精神放松游戏

第一步:传递牙签

每个参与游戏的人抽一张扑克牌,然后按照打牌的顺序依次坐下。拿着最小(或最大)扑克牌的人第一个,把牙签含在嘴里,依次传给下一个人的嘴。不要掉了。注意不要借用手或任何工具来帮忙。掉了,自然要受到惩罚。传来传去,游戏还没完。半撅着牙签,继续抽扑克,坐新顺序,然后下一轮送...继续撅着半边嘴...然后噘嘴...越来越刺激。

2.偷窃天空陷阱

还记得电影《偷天陷阱》中辛·康纳利训练泽塔·琼斯通过红外线的场景吗?

这个游戏有点类似。先做道具找一些红绳(玻璃绳也行),中间放上纸杯描述铃铛,根据参与人数准备眼罩,然后准备背景音乐disco。让几个助手在台上拉绳子,让选手先睁着眼睛练习,告诉他们这是一个很有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力。练习几次后,他们会被蒙上眼睛,音乐开始放开他们。这时候高潮就是主持人让所有助手把绳子拿走,你会看到一场精彩的表演。注意旁边的人可以故意误导,说低头,说抬头。

三。王者游戏

首先,每个人都被分配了一个号码。然后,一个人被选为国王,国王可以下令做任何事情,比如1号和3号接吻,有时候,是两个男人之间的接吻。

接龙,第一个人说你好,第二个人说你好,漂亮亮,第三个人说你好,漂亮亮,亮晶晶。

三、我爱你VS无耻

这听起来有点“暧昧”,但其实是一个练习反应的好游戏。

规则:大家坐成一圈,规定只能对你左边的人说“我爱你”,对你右边的人说“不要脸”。两个人只能连续聊三次。一旦有人说错了话,就会受到惩罚。

亮点:游戏到了一定速度,反应跟不上的人往往会有“我……不要脸”或者“不……我爱你”等经典的“告白”。

第四步:蹲下

将参与者分成四堆以上,每堆手拉手形成一个圆圈,用颜色或数字给每堆命名,任意指定一堆萝卜开始统一蹲下,同时念出单词,再指定其他萝卜做同样的动作,目标一致,以此类推,但不能马上引用回来。

通过一个例子说明了这一点。红、白、黄、紫四堆萝卜。白萝卜先蹲。蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲。”看完,白萝卜手指都指向胡萝卜堆。胡萝卜就要开始蹲着喃喃自语了,然后可以指定下一个,但是不能是白萝卜。

五个。两只小蜜蜂

读单词:两只小蜜蜂,在花丛中飞翔,飞翔...

动作:两个人面对面,1。手是兰指,臂是上下飞舞;2.双手成掌交叉胸前跳舞;3.取出锤子和剪刀布;4.胜利者伸手打了一巴掌,说“啪啪”;输的人唱“啊啊啊”;不输不赢,同时用嘴唇做一个吻。

输赢:根据反应速度,输的人罚一个程序。

6.一只青蛙

参与者围成一圈,面向中心。主持人念“一”,下一个人顺时针念“只有”,然后是“绿”、“蛙”、“跳”、“水”、“中”、“扑通”;然后“两只青蛙跳进水里,扑通扑通”...诸如此类。那些跟不上节奏或者犯错的人将会受到惩罚。

7.拿把椅子

在台上放三把椅子,邀请四个人上来放迪斯科音乐,四个人随着音乐围着椅子转。音乐停了就抢椅子,不坐的就被淘汰;减少一把椅子,三个人继续往前走,音乐停了抢两把椅子,不坐下的被淘汰;最后两个人抢了一把椅子,坐下的那一个赢了。

八. 007

从一开始一个人念“零”指代任何有这个音的人,那个人马上念“零”再指代另一个人,第三个人念“起”指代任何有这个音的人。被枪毙的人什么也不说,什么也不做,但“枪毙”周围的两个人会发出“啊”的一声,举手投降。-不该喝酒的人!

(注:适合所有人玩,因为没有依次的顺序,但是突然分配了其中一个,所以整个过程一定是处于紧张的状态,因为你可能就是下一个!)

