现场“生存”食物指南
现场“生存”食物指南
第一,饱腹感食物
1方便面
-2.5健康+20饱腹感
-15湿度
来源:各种探索点,美食商家,推荐居民楼,食品店搜索
简介:早期能搜到的食物,长期食用会导致营养不良或食欲不振。如果没有信用点买面包,可以先当主食吃,再种农田。但要注意隔几天吃点别的,防止疾病的发生。同时,食物消耗大量水分,需要囤积一些水分来维持正常生存。-2.5的生命值在普通模式下没有影响。保持饱腹感,饱腹感,情绪化,这种健康过段时间就会恢复。
2块压缩饼干
+26很多
-26湿度
产地:类似泡面,但黑骑商家也会卖。
导读:和方便面一样,在离开农田之前可以作为过量的主食,但也会导致营养不良。在不考虑健康价值的情况下,性价比低于方便面。还需要准备一定量的水来供给压缩饼干的-26水分。
3个烤土豆
已经饱了
-2水分
起源:出现少量食品店,制作烹饪台。
简介:懒人必备。有了农田后可以大规模生产(马铃薯产量高),不会像方便面、压缩饼干一样产生营养不良等症状。不想在食物上下太大功夫的玩家,可以把它作为整个资料馆的主食。
4面包
+25很多
+1情感
-5湿度
起源:食品店少量出现,食商出售,烹饪台制作。
简介:如果想批量酿酒,可以考虑分出一部分小麦做面包,从用料上来说比烤土豆更难做,但制作时间比烤土豆短,也可以作为整个档案馆的主食。
5玉米面包
+18全食物
+4生命+2生命+1情感
-2水分
来源:喜欢面包。
简介:性价比低的食物需要大量的玉米,但是玉米可以用来制作高档食物,而且产量没有小麦和土豆高,不建议作为主食食用(不过也要积累一些,后期变种情报查询可能需要玉米面包)。
6烧烤
+10吃饱了
体力+4
-10.5湿度
起源:出现少量食品店,制作烹饪台。
简介:初期性价比尚可的食物,可以作为初期身体补充的来源之一,但不适合多做烹饪。有农田的时候可以停产,因为肉可以用来做更高级的食物。
7罐装肉
+20很多
体力+3
+1健康
起源:出现少量探索站点,有美食商家和黑骑商家出售。
导读:数据不错的食物,但是自己生产不出来。主要是黑骑商家获得。建议后期制作新城副本时使用。
第二,水性食品
1水
+21水分
产地:各种探点(探点推荐饮水机和正宗酒桶)都是菜商卖的。
简介:没什么好说的。所有存档水的主要来源都可以用雨水净化器量产,性价比就更少了。
2脏水
+7水分
-1情感
-1健康
来源:各种勘探点、雨水收集器
介绍:如果前期水量太少,可以适量饮用,煮饭桌可以做3瓶。
3萝卜汤
+11水分
+2饱腹感+0.5生活+1情绪
+1健康
起源:出现少量食品店,制作烹饪台。
导读:像玉米面包这种实际性价比低的食物,数据看起来还不错。除了水,其他数值的增加可以说是蚊子腿,不建议做。一般打开任务箱会给一些。你可以偶尔吃一些或者拿去交易,但是它可以提供一个温暖的buff。冬天没有厚衣服的时候可以吃一些。
4玉米汤
+10水分
+1饱腹感+1情绪+0.5生活
+0.2健康
来源:喜欢萝卜汤。
简介:类似萝卜汤,不建议做。打开盒子或者卖掉就可以吃了。
5热水
+17水分
来源:同上二。
简介:制作一瓶水,但提供的水少(可能会蒸发)会提供一个温暖的buff,冬天不穿厚衣服也可以做一些。同时可以治疗头晕、腹痛等疾病。如果一开始没有相应的药,可以碰碰运气。
6听水果罐头
+6水分
+1饱腹感+0.1健康
+1情感
起源:食品店少量出现,食品商出售。
简介:和上面两种汤一样,加的不多,也不能自己做。它们可以被收集或出售。反正就算能做出来,性价比也不高。
7肉汤
体力+3
+3水分
+5饱腹感
起源:食品店少量出现,肯特郡,食品商出售,烹饪台制作。
简介:性质尚可的食物,可以提供体力和暖buff,可以作为第一个冬天的热量食物,也可以作为前期补充体力的东西,但后期用处不大。
8杯泡沫饮料
+8.5湿度
起源:食品店少量出现,食品商出售。
简介:来源少,水值低,性价比低。唯一有用的就是给糖buff,心情低落的时候可以喝一杯。
9种运动饮料
+6水分
体力+8
来源:出现少量探索点
简介:来源很少,但是属性还可以,可以收藏。一开始,它们可以作为运气的物理来源之一。
10冰块
+2水分
起源:探索点(冰箱量产),化学工作台生产。
简介:添加的水很少,但可以作为水果食品和空调燃料。
11家酿麦芽酒
+5水分
体力+5
+3情感
起源:勘探点少量出现,酿酒师制作。
简介:会提供酒精暖buff,添加心情和温度的神器,而且成本低,还可以用来交易。
第三,高档食品
1土豆烧烤
+20很多
+8体力+0.5生命+1情感
-5湿度
起源:出现少量食品店,制作烹饪台。
简介:成本最低的高档食品,可以缓解营养不良和食欲不振(所有的高档食品中都有),但不适合作为主食,可以偶尔做一些。
2炖蔬菜
+50很多
+10体力+7生命值+5情绪
+5生命
产地:和土豆烧烤一样。
简介:成本稍微高一点的食物,大部分时间只是用来收藏的。吃不吃,看你自己的意愿。
3种蔬菜小吃
+50很多
+15水分+10情绪+11健康
+5生命
来源:同上二。
简介:唯一的纯素食高级食品,但它也不增加体力。
4个汉堡
+60很多
+20体力+3生命值+1情感-5水分
+2生命
来源:同上三。
简介:没什么好说的,比上面的更特别。在安全屋呆久了,会得到房子的buff,然后吃汉堡,收入会更高。
5披萨
+90很多
+30体力+30情感+18生命值
+25生命
来源:同上四。
简介:全游戏最高级的食物,用料多,性价比低,对于汉堡这样的肥宅来说收入较高,一般只用于收藏。