画、怪物设计等元素,尽力为玩家展现了一个动荡的神、人、魔的魔幻世界。在《风暴魔域》中,通过尖端游戏制作技术的再现,亚特兰蒂斯大陆将更加壮丽,NPC将更加生动,玩家的体验将更加身临其境。
在2.5D的端游中,只辅以图形和原画的NPC形象现在清晰地呈现在玩家面前。
另外,暴风还在充实原著?魔域IP?在细节的基础上增加了一些全新的内容,在神兽、装备、城市等方面增加了更多与时俱进的原创设计。,而端游中相对较弱的副本玩法得到了极大的加强。
虽然游戏还处于小范围删档内测阶段,但是暴风魔域已经在玩家中引起了极大的轰动。有玩家在帖子里说,像这样?魔域?他已经等了八年了。
已经有三款了?魔域?手机游戏,为什么要3D版?
那家网吧还用吗?大盒子?在显示器时代,魔域曾经是中国端游市场当之无愧的明星。
受限于技术,当时的网络游戏主要是RPG游戏,游戏中的动作感很弱。对于大多数通常玩回合制和传奇RPG的中国玩家来说,ARPG也是一个非常陌生的概念。当时的《魔域》虽然也是一款RPG网游,但与同时代的其他网游相比,《魔域》中人物的动作非常连贯,技能效果华丽出位。对于还沉迷于一刀斩怪的中国网游玩家来说,《魔域》带来的ARPG式体验让他们无法抗拒。
很多魔域老玩家在讲述自己的游戏经历时,还能回忆起刚刚学到的东西吗?甚至飞行?兴奋(战士的付费主动技能)。即使从现在的角度来看,十几年前的这款端游也有很多设计上的瑕疵?士兵没有任何自由主动PK技能,音效不同步?但对于当时的玩家来说,《魔域》很耀眼,这就足够了。
“魔域”的终极之旅
进入手游时代后,随着经典端游手游大潮的兴起,魔域?还推出了魔域口袋版、魔域手游、魔域互通版三款手游。
但是,无论是网龙自己的魔域口袋版、魔域互通版,还是西山的魔域手游,其主旋律都是怀旧。游戏无论是玩法还是美术都在试图还原十几年前的魔域端游,游戏玩家也主要是在端游时代成长起来的,现在已经步入中年的老端游玩家。
十几年前,玩魔域的不仅仅是二十多岁的年轻人,还有偷偷用父母身份证注册体验游戏的少年。现在,他们已经成长起来,成为消费的主力军。
他们怀念吗?魔域?但他们中的大多数人可能都不想在下一代设备上再次体验最初的那个?魔域?。毕竟比起父辈,他们长大后接触的游戏产品更多,但是十几年前魔域的经历呢?身经百战?对于他们来说,无疑是有点过时了。
魔幻手游
他们错过了什么?魔域?这个世界,怀念他们的青春,可能远不止端游本身。
此前,腾讯发布了国内首款图文网游《万王之王》的正统续作《万王之王3D》。玩过《万王之王3D》的玩家应该都有些经验。这款手游是基于什么?老王湾?在尽可能还原原游戏世界观和设定的前提下,通过最新的网络游戏制作技术,结合当下流行的游戏玩法,用现代游戏设计理念重新打造出一款全新的产品。
万王之王3D不再是万王之王,但依然是?万王之王?。而魔域的这群玩家,难道不想玩一个新颖的设计,现代的画面吗?魔幻3D?然后呢。
显然,此时出现的“风暴魔域”瞄准了这些玩家的期待。
组合?魔域IP?处于腾讯发行矩阵中的暴风魔域,凭借其强大的号召力,腾讯的用户优势,以及滕旭丰富的MMORPG手游发行经验,或许能够突破原有的用户圈子,将这一经典IP再次发扬光大。
结论:
?如果《魔鬼的领域》现在再来一遍,会是什么样子?
虽然没有《魔域2》,但是腾讯的《风暴魔域》可能会让玩家对这个问题答案的想象更加真实。