来去匆匆。为什么网易游戏火的快,凉的也快?

我觉得网易游戏在逆水行舟,有些网游火了一段时间。网易游戏有一个著名的梗,就是丁磊找了一群985,211学生时代只知道好好学习,从来不玩游戏的高材生来设计游戏,最后把游戏设计成了学习,之前我觉得是个梗。结果网易游戏这两年的表现让我觉得是真的...

就拿网易最新的游戏来说,游戏刚出来的时候,网吧里随处可见逆水行舟的人。你真的不需要氪。你不需要氪让每个人都特别,尤其是让每个人都喜欢它。打个卡就行。结果经营了不到半年,基本上小区就只剩下几个人了。很多人喷冷水。一点都不好玩什么的。但是游戏的主犯王思聪玩了一段时间。最后变成这样,是因为那些游戏的策划人不知道怎么操作。装备升级系统还不完善,根本没变。氪金最后变成了害人害己,害人害己的快餐游戏。

网易想一步步接近腾讯,却离腾讯越来越远。腾讯游戏虽然有氪石,但是花几十块钱就是你爹,不花钱就是你孙子。网易的《自研游戏》端游,后世界3,其实没什么能称得上成功的作品,只是一堆货。比如:龙剑、战声OL、西楚王、神谕、突击英雄、三国英雄等。

总的来说玩游戏收点钱还是可以的,但是网易游戏一直给人很不友好的印象。变得非常强大需要钱。除非你有钱,不然你想投多少都没用。但是谁能像我们这些普通玩家一样受得了呢?其实作为一个游戏爱好者,我更希望游戏开发工作室是游戏开发的主力军,是领域影响力的象征,而不是为了营销。