西游怎么玩?
30张人物卡,14张实体卡。
身份证12正品卡12。
预备伐
游戏开始时,玩家需要对游戏卡和套牌进行分类,每个玩家需要随机抽取:
1张身份证,1张人物卡,1张实体卡,1张真经卡,4手起手牌。
1身份证
玩家的游戏目标(获胜条件)由随机抽取的身份卡决定:
唐僧:胜利的目标是消灭一切妖魔鬼怪,打败神仙。
学习者:胜利的目标是保护唐僧,打败一切妖魔鬼怪和神仙。
怪物:胜利的目标是打败唐僧。
神仙:胜利的目标是平衡妖怪和佛经的实力差距,先打败妖怪再打败唐僧才能胜利。
身份证抽取方法:根据下表中的分配方法,取出相应的卡片,洗牌后随机分配给每位玩家。抽到唐僧卡的玩家要立刻出示身份证(把唐僧卡正面朝上放在面前)。除了唐僧,其他玩家的身份都要保密(身份证要倒锁)。
*分发不同数量的球员身份证:
3玩家:1唐僧,1学佛者,1妖怪。
4玩家:1唐僧,1取经人,1妖怪,1神仙。
5玩家:1唐僧,1取经人,2妖怪,1神仙。
6玩家:1唐僧,1取经人,3妖怪,1神仙。
7玩家:1唐僧,2取经人,3妖怪,1神仙。
8玩家:1唐僧,2取经人,3妖怪,2神仙。
9玩家:1唐僧,3取经人,3妖怪,2神仙。
10玩家:1唐僧,3个取经人,4个妖怪,2个神仙。
11玩家:1唐僧,3个取经人,5个妖怪,2个神仙。
12玩家:1唐僧,4个取经人,5个妖怪,2个神仙。
1字符卡
每位玩家抽取3张人物牌,选择1张牌使用,剩余2张人物牌无效。
人物卡面内容:人物体力人物属性(妖/仙)人物技能
1张实体卡
人物选择完成后,每人拿一张实体卡。体力卡与角色体力值上限一致。
(图)
当你受伤失去力量时,向右移动角色卡来阻挡失去的力量。(图)
唐僧带了一张专门给唐僧的体质卡。
注意:唐僧被攻击时,先降低人物卡上的体力(此时唐僧的肉技能无效)。唐僧的人物卡已经败了,不能用【蟠桃】或者【生死簿】复活。
1张真镜卡
游戏正式开始前,分发与在场玩家人数相等的真牌,每位玩家一张。
(注:真正的经典卡是作为记分卡使用的。当一个玩家成功击败另一个玩家,就可以获得他真正的经典卡。)
4手起手牌
洗牌,随机给每位玩家发4张牌。这是开始的手。把剩下的游戏卡放在桌子中央,作为一堆卡使用。
开始游戏
游戏玩的时候从“唐僧”开始,逆时针循环玩。一轮可以分为五个阶段:
回合开始阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。
圆形开始阶段
通常可以直接跳过,除非你面前有一张需要横向判断的牌,在这个阶段就可以做出判断。
判断力:游戏中很多时候需要判断力。判断是指从牌堆顶上摸一张牌,打开它。这张牌(红心、黑桃等)的花色。)是判断结果。从叠顶翻出来的牌叫决策牌。
注意:判断牌通常需要放入弃牌堆中。
摸牌阶段
在每一回合开始时,你可以从牌堆顶上摸两张牌。
注意:当一堆牌中的所有牌都被碰到时,被丢弃的那堆牌会立即混合成新的一堆。
打牌阶段
在出牌阶段,你可以进行以下一个或多个动作(可以出任何技能牌,但每回合只能出一次【攻击】)。
(1)可以用任何技能卡。
(2)只能装备一种挂载武器。当装备了新的武器和坐骑后,原有的武器或坐骑需要废弃。
(3)使用角色卡上的角色技能,一般一轮只能使用一次。
(4)一般情况下,每回合只能使用一次【攻击】(包括坐骑转化的【攻击】),每次【攻击】只能附带一件装备的武器。
丢弃阶段
