如何评价stalker系列游戏
一个很常见的误区。
潜行者人气低吗?其实并不是。我了解很多潜行者,但是真正打通的,仔细研究过的相对较少。
原因也很清楚,相信大家都有前期被打的经历。
这就导致了一个很奇怪的现象。你问某人是否知道跟踪者,这个人说知道,然后问你是否知道高斯枪,这个人说不知道。
另外高斯枪的弹药是3.3333卢布,说弹药太贵,上面没有两毛。在毛文做一个不加掩饰的简化版的骗子真的对你有好处吗?
另一方面,与其他FPS相比,潜行者的入门难度已经到了被拖出来玩的地步。三个cod老兵的难度堆起来,不知道有没有难度一般的潜行者。潜行者是一个有大量RPG元素的FPS,对于传统FPS玩家来说难度相对较大。虽然潜行者也是个突突游戏。
入门难度到底有多重要?就像第一印象一样,某个F之所以能家喻户晓,是因为它非常容易上手,不需要智商摸男女老少半个小时就能玩。
另一方面,我会潜水,我玩的时候就知道了。又酸又爽!我今天就把智商留给二毛。
所以这就导致了《潜行者》这种烧智商的游戏。播放器下载了吗?已下载。你玩了吗?玩吧。不过最多玩了60min分钟就把带文件和安装包的货扔了,最后还不忘删除存档文件夹(别问我怎么写的这么仔细)去玩别的游戏了。
但是两个游戏不能强行比较,因为潜行者的受众群体比较窄,受众往往很大程度上决定了游戏的受欢迎程度。
毕竟玩游戏和摘柿子一样,喜欢软的。二毛子明明做了一款良心游戏,但是电子游戏行业竞争太激烈了。
同时这也导致了另一种情况以及潜行者的高质量和超越传统FPS玩家的特性。