游戏中的fps是什么?
解释什么是FPS。
(1)刷新率是多少?
这个指标一般用“FPS(每秒帧数)”来表示。在欣赏电视电影画面时,只要画面刷新率达到每秒24帧,就能满足人们的需求。同样,在玩普通游戏时,如果刷新率达到每秒24帧,但是在一些高速游戏(比如射击游戏)中,如果画面的刷新率仍然只有每秒24帧,那么你会觉得画面很慢,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但是过高的刷新率并没有什么实际意义——当画面的FPS达到每秒60帧的时候,就已经可以满足大部分应用需求了。正常情况下,如果游戏画面平均FPS能达到每秒30帧,那么画面基本流畅;如果能达到每秒50帧,基本就能感受到流动的感觉。普通人很难分辨出每秒60帧和每秒100帧的区别。
(2)什么影响FPS?
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,对显卡的处理能力要求越高。
电脑里显示的画面都是显卡输出的,所以屏幕上每个像素的填充都得显卡计算输出。当图片的分辨率为1024×768时,图片的刷新率要达到每秒24帧,那么显卡一秒钟需要处理的像素数就会达到“1024×768×24 = 18874368”。如果要求画面刷新率达到50帧/秒,数据量突然增加到“1024×768×50 = 39321600”。
FPS与显卡分辨率和处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也是为什么玩游戏时,分辨率越大,画面越不流畅的原因。