在游戏阶段结束时,手数不得超过当前体力,多余的手数需要丢弃。
注意:当【唐僧】的人物卡未被击败时,手数对应其人物卡当前的体力值。
回合结束阶段:弃牌阶段结束后,该玩家的回合被认为结束。右边的玩家自动进入他/她的回合。即轮到下一个玩家摸牌、出牌或弃牌。
消极防御
在其他玩家回合中,如果受到攻击,可以用【守北】、【金兰袈裟】等手防御,也可以用人物卡的技能防御。
基本概念
★受伤:指技能、武器或坐骑的群体伤害和个体伤害,导致体力的扣除。
★颜色和图案:只分红心、黑桃、草花、钻石。
★玩家之间的距离:玩家A对玩家B和H的攻击距离为1,对玩家C和G的攻击距离为2,以此类推。(如图)
死亡判决
当玩家角色体力值下降到0或以下时,即被击败(即死亡),被击败的玩家在宣布身份前可以用生死簿、蟠桃和死亡诅咒复活。如果他不能复活,死去的角色需要丢弃他的手和所有放在他面前的牌,交出真牌并出示身份证。
奖励和惩罚
杀死怪物的人可以获得摸三张牌的奖励。如果唐僧误杀佛经,需要丢弃所有手牌和装备牌。
规则补充
1、【死亡诅咒】、【生死簿】、【蟠桃】的使用:玩家在不暴露身份的情况下死亡,可以向其他玩家询问是否愿意保命。唐僧和持有【生死簿】或者【蟠桃】的玩家可以选择是否救他。(【蟠桃】只能恢复一点体力。)
2、
高级规则
-木偶模式:
玩家死亡后,场上幸存的玩家可以在各自的摸牌阶段指定一名死亡玩家代替自己摸牌。摸牌的方式是死亡玩家从牌堆中摸三张牌,选择其中两张给活着的玩家。(7人或7人以上玩,建议使用此模式)。
卡片的补充说明
游戏卡包括基础卡、技能卡和装备卡(包括武器卡和坐骑卡)。大多数游戏卡在使用后需要立即丢弃(放入丢弃堆)。
攻击时,即使不攻击也不会受到伤害,视为平局。没有人能挑战你。
雷公(3体力值)
突然的雷声
用【攻】攻,被攻方出来【接】的时候,就要做出判断了。如果判断西装是黑色的,那么【接收】无效,强制降低一点体力。被攻击的玩家可以再次出局进行第二次判断。
地宫(3体力值)
逃到地面上
从未受【绑仙绳】影响。
零零星星地做某事
任何两名玩家可以被指定交换一手牌。
弥勒佛(3体力值)
乐观的
在摸牌阶段,可以摸三张牌。
超越
死亡玩家的手和装备属于弥勒佛。
常规游戏
一、卡片内容
1,手牌介绍
基础牌:攻、收、蟠桃;
装备卡:主手,副武器,攻防坐骑;
技能卡:审判,群体攻击和特殊技能。
2、甲板介绍
身份证:唐僧、妖怪、取经人、神仙。
人物卡:神仙阵营人物和妖怪阵营人物。
第二,胜利的条件
玩家的获胜条件由随机分配的身份证决定:
唐僧的胜利:消灭一切妖魔鬼怪,打败神仙。
博采众长,必胜:不惜一切代价保护唐僧,打败一切妖魔鬼怪。
怪物胜利:打败唐僧。
不朽的胜利:消灭除自己以外的所有人,但你必须是最后一个消灭唐僧的人。
第三,准备阶段
1,确定身份
2玩家:1怪物,1神仙(单挑模式)
3玩家:1唐僧,1妖怪,1神仙。
4玩家:1唐僧,1取经人,1妖怪,1神仙。
5玩家:1唐僧,1取经人,2妖怪,1神仙。
6玩家:1唐僧,1取经人,3妖怪,1神仙。
7玩家:1唐僧,2取经人,3妖怪,1神仙。
8玩家:1唐僧,2取经人,4妖怪,1神仙。
根据玩家人数,随机给每位玩家分配一张身份卡,抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份,其他玩家的身份都是隐藏的,只有自己能看到。
