城堡和莫斯提斯游戏攻略

《城堡与莫斯提斯》是一部关于上帝、命运、两国战争和一个犹豫不决的爱人的中篇视觉小说手游。主要讲的是中世纪一个建立在处于弱势地位的岛屿上,信仰海神波塞冬的神权政治。该国王子帕佐斯(pazos)是一只拥有灰色鬃毛的黑狮兽人,成年后的一天晚上突然发现脖子上长了腮,在他的民族传说中,腮代表诅咒和厄运。

首先,你需要完成《悲怆》、《腐朽》和《阿恩尔》这一集,其次,和之前一样,在《悲怆》一章中,

在反复检查尸体直到解锁标志出现(已经解锁就不会显示)之后,下一步就是进入腐烂章节,选择“坐船去阿斯卡隆”选项,点击直到看到“现在回到过去已经太晚了。”

后退,选择新选项中的省略号,点击直到没有对话,等待30秒(点击屏幕会返回主界面),出现省略号后继续。把主题切换到“浅蓝色”,然后去音乐室设置音乐。

《利维坦》的话,回到主界面,点击右下角的游戏名,会出现利维坦帕索斯的故事。

游戏里有很多内容,但这不是一个以肉为主的游戏。两个周目之后还有几个短篇小说。

主线流程有一定的叙事手法,设置了很多疑点,会随着游戏流程的推进一一解答。

游戏有六个结局,结局之后还有大量的插曲和传闻供阅读。

游戏没有安装竖绘和cg,只有背景画面,除了灰狼衰变是玩家重新发行的,所以是游戏中唯一有竖绘的角色。

1.痛苦

如果用流行的《生活重开模拟器》来描述路径,大概是这样的:

0岁:你出生了,男孩。

1岁:你住在阿斯卡隆的城堡里,父母很恩爱。

2岁:全身黑毛,鬃毛黑,让父母担心。

3岁:你的父母并没有歧视你,而是把它当成一种特别的吉兆。

4岁:你开始学习通用语。

5岁:你开始学习皇室礼仪和文化。

6岁:你开始学习宗教,和家人一起去教堂。

7岁:阿斯卡隆颁布禁酒令。8岁:你开始学习波塞冬对皇室的重要性。

9岁:你开始怀疑宗教和波塞冬。

10岁:你变得活泼,经常在花园里爬上爬下。

11岁:父亲总是很忙,你觉得很无聊。

12岁:你开始逃避祈祷。

13岁:你和家人因为海神的存在和宗教的有用性发生了争吵。

14岁:你开始爬墙,经常去城堡外的地方玩。

15岁:你用你的面包救了住在阿斯卡隆的一只和你同龄的狼。

16岁:爱上了Lentonicus。

17岁:兰顿去世了,你很难过。你发誓要在成年后改变这个国家。

18岁:你的成人礼结束后,半夜突然醒来,发现脖子上长了腮。出于恐惧,你来了

抵达亚斯塔禄。

18岁:你杀了男朋友,自杀了。你请求波塞冬救活你。

18岁:你昏迷了。当你醒来时,你发现自己在阿斯卡隆,你失去了离开阿斯卡隆的记忆。

19岁:学习战争知识,做国王。

20岁:阿威里斯七世即位。

21岁:波塞冬要求你向亚斯塔禄宣战。

22岁:你自己旅行,战争顺利,情况没有你想象的那么困难。

23岁:从敌国俘获一只灰狼。他好像很了解你,但是你不想听他的。

24岁:你把灰狼埋在阿斯卡隆的一个悬崖上。

25岁:战争顺利。

26岁:战争顺利。

27岁:战争顺利。

28岁时:战争胜利了,你把亚斯塔禄还给阿斯卡隆。

29岁:阿斯卡隆没变。

30岁:阿斯卡隆没变。

31岁:阿斯卡隆没变。

32岁:阿斯卡隆没变。

……

58岁:你兢兢业业的守卫死了,你把他埋在那个悬崖上。

59岁:你走向悬崖,抚摸着两块冰冷的石碑,心里莫名的沉重。60岁:一年过去了,阿斯卡隆没有改变。

……

69岁:十年后,你翻修了城堡等建筑,去看了两座墓碑,不小心种上了Mosotis。

克里夫。

……

109岁:五十年过去了,你也快忘记那两个名字了。

……

159岁:一百年后,你逐渐明白一切,知道自己只是个傀儡。

160岁:你在布满Mosotis的悬崖上自杀了。

……

……

……

18岁:你被一个灰狼军官带走,他给你洗身体,给你一件有他气味的外套,和你一起战斗,直到战争结束。

战争胜利后,军官非常高兴,手里拿着一朵蓝色的花,名叫Mosotis。你抱着他,把头靠在他的肩膀上,旁边的士兵用相机定格了这一瞬间。

2.衰退

口是心非的灰太狼喜欢悲怆却不自知。被帕索斯杀死后,被利维坦复活,成为一名为阿斯塔卢效力的士兵。被俘后,他遇到了失去记忆的帕索斯,作为战俘被处决,埋葬在阿斯卡隆的一个悬崖里。

3.哈利法克斯(伦托尼克斯)

Lentonicus生前爱上了Pathos,后来因为一场争执而死。被利维坦复活后,他改名为哈利法克斯,在塞罗特的一家酒馆工作。他认识克里弗,认识战争中的悲怆,投奔了他,成了他的跟班。他死后被葬在阿斯卡隆的一个悬崖上,和腐烂一起埋葬。

4 .利维坦海神

所有故事起源的主导者和操纵者。神秘,目的是获得信仰。从某种意义上说,他说的话就是作者对玩家说的话。

1.游戏的主要内容。

所有结局都很容易沿着流程实现,剧情可能某种程度上有点耗脑,需要结合多角色视角才能更好的理解游戏。过度解读游戏结局容易失去乐趣,造成剧透效果,建议自己摸索。

2.在2的黑暗中我该怎么走。悲情?

其他的黑暗是死亡,但作者只是想营造一种挣扎的感觉。走出黑暗只有一条路,那就是腐烂。在选择了我可以放弃这一切之后,我可以在黑暗中走前走后,走左走右,得到一个更好的结局。

3.城堡和Mosotis鸡蛋

进入烂线后点击右下角的城堡即可。如果你在一堆乱码中点击右下角的名字,你会更深入小狮子的内心,发现他像一个线木偶一样活着。游戏中出现的871105005是作者的彩蛋。

游戏虽然缺少垂直的画线、环环相扣的剧情和多个角色的视角,但却让故事流程非常流畅,而独特的画风和恰到好处的沉浸式音乐则是加分项(音乐真的很好听)。文字描写细腻、生动、有趣,结合了目前一些著名的梗,弥补了文字竖画的不足。