九。七,八,九

两个骰子,一个骰子盒,可以两个人以上玩。依次摇骰子,每个人马上开一次骰子。尾数是7就加酒,尾数是8就喝一半,尾数是9就喝整杯,其他数就过了。一人轮流摇一次。也许只能加酒不受罚,但也有可能每次都要不停地喝,这就看你的运气了。

X.伟大的冒险

每个参与者抽一张扑克牌,注意不要让别人看到你的牌。发牌者指定得到哪张牌来执行一个程序。节目一定要有趣,比如让被选中的人去隔壁酒桌上要一杯酒,或者说一句“我爱你!”对舞台上的女士们。总之指定节目越荒诞刺激越好。下一轮,表演者为庄家,继续抽牌。

Xi。真相。

规则和大冒险差不多,只是庄家不指定节目,但是被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案一定是真的。当然问题越微妙越隐秘越有趣,但是注意不要侵犯别人的隐私。

十二。弥天大谎

一个被蒙住眼睛的人扮成“盲人”,坐在“盲人”左边的人开始对在场的所有人指指点点。当他指着其中一个和其中一个,他问盲人:“这样可以吗?”。如果“盲人”说没有,继续指向下一个人。当“盲人”同意时,被指控的人就是游戏选中的人。“盲人”摘下眼罩,根据每个人的表情猜测谁被选中,但参与者无法告诉盲人。当然,被选中的可能就是“盲人”本人。盲人要做一个题目或指定一个节目,由选定的人来完成。喜欢冒险,节目越荒诞刺激越好。

下一轮,上一轮被选中的人将会失明。

十三岁。官兵抓贼

用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。

这个游戏最好四个人玩。折叠四张纸,游戏中的四个参与者每人抽出一张。画“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出是谁拿了“贼”字,猜中“官”字的人要受到惩罚。猜中“官”字的要决定怎么惩罚,抽到“兵”字的要处决。

14.蒙着眼睛画画

所有的学生都用眼罩蒙住眼睛,然后分发纸和笔,一人一支。让他们蒙住眼睛在纸上画出他们的家或其他指定的东西。完成后,让学生摘下眼罩,欣赏他们的杰作。

在戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下自己的名字。在他们画完之后,把所有的画挂在墙上,让学生选择他们画的那一幅。

老师用文字描述某个东西,让学生蒙上眼睛把听到的画出来,然后对比画出来的图,思考,为什么大家听到的描述一样,画出来的却不一样,在工作中?(教具:眼罩、纸、笔)

15.循环相互制约令

器具:无。

人数:两人

方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是举起双手呈手枪状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。

刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。

缺点:只是两个人的游戏。

十六。7号

,这么老的游戏!不过,既然旧瓶子能装新酒,老游戏也能找到新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多,5人以上。任何开始数数的人,1,2,3...如果一直这样数下去,遇到7的倍数(7,14,21)一定要敲桌子...)和包含7的数字(17,27...).如果任何人数到每一个7,他就输了,如果任何人没有数到每一个7就敲桌子,他就输了。奉劝对数字没有概念的人不要玩这个游戏,很容易输。

再看新招:开头是一样的,但是数到7的数之后,倒着数!比如原来是顺时针,轮到A数7。他敲了敲桌子,那么顺理成章坐在他左边的B接下来应该数8,不!现在它要逆时针转,从坐在他右边的C数到8!像这样转,我保证,不转三圈,大家都糊涂了

还有一点要注意:只有第一次是从1开始算的。下一个输的人喝完后,就可以开始数了,不是从1开始,而是从任何小于10的数开始。

试着从六开始数...

