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据了解,本次大赛投稿截止时间为9月30日,计划从10至11进入初赛和决赛阶段。在这个过程中,参赛选手需要根据斗罗大陆进行开发和创作,具体表现形式不限于美术、游戏性或任何其他可以用来表现IP的方式,并通过重度游戏、休闲游戏、AVG游戏三个赛道向大赛提交相应的H5游戏作品。
在大赛的专业性方面,大赛设立了来自腾讯的专业评审团,评委主要来自腾讯OVB、腾讯IEG等相关部门。评审团将从游戏基础质量、市场潜力、游戏创新等维度对参赛作品进行评分。此外,能够满足细分用户需求、具有突破性探索意义的新作,以及传播速度快、有话题潜力的作品,都有一定的加分。此外,多位经验丰富的IEG头部游戏制作人也将为参赛选手提供最权威、最专业的游戏指导。
在奖励方面,腾讯OVB为活动的获胜者提供了两项优惠待遇。在大赛中创意突出、表现突出的参赛者,不仅能直接获得高额奖金激励和IP授权,还能获得腾讯官方平台资源支持,甚至能获得腾讯的签约和收益分成。
这场比赛的背后,是腾讯视频通过小游戏这种新兴的内容形式,进一步挖掘优质内容的IP生命力。不仅如此,通过本次大赛,腾讯视频还将为业内小游戏CP、独立游戏开发者、斗罗大陆粉丝提供一个更深层次接触优质内容IP甚至实现创作梦想的舞台,最终实现优质IP与内容创作者的共赢。
腾讯OVB在成立之初,就在思考如何帮助优质IP的多元化发展,建立持久广泛的用户和粉丝影响力,如何满足用户在影视泛娱乐方面的多元化需求。该游戏是腾讯OVB在长短视频领域之外找到的另一个战略高地。腾讯OVB通过平台联动和优质IP授权,推动“影视音游”IP产品生态链建设,为IP游戏提供平台流量和优势资源。在此背景下,腾讯OVB通过全新的发行模式,成功推动了一批功能强大的手机游戏的开发。其中《鬼泣-巅峰之战》上线后长期登上手游畅销榜,手游《斗罗大陆:灵魂配》在腾讯OVB全平台也取得了优异的成绩,总曝光量超4亿,首日增长超30万,首日收入超百万。
本次大赛不仅可以进一步探索优质IP与其他内容形式相结合的方式,从而进一步增强国产优质内容IP的生命力,也有助于扶持中国游戏发展的新生力量,促进游戏产业的繁荣发展,让优秀的游戏开发者更有可能脱颖而出,为玩家创造更好、更多样的游戏体验。