为什么网游不如单机游戏真实,而是动漫?

单机游戏和网络游戏在游戏画面上有很大的不同。大部分大型单机游戏可以玩几条街的网游,因为面对的用户完全不同。

单机游戏只面对一个或几个用户。如果用户没有好的游戏体验,就不会选择继续玩下去。所以单机游戏要想有市场,就必须拼命提高游戏质量,让大家获得超越网游的游戏体验,才能和网游争夺游戏市场。

网游不同于单机游戏,单机游戏由客户端和服务器组成。可以被大量用户同时使用。既然是针对大量用户,就要尽可能满足更多用户的需求,每个用户的电脑配置都不一样。如果游戏太精致,很多人的电脑就承载不了,导致很多玩家流失。玩家代表收获,失去玩家是网游无法忍受的。所以网游的界面设置会参考主流配置中的低端水平进行设置,以保证游戏可以向后兼容,从而吸引更多玩家加入。为了保证兼容性,需要去掉游戏中的一些基本设置,比如降低画质、去掉特效、减少音效等。在这些条件下,就要尽可能满足玩家的视觉需求。虽然网游已经做得尽可能好了,但在画质上还是比不上单机游戏,这也是无奈之举。

网游画质降低后,刻画更真实的风格会更加困难,所以很多网游在设定上会选择偏向q版,所以只要色彩饱和度达到一定程度,玩家就能感觉非常好,优秀的游戏策划能吸引很多玩家选择。而且现在很多年轻人也喜欢q版形象,网游也会贴近市场需求,设定自己的游戏形象。

虽然单机游戏在游戏质量上超越网游,但网游在市场认可度上更占优势。而且网游赚钱的方式有很多,你可以自己掌控规则,掌控收益。单机游戏无法做到这一点,而且单机游戏的开发成本并不比网游低,很多时候还要高很多。面对更少的用户和更高的成本,这种市场环境只能得益于不断突出自己的产品特色,所以单机游戏越来越精细化,而网络游戏更注重玩家市场的开发。两种不同的属性也导致了两款游戏不同的开发风格。