2.选择字符
默认情况下,会随机给每个玩家三张角色卡,每个玩家从三张卡中选择一张角色卡,所有玩家选择后同时显示。
字符卡描述
角色卡的内容:角色的体力、属性(妖/仙)、技能。
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第四,开始游戏
游戏开始时,随机给每位玩家四张牌,这是开始手牌。然后,从唐僧开始,游戏将按逆时针方向分轮进行,每轮可分为六个阶段:
回合开始→决定阶段→触牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→回合结束。
1,回合开始
以下角色可以使用现阶段技能,其他可以直接跳过。
(1)玉兔细思
(2)二郎神之眼
2.决策阶段
如果有一张判断牌横放在你面前,你必须在摸牌之前做出判断。
如果有两张或两张以上的判断牌横放在你面前,依次从应用于你的第一张判断牌开始判断。
决策卡的类型:
(1)限制类型的确定:绑定妖绳和绑定仙绳。
(2)伤害类型判断:风沙、三味真火、蜘蛛精中毒。
注意:除了蜘蛛精中毒是连续判断,其他判断卡生效后会直接放入弃牌堆!
3.摸牌阶段
从牌堆的顶部摸两张牌。当牌堆中没有牌时,可以将丢弃的牌堆混合形成新的牌堆。
注:弥勒佛图技能,可以摸三手牌!
4.在打牌阶段,您可以执行以下一个或多个操作:
(1)武器卡和坐骑卡有四类装备,装备数量不限,但每类只能装备一个。(当装备了同类型的武器卡或坐骑时,会更换原有装备。)
(2)攻击其他玩家(通常每回合只能使用一次),可以伴随装备武器的技能效果。
(3)使用装备坐骑附带的技能。
(4)使用任何技能手。(使用判断技能时,目标玩家不能有两个效果相同的判断。)
(5)使用角色卡上的角色技能。通常每个技能一轮只能用一次。
(6)用蟠桃恢复体力(不能超过体力极限)
注意:每使用一手牌,执行该牌的效果。如无特殊说明,使用后必须放入废弃堆中。
5、丢弃阶段
进入弃牌阶段后,一般情况下,手数不能超过当前角色的体力值,否则需要弃掉多余的手。
注意:金角国王和银角国王可以保留更多的手,因为他们的性格技能!
6.一轮结束
下面的角色可以使用这个阶段的技能,其他人可以跳过,下一个玩家进入回合开始阶段。
狐狸的魅力
动词 (verb的缩写)人物之死
当一个角色的体力下降到零或更低时,他就进入了濒死状态。
这时,除非你或其他玩家使用蟠桃和生死簿来拯救角色,否则角色死亡。
角色死亡后,丢弃角色判断区域内的所有手牌、装备牌和卡牌,并出示身份牌。
不及物动词奖励和惩罚
1.任何杀死怪物的人(即使凶手是怪物)都可以立刻摸到三张牌。
2.如果唐僧杀死取经者,唐僧需要立即丢弃所有手牌和装备牌。
注:唐僧选择的角色死亡后,唐僧本人会出现,剩余的装备和手牌会直接归入唐僧手牌,之前的所有标记都会被去除。
七、游戏结束
当以下任何一种情况发生时,游戏立即结束:
1,唐僧被杀。
此时,如果仙女是唯一幸存的角色,则仙女获胜,其他情况下,怪物获胜(无论怪物角色是生是死)。
2.所有的妖怪和神仙都死了。
唐僧和佛经(死的或活的)都赢了。
八。补充说明
1,花色和颜色
卡片左上方的颜色分为黑桃、红心、草花、方块。其中黑桃和草花是黑色的,红心和方块是红色的。
2.玩家之间的距离
玩家A到玩家B和H的距离是1,玩家A到玩家C和G的距离是2,到玩家D和F的距离是3,以此类推。