战场上的网页游戏

1.游戏玩家不需要复杂的资源收集和收集过程。

在游戏过程中,所有的资源都是通过战斗产生的。玩家只需要指挥自己的部队在各个地区作战,掠夺农田和领地,鼠标一点就可以收集到所有的资源。

2.丰富的战斗兵种,以及阵法,多人团副本战斗。

游戏共有80个兵种,10阵型可供用户选择。要根据每场战斗的实际情况,合理安排士兵,合理安排MT、DPS、控制者、治疗者的角色,才能取得胜利。战斗场面紧张刺激,双方组织了众多英雄参战。特技华丽炫目,全程战斗动画动态播放。

3.大家族战斗系统

不同家族可以组织自己的成员对抗,最高可以实现100用户和100用户之间的大规模抗战,而最大的抢占地盘战役最高可以支持数千人分成三大势力抢占地盘资源。

4.攻城战

一个服务器中的玩家分为三个家族,每个家族都有自己的城市,享受着城市的庄园、农田等资源。所有家族的玩家都可以通过建造城市让城市变得更加有利可图。家族可以组织攻城战,攻击其他家族的城市,争夺经济繁荣的城市。游戏设置了家族联盟系统。当一个家族过于强大时,另外两个家族可以结成联盟对抗强者。玩家需要使用不同的策略,比如在其他家族开间谍账号,挑拨家族关系,争取自己家族的利益。

5.季节性系统

游戏分为春夏秋冬四季。每个季节都有不同的特点。比如用户在春天可以获得更多的战斗,但是用户在冬天不能互相战斗,让用户休养生息。

6.分步加载技术

为了减少用户在网页上加载游戏的时间,用户在进入游戏时不需要将整个游戏的所有内容下载到自己的电脑上,只需要在进入不同的场景和功能时加载不同的功能和画面,再次进入时不需要再次加载。2012 12 2月2 1日,一架安-225货机在意大利中部安科纳东部海域上空与地面失去联系,机上载有300名乘客和大量物资。

公元前100年,一群乘坐奇怪船只的难民在罗马安科纳登陆,被当地渔民收留。

这群外来者很快用他们的知识征服了当地居民,在他们的倡议下,安科纳议会成立了。

这一年,盖乌斯·优利乌斯·凯撒在罗马出生。

前90年,在罗马元老院的支持下,安科纳议会成立了战地学院,面向贵族和平民招生。随后的几十年,战地学院的很多人才进入罗马,在中国的军事、文化领域都能看到他们的身影。

* * *而国家加速扩张,眼光无敌。

但分裂总是从内部开始,平民与贵族的矛盾越来越严重,很多省份叛乱频发。

公元前50年,恺撒在元老院的谋杀被他的卫队队长皮耶罗瓦解,皮耶罗出生于安科纳。

这一恶性事件导致了凯撒、布鲁提、西庇阿组成的三巨头联盟的瓦解。在一系列的阴谋和混乱之后,内战开始了。

你是一个刚从安科纳战地学院毕业的小农场主。在学院的支持和个人的支持下,你们已经迈出了在这个乱世生存的第一步。

历史被改变了。一.战场-基本行动

征用:

获得银币的主要途径是注意收集时间,这样你就可以保留足够的银币,提高居民住宅的总水平,书写室的水平和地区的繁荣程度。联盟收集技术可以增加银币数量,在收集活动中还有机会获得金币!

培训:

将军的军衔关系到战场的胜败,需要在游戏中不断的训练将军,才能在战场中取胜。

战斗:

