如何在FM2005中拉动电缆

首先不得不说,fm里真的没有放之四海而皆准的战术阵型。对于不同的球队,主场和客场。无论人员配置、战位、索位、战术设置,目标前、目标后、后追都应该有一些变化。所以我想不出一个所谓的BT无敌阵。我说的只是一些阵型和战术的合理运用和一些临场指挥的经验,剩下的还得朋友们自己练。这个游戏已经够难了。你必须有耐心。之后雨过天晴_)

我这里用一个标准的平行位置4-4-2来讨论,因为我现在用的是。

1.逼抢的程度(有拉条的那个)和防守的严密程度(有挑的那个)

我觉得这两个战术设定很重要,用不好很成问题。

所谓逼抢度,是指对手拿球时,我方球员的积极性。

紧逼防守是一种整体战术,是在小范围内用球压迫对方球员,阻断路线,使其出现运球或传球失误的防守方法。

因为我说的是4-4-2,我没有大量的中场,所以不占优势。在我们的半场使用四后卫四中场压防,对后卫和中场的身体素质和防守值要求很高,所以我没有设置压防。我觉得3-5-2或者3-4-3更适合和前场球员压防守。尤其是我们压着对方打,压着可以有效减缓对方的反击速度,甚至直接赢球。

在各种情况下,强制程度的设置对于防御非常重要。

要知道,对方球队拿球时,如果防守队员卡在路线上,与对方球队保持近距离是明智的防守方法。如果你抢着抢,很容易被抢。而且抢完之后必然会留下缺口。如果对手把它给了一个这样差距跑的球员,那就很危险了。尤其是对方中路突破时,两个中后卫抢抢,90%都会被对方轻松打出,直接形成突破或者单刀投篮。所以我一直认为,如果不是绝对需要两个中后卫,那就应该把逼抢程度的滑杆拖到最低,也就是“绝不”。当然最好两个中后卫都是区域联防。这样一旦对方进攻,中后卫就会立刻退到禁区保护球门,等待中场抢球。

不过两个边后卫发力程度不同。因为即使边后卫断球,也不一定会直接造成致命进球,所以边后卫可以适当设置强行抢。如果边后卫的推高设置,那么四个边后卫防守时站位会更开阔,适合对付打主力边路的球队。这也是使用胁迫程度的方法之一。如果边后卫设置低,整条后防线会倾向于向中路集结防守。但是,如果你面对的是阿森纳这样的怪物球队,绝对不能让后防线打开防守端。一个枪手在边路太强,一个雷耶斯就够了,再加上皮雷,亨利,永贝里,他们经常掩护边线。如果边后卫主动逼抢,大部分时间都会被错过,导致传中。这时候因为我们中路只有两个中后卫,中路防守极其单薄(后腰很可能还没撤),如果给这个机会阿森纳也不会手下留情。因此,在这种情况下,边后卫也应该设置为never,或者非常低。让他们注意保护中路,让你的边锋后撤保护边路!!具体来说就是两个前卫设定主动逼抢压防!!这将会发生。当对手皮雷试图在边路突破时,四名后卫迅速后撤。边后卫也退到了对方的传中,而且抢皮雷的不是边后卫,是你的边后卫!!因为主动冲,防守严密,他会迅速起身卡在皮雷的进攻路线上,在飞机上抢!这样边线就是一人抢一人护的最佳防守情况。即使边锋拿他没办法,也一定会干扰到皮雷。这时候你会看到边后卫抓住机会抓漏或者轻松断球。——成功完成一次翼防。即使两人都被皮雷传中,一是为后腰防守赢得时间,二是对方边后卫也防守中路。就算穿越,威胁也不大。

至于中场,我觉得至少应该有一个防守型中场(后腰)也会把强行抢的程度设置为永不,这样两个中场都不会抢,中间留个大空档让对方钻。

前卫,鉴于以上讨论,我觉得还是设定为主动抢压防守比较好,可以有效遏制电脑对手的疯狂边线。如果能断球,就能立刻形成反击。至于攻击中场(如果你的4-4-2是菱形)和前锋,应该积极争取。(用一句话来形容陈阳的话:陈阳在德甲学到的优秀的一点就是丢球后马上反击_)打前场总是好的~ ~

2。后卫线~ ~ ~ ~

后卫线是向前压还是直接后撤,就看你是想进攻还是防守了。

如果说心态决定了传球方向和球员的进攻欲望,那么它真的决定了阵地战中你能不能压着对方打,或者对方能不能压着你打,这就是防守位置。因为如果你急于全力进攻,但后防线被追回,后防线和中场之间就会有很多可供对方利用的空间。具体见空间论的帖子。如果对手抢断球并把它传给跑进这个大空间的进攻者,你就有危险了。因为防守者往往没有对方前锋速度快。而且防守是被动行为,主动权在进攻方手里。而且后防线是一条线,很容易被穿透,被穿透就意味着直接丢球。所以,如果你想阵地战压到对手,那就让防守者适当的向前压,好的防守者可以制造越位。相比之下,前压比回收更能有效避免对方的反击。此外,防守队员紧追不舍,全力协助组织进攻。当中场组织不了的时候,可以送回防线重新组织。如果防线被收复,那么我们的进攻者数量就不占优势了。