十七。五十美分和一美元。

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就好,没有特别要求;

人数:10,就几个人,人多了更好玩。

人员:必须有男有女,不分比例。

裁判:一,负责发出号召的指挥官。

规则如下:

游戏里,男生一元,女生五毛钱。

比赛开始前,大家站在一起,裁判站在旁边。裁判宣布比赛开始,喊出一笔钱(比如3.5,6或者8快5)。一旦裁判喊出钱数,游戏中的人就会在最短的时间内组成那个数字的小队伍。例如,如果喊出来是3.5,则需要三个男人、一个女人或七个女人或一个男人和五个女人的小团队。请记得行动要快,因为资源有限,人平均分配的机会很少,所以行动慢的同志可能会因为缺几块钱或者几毛钱而落败,所以该出手的时候就出手,看到五毛钱就先出手比较好。当然,快人快语也不要盲目拉人。有可能裁判喊的是3.5元,你的队伍却变成了5元。这时候你就需要踹人了。狠了就狠了。一般被无情踢出去的都是穷人。

游戏要点:反应快。裁判一说钱数,马上就要知道男女几个人的队伍能达到要求;动作也要快。抓住五毛钱,快速用力踢一块。

十八。杀戮游戏

1.参与者人数以及警察和匪徒的配置

参与人数限11~16。

其中玩家数量为3警3匪11~14,4警4匪15~16。

2.基本原则

1)警察:找出凶手,带领平民投票选出凶手。

2)黑仔:找到警察,在天黑时杀死他们。

3)平民:帮警察投杀手。任何时候平民都不应该故意帮助凶手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判会将洗好的12张牌(包括3张警察牌,3张杀手牌,6张平民牌)交给大家抽签。看自己的牌,不要让别人知道你抽了什么牌。

2)裁判开始主持比赛,大家要服从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请闭眼。

4)当所有人都戴上面具后,裁判说:睁开眼睛,杀手。

5)抽到了杀手卡的三个杀手轻轻摘下面具,指认同伴。

6)确认同伴后,任何一名或多名杀手在同意后,会示意裁判杀人。如果意见不能完全统一,裁判就取其中大部分人的意见(不发表任何意见的人将被裁判视为同意其他人的意见)。注意不要发出让别人注意到的声音。

7)裁判说:请闭上眼睛,杀手。

8)(后来)裁判说:请睁开眼睛。

9)拿到警官证的三个警察用同样的方式睁开眼睛,互相确认同伴。

10)确认同伴后,一名或多名警察在意见一致后会指出一个他认为是杀手的人,裁判会给出相应的手势,告知警察被指定人的确切身份。

11)(鉴定完成后)裁判说:请闭上眼睛。

12)(后来)裁判说:天亮了,请睁开眼睛。

13)所有人睁开眼睛后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时裁判指示被杀者留下遗言。

14)被害人可以指认他认为是凶手的人,并陈述理由。遗言后,被害人退出我局游戏,不能继续参与游戏过程。但如果他还待在包间里,就必须在其他活人闭眼的时候闭眼,以免影响游戏的正常继续。

15)裁判由被害人右手边第一人主持,逐条陈述自己的观点,发言必须说“郭”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,除了自己的发言时间,不允许发表任何意见。

16)发言结束后,由裁判主持投票。从这一轮中被谋杀者右手边的第一个人开始投票。裁判叫谁,谁想投他,谁就可以投。每个人只有一次投票的机会,也可以弃权。

17)投票完成后,获得票数最多的人视为被淘汰,可以留下遗言,然后退出游戏。此时,本局第一轮比赛结束。

18)按上述顺序进入第二轮比赛,裁判也宣布天黑闭上眼睛,然后重复上述过程。

19)留下的遗言数量与警察和劫匪相同。也就是说,如果有3个警察和3个土匪,前3个死者(包括被谋杀者和被投票者)可以留下遗言。后来死的没有遗言。

20)此局游戏结束,直到某个身份的人全部出局。此时裁判根据比赛胜负判定法,判定此局结果。

4.游戏胜负判断方法

1)如果所有杀手都死了,警察就赢了。

2)当所有警察都死了,凶手就赢了。

3)所有平民死于平局。

4)平民的结局和警察一样。即警察赢了,平民就赢了;如果警察输了,平民也输了。

5)在投票过程中,如果票数最多的人不止一个,平票人再做一轮发言,然后给平票人投票,票数最多的人出局;如果再次出现平局投票,平局票以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;如果仍有平局,该局将被系统判定为平局。