职业杀手2的游戏评测

相比上一代,契约黑仔2《职业杀手2》终于摆脱了“猎人”的模式,直接露出了一个大叔型的杀手(或许是设计老了)。当它与《谍影重重4》在同一天上映时,边肖不得不假设杰瑞米·雷纳(之前曾出演过《谍影重重4》)的形象。或许是Glu的本意,这两个人物在面部轮廓上颇为相似。中情局,你怎么看?

回到游戏中。审判结束,对这个小编只有赞。从图片上看,它跟随了今年Glu的主流。游戏借助杀手全新的主题,将画面中的黑而不暗的色调渲染到每一个角落,看起来画质并不粗糙。主题中的人物是一个名叫杰克·格里芬的职业杀手,他受委托人的命令执行各种暗杀任务。其中你会充分利用他的职业来完成各种近战和远程杀伤。从剧情一开始你就会带着两种不同的枪型,一种冲锋,一种狙击,可见冲锋陷阵是必然的,玩法丰富多样。

游戏在内容上进行重塑,对任何玩家来说都是一款全新的剧情射击游戏。更令人惊讶的是,游戏的第一关落在了纽约唐人街,游戏的目标是杀死一个说普通话的坏蛋。对手虽然是负面形象,但在声音上还是相当震撼和召唤的。对于边肖经常玩“鸟语”游戏的经历来说,这就像呼吸浮出水面后的第一口空气。但是翻译和配音不够地道,让边肖总觉得“能不能多拍一点”和“我受伤了”这种说法有点别扭。

游戏的玩法比较传统,第一人称和第三人称交替。你的杀手角色需要在寻找掩护和奔跑的同时完成一些射击动作。选择射击和瞄准镜,游戏立刻切入第一人称,射击由屏幕中央的瞄准镜辅助。操作的多样化,多种武器的体验,让游戏更加真实。

如果你仍然认为射击游戏不稳定的瞄准器的糟糕设计让你不高兴,那么边肖需要传达的是,这款游戏试图削弱射击后坐力的真实性。只要按住屏幕移动,就可以相对方便直接的瞄准射击。在奔跑寻找掩护时,玩家只需点击目标隐藏点,无需使用方向操纵杆,游戏没有设计方向操纵杆。游戏唯一的方向移动就是射击时的视线和准星。操作更加专注简洁。

但是反派都有血条的设计,不像很多“一击必杀”的游戏,这款游戏的射击操作感主要体现在向目标射击,同时敌人对你的伤害也会用血红色的阴影在相应的方向显示出来。

在游戏中,你的杀手会走遍世界各地,比如唐人街、莫斯科红场等等。任务的国际化和目标人物的实名,让游戏剧情更有带入性。虽然你不懂这些英文,但是故事中游戏的输入让设计更加饱满。此外,您将需要在游戏中收集额外的杀手俱乐部卡,以通过完成独特的级别(老兵)挑战来获得名声、徽章和巨额奖励。

游戏商店系统无一例外的提供了大量的武器装备。这里的武器都有真实的名字和特定的属性。游戏还设计了一套手套、高压电棍等武器,用于近距离攻击。更多的近距离攻击会给你带来这些好处。

总的来说,这款以前需要通过小容量获得大数据包的射击游戏,在元素概念和剧情上还是比较完整的。黑色主题屏幕给了玩家很大的发挥空间。你会如何控制和升级武器,完成关卡的具体目标,在时间和执行效率上对玩家有很多考验。这很值得一试。