相反,如果你想坚持下去,背线可以适当恢复。但我建议不要回收太多,除非实力太悬殊(我用曼城打曼联回收三分之二)。那就使得中场失去后卫的帮助非常困难,中锋和后场的差距非常严重,反而适得其反。

3。比赛节奏和传球方式

先说节奏的作用。比如你用阿森纳(又是他?),如何看待剑桥这样的团队?当然是阵地战,K@配合细腻打他。大家都知道,要想组织配合细腻,就要传得短,但我想说的是,不要设得太短。如果太短,有时会耽误战机。但是,你可能总会看到后卫或者中场两次向前锋丢高球,被对方后卫推倒,直接引起反击。(有时候经常出现这种画面,很压抑。)这其实是你节奏的问题。其实节奏有点太客观了。我想给它定位。另一种说法是耐心!我觉得比较合适。如果节奏慢,配合短传,配合阿森纳强大的中场(粤语阿森纳~ ~ _)。你会看到你的球员细腻地倒下,寻找对方的失误,在最合适的时候发动突然的致命一击(类似巴西和葡萄牙)。而不是随便掉几脚把球过顶给前锋或者边锋,结果是对方的牛b把球给了自己的球员。

所以,所谓的节奏,就是你的队员是耐心组织寻找战机,还是尽可能快的去战斗。所以,如果你的球队不怎么样,需要防守反击,快节奏适合你。

但在实战中发现,太慢和太快都不理想,所以根据需要减速或加速到1/3 ~ 2/3左右就足够了。(其他滑块也差不多。)

先说传球风格这个不要说太多,不要太长也不要太短。快节奏+混传(如果中场差可以直接传)很有效,不要反击,用短传。如果你经常短传进球,我会说你不用还手,你的力量足够压迫进攻了,呵呵。(当然不是绝对的)

4。谈谈人盯人防守

总的来说,我认为有必要关注以下几种情况。不要小看盯人。起到一定的实际作用。

当1有组织的中场非常活跃(一般是中场)(经常远射,策动进攻)

2平方牛x的边锋

三方在中路集结兵力,逼其打中路。如果对方打中路,那么两三个中后卫无论怎么设置都打不出灵活的am和FC,电脑队也不是吃素的。

对于1,算了,在相应位置盯着他就行了。

对于2,如果对方很强,就要用前卫盯着对方(会限制我们的边路进攻,消耗大量的体能),但对方也能有效压制。如果对手弱,就用边后卫盯着。(原因如上所述)

对于3~~要看具体情况。记得埃弗顿和利物浦的4-2-3-1,中路很厉害。这个时候,有一个中场盯着对方中路的AMC,一个中后卫盯着对方的单箭,他们的中路进攻基本就崩溃了。我也可以在边上做文章,边上有很好的防守方式(上图),所以很少输给这对同城死敌。

值得注意的是,随着计算机的领先或落后,随着人的替代,队形和人员位置会频繁变化。不设人盯人没问题。电脑一换,你进入战术画面,看到以前盯人的队员都去盯悟空了。这是很危险的~ ~ ~你需要注意你电脑的变化~ ~ ~

5。说说4-4-2两个前卫的配置。

我一般用两个防守或者攻防兼备的球员。如果需要AMC,我会打单前锋或者让技术型前锋退到虚线。因为4-4-2平行位置的前卫背后空间太大。所以一定要两腰保护。这么大的空间对彼此来说都很危险。所以在家里我一般都是打平行,但是两个中场把虚线拉回到腰的位置。客场比赛干脆放在纯腰位置。

嗯,这些基本上是一些大的教训。说说那个小的吧。前插就是所谓的后插攻击。插的越强,进攻越好,但是后面会有差距。酌情使用。最好把传球的关键点混在一起。如果故意设置成两翼或者中间,会限制发挥。还有,四后卫和守门员最好不要即兴发挥,短传。因为后卫经常长传大脚浪费机会,门将也是,一个大脚给对方后卫的头。设置短传后,他们会先把球给自己的中场。实践证明非常有效。至于球场宽度的利用,如果阵地战打不开,情况可以适当增加。然后是3前锋时宽度的有效利用(推荐)。另外,最好不要拘泥于主角。电脑使劲摔门,你得一直憋着~ ~

中间我建议选择边线交叉,落点在“中间”。只有这样我们才能及时传球。否则边锋就会埋头运球,传球的时候对方后卫的位置就已经准备好了,等着你传,严重耽误战机!!!!

咻,暂时写这些,想到了再补充。也欢迎朋友们批评指正,谢谢。