游戏王关于连锁的问题我不打明白,谁发给我一个完整的连锁规则,谢谢

官方都没出过这种东西,谁给你找?

连锁什么的,这种就算入行几年的老玩家都未必能玩得溜。

连锁和时点对应,存在卡时点,规则表述,自排连锁等等诸多细节。

1、连锁:同一组连锁下存在多张卡同时发动效果,这些卡效果按照次序1234构成一组连锁。

2、连锁处理顺序:逆处理顺序。即最先发动效果的卡为1,接着2345,一组连锁处理效果,从最后一个,即5开始处理,1为最后处理。

3、时点:连锁和时点对应,即某些卡因自身效果必须对应立刻发动,否则就存在时点过去想象。

举例:对方发动旋风,我方覆盖卡魔法干扰器活死人的呼声。依照效果魔法干扰器拥有无效并破坏魔法的能力,此时想要无效旋风,必须紧接着旋风立刻发动。C1旋风C2魔法干扰器。

如此时C1旋风C2活死人呼声,C3不能发动魔法干扰器,魔法干扰器对应不了活死人呼声,时点过去。

4、卡时点:同一组连锁上,一组连锁正在处理进行中,此时强行插入一个新的卡效果,该卡效果就有可能会被卡掉发动时点。C2以上就会存在卡时点想象。

5、场合和时,卡牌效果文本框表述上,写作时,就会存在卡时点问题。写作场合,就不会存在卡时点问题。场合会作为另开连锁处理,一组连锁处理结束后可以单独再开连锁处理。

6、必发效果和选发效果在连锁中的排列顺序:必发效果必定C1,如两个都是必发效果,那么回合玩家拥有优先权C1。选发效果自动往后排。

7、自排连锁:同一组连锁上,选发效果可以根据玩家自己意愿进行排列,这一点取决于玩家的操作水准(高级玩家和新手玩家最大的分水岭)。通过自排连锁,可以强行卡掉一些卡的效果对应时点。

举例:对方覆盖陷阱奈落的落穴,我方通招命运英雄钻石人启动钻石人效果,此时C1钻石人效果,C2连锁发动手牌假面变化。

连锁逆处理,C2钻石人变身暗爪,C1是钻石人效果处理时点,此时对方奈落的落穴因没有时点发动,所以不能破坏并除外暗爪。