作战系统是战场的主要系统。在战斗场景中击败将领,不仅可以搬到新城市发展,还可以获得最好的装备,招募高级将领。

二、战场——愤怒技能列表

1.鼓励全军

为你自己的战斗部队增加100点怒气。

2.全面进攻

攻击覆盖了战场上的所有敌人。

突袭

攻击所有敌人,有几率造成1轮混乱。

渗透

攻击一纵列的敌人。

排练一遍

攻击一条直线上的敌人,造成物理伤害。技能生效后,怒气变成100。

碰撞

带有物理伤害的单次攻击。

溅射

攻击目标和目标的左、右、后,以防御敌人。

8.全胜

攻击一横排敌人。

9.恐怖的嚎叫

攻击敌人的所有战斗力量,并且会减少目标的部分怒气。

10.残酷的

单次攻击,目标怒气会为0。

11.寒冷

单次攻击,并吸收目标的所有怒气强加于自己。

埋伏

单次攻击,并使目标陷入1回合混乱。

绕道

单位攻击目标线最后一个单位,造成1回合混乱。

14.继续

单攻的同时,进入1回合的守护状态:除了科技伤害,其他任何伤害只能扣除1点。

15.龟甲阵

带有物理伤害的单次攻击。技能生效后怒气变为100,同时进入1的守护状态。

16.狂怒

强大的单攻技能。

17.刺激

单次攻击,并增加敌人对己方部队的减员。

18.恢复

带有物理伤害的单次攻击。技能生效后,怒气变为100,部分部队可以恢复。

19.其他攻击

单攻,有机会多攻一次。

20.祸不单行

1回合攻击单个目标两次。

21.高昂的情绪

单次攻击,技能生效后怒气变成100。

22.牺牲

单次攻击,牺牲一定数量己方部队,对敌方部队造成巨大伤害。

23.流行

单次攻击,当英雄失去力量时,会让士兵暴怒。英雄目前兵数越少,释放技能时伤害越大。

24.屏蔽墙

单次攻击,技能释放后恢复将军100点怒气,同时使部队进入盾墙状态,抵抗能力大幅提升。当抗性生效时,会对敌人造成额外的技能伤害。

25.暴击

单次攻击,物理伤害。技能生效后怒气变成100。

三、战场武器的特点

骑兵

一种快速移动的兵种,具有良好的防御和攻击力。由于移动速度快,可以躲避敌人的怒技能攻击和物理攻击。

步兵

步兵普遍性:都有抵抗能力。

装备这种优秀盔甲的步兵具有极高的防御能力和低级能力。当受到敌人攻击时,他们可以使用自己佩戴的盔甲和重盾进行低级攻击。只能抵抗敌人的物理攻击,抵抗愤怒技能攻击和战术攻击无效。

远程士兵

远程军事可达性:致命一击

穿着轻型皮甲,防御能力较弱,但拥有极高的伤害能力和暴击能力。

辅助士兵

辅助士兵连接:无

辅助兵种没有任何通用性,不同的辅助兵种有不同的战斗能力加成。

战术士兵

战术士兵连接:没有致命一击能力

战术兵是一种防不胜防的兵种,发出的伤害超出了敌人的防御范围,但进攻时都有一定的失败概率,不具备暴击能力。

四、战场——建筑详解

元老院:代表你的等级,在这里你可以征税,提升官职,管理诸侯。升级它可以提高其他建筑等级的上限。

储藏室:城市的金融中心。升级它可以提高银币储存上限。

竞技场:罗马人热衷于观看角斗士比赛,而勇士则选择自己参加。竞技场是英雄们提高战斗经验的地方。升级一下可以在训练中获得更多的经验。

私房:城市居民是发展的基石,私房升级可以增加税收。

锻造厂:这座城市正在你的管理下发展锻造技术。锻造场已经成为最大的装备交易中心,在这里可以升级英雄的装备。升级锻炉可以让你购买更多的设备,并将它强化到更高的等级。

粮仓:可以储存足够的粮食,让你的城市稳定发展,让你在各种战争中生存下来。升级粮仓将提高粮食储存的上限。

大学:各种学术精英云集的大学,可以进行军事科技研究。提升大学水平不仅可以研究新的军事科技,还可以提升科技研究水平。

市场:市场里的商人囤积了大量的粮食,你可以在那里交易粮食。升级行情后,日交易量会增加,可以重置日交易量。

兵营:战争期间,兵营在城市中扮演着重要的角色,士兵是在这里招募和雇佣的。升级兵营可以提高城市后备力量上限。

写作室:写作室是城市税收统计学家的办公室。升级它可以提高征税的百分比。

神庙:罗马时代平民生活中不可或缺的一部分,人们愿意向神灵倾诉自己的喜怒哀乐。升级神庙会增加征税时获得金币的几率。

卫生间:商队远道而来,舒适的卫生间洗去了他们的疲惫和灰尘。升级浴室会增加每个商队带来的利润。

大通道:罗马人总是愿意投入精力修路,你可以派大篷车去。升级大通道可以增加大篷车数量。

剧院:剧院能给你的人民带来欢乐。升级到82级后,可以进行各种戏剧表演,获得银币收入。

马克西穆斯竞技场:马克西穆斯竞技场的血腥战斗会让你的英雄成长得更快。升级马克西穆斯竞技场将进一步增强训练中获得的经验。

斗兽场:斗兽场里有各种野兽和死刑犯,这里的战斗往往以一方死亡而告终。升级它将使英雄在训练中获得最大的经验。