谁有魔兽三冰封王座的操作方法,因为是刚玩,越详细越好,麻烦!!!
1,“~”,按下它选择休息的农民。
2、“退格”,按下它快速切换回主底座,以主底座为屏幕中心。这个热键在英雄返回救援时极其重要。你选择英雄,使用返程,然后按退格键切换回基地,选择你返程的理想地点,返回(别忘了你可以选择返程的地点,不一定非要去主基地才能回来)。这总是比在小地图上点击基地,然后选择一个好的位置要快。
3、插入和删除可以使屏幕向右转或向左转,这样就可以点击一些正常视角下无法点击的单位。比如人族寻路动物经常躲在高楼后面。
4.pageup和pagedown可以上下移动视角,鼠标中键也可以。所以你可以近距离欣赏你想看的东西。
5、O键可以通过选择英雄,按O然后按对应技能的快捷键,给英雄快速学习技能,相当于用鼠标点击+号。比如你的死亡骑士在红血的时候,刚好升级了。可以快速按O和E学习死亡契约,然后吃掉自己的单位,保证死亡骑士不会死。
用键盘造、放魔法、用东西,关键是要摒弃以前用鼠标点的坏习惯,强迫自己用键盘。在不断使用键盘之后,你会发现使用键盘已经成为你的习惯,你最终会尝到使用键盘的甜头。
PS:a键、h键、p键和tab键的使用。
1,一键,攻击键。如果你用右手行军,部队只是移动到目的地,然后进攻。使用A键,然后点击目的地进行行军,如果部队在行军过程中发现敌人,他们可以立即停止攻击。另外,如果想干掉自己或者队友的单位,也可以用A键攻击。
2: H键,保留原键。比如你的对手在里海的基地有塔,但是你只能用攻城车攻击他的基地。你的对手通常会用几个单位来引诱你的单位靠近他的塔。这时,你可以用H键让你的非攻城单位留在原地保护攻城车。
3: p键,巡逻键。比如你要让不死之影在对手主基地和副基地之间游走,你可以让影子先去主基地,按P再点副基地,你的影子就达到目的了。
4: Tab键、子组转换键。比如把死亡骑士和巫妖放到一个队伍里,我要放出巫妖的冰霜新星。可以按tab,你会发现巫妖的头像在状态栏高亮显示,可以释放冰霜新星。
二:高级操作:alt、shift和ctrl的使用。
可以说不使用这三把钥匙的魔兽玩家基本上不是新手,不掌握这三把钥匙的魔兽玩家也不能算是高手。个人认为,掌握这三把钥匙是新手成为高手的必经之路。下面是这三个键的作用。
alt键:
①:按alt键的目的是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt后,可以发现每个单位顶部都有血痕,一看就知道哪个单位快死了。那么你要做的就是把自己的濒死单位往后拖,然后尽量干掉对方的濒死单位。记住行动的终极目标,尽可能保护好自己的每个单位,尽可能杀死对方的每个单位。据说一个高手在战斗的时候,在alt键上放了一根牙签。虽然有点夸张,但还是说明了alt键的重要性。
②: ALT键可以和其他组合键交互,最著名的是alt+ctrl+del,其次是alt+F4。但是这些组合在魔兽的过程中是不能乱按的。魔兽中常用的组合有:
1,alt+G在2vs2中很重要,用来在地图上发出警告。告诉你的盟友哪里需要帮助。
2.alt+A改变自己、队友和敌人的颜色。试着换成模式3,就是你变成蓝色,队友变成绿色,敌人变成红色。为了在战斗中更清晰的区分敌我,以免误伤。
3.alt+F组队移动。逃跑的时候记得关掉编队移动,不然那些远程单位在近战单位逃到前面之前是不会动的。
两个换档键:
①:①:shift键的一个功能其实很简单。说白了就是让一个单位连续做几件事。但是这个功能一旦使用,就变得非常有用了。
1,让一个农民施工完自动回去采矿。做法是选择农民,下达建造命令后按住shift,然后右击木头或者金矿。
2,让一个农民连续做几栋楼。做法是选择农民,下达第一个施工命令,按住shift,下达第二个施工命令...诸如此类。结合1的方法,农民可以在完成大量建筑后继续回去采矿。如果连续建造同一个建筑,比如一个人族农场。你可以先把农民拖出来,按住shift再按BF(农场快捷键),然后你想怎么做就怎么做,在空地上按就行,最后别忘了用shift把农民拉回矿里。
3.连续探索几个地方。方法是选择侦察单位,先点击第一个侦察位置,按住shift,然后依次点击你希望这个单位去的地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法最好针对远程单元。右击对手的一个单位,按shift键依次点击你要攻击的单位。这样可以集中火力,对某些单位造成持续的高伤害。但是这种方法的缺点是,如果对方转移了被攻击的单位,你的单位会继续追击,这样会导致对方其他单位的更多攻击。所以最好只是连续拍2-3个单位。因为如果你下命令一次开12个单位,一旦对手关掉他的单位,你就得再下一次新的命令。可汗,你累了吗?
5,让你的部队绕过野怪。战斗中经常出现的情况是,你的单位集结在英雄身上,而白天生产的单位经常与野怪擦肩而过,造成单位伤亡。要避免这种情况,您可以使用shift键。练习:点击兵营,按住shift设置集结点,绕过野怪,最后指向英雄。之后从兵营出来的部队会经过N个集合点,最后走在英雄身上。
6.骚扰后侥幸逃脱。例如,石像鬼骚扰,先杀死一个农民(或几个农民),然后按住shift键点击一个安全的地方。
7.其他用途。很多细节记不清了。我觉得最经典的是暗夜之熊。先按F变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift一秒就能完成,但是如果等熊变成德鲁伊后再按E加血,加完血再按F变回,2-3秒就过去了。
②:增加或移除队伍中的单位。
1,加。如果你想添加一个单位到你控制的队伍中,只需按住shift键并点击你想添加的单位。当它被整合到一个新制造的单元中时,这种做法尤其重要。
2、消除。如果你想从你控制的队伍中移除一个单位,只需按住shift键并点击你想移除的单位。
比如在losttemple上,你的四个兽兵有1正在死亡。你可以右击生命之泉上的四个兽兵,然后在换班点按下垂死的兽兵(状态栏里的图标也可以)将这个兽兵移出队伍,然后控制另外三个兽兵做其他工作(mf,骚扰等。),然后在它满血之后再加到垂死的兽兵身上。
三个ctrl键:
①:①:ctrl键的第一个作用是组队。比如你想做一个七个火枪手和两个巫师的队伍,只要选中七个火枪手和两个巫师,按ctrl+1,你就做了一个火枪手和巫师的队伍。接下来按一次1选择1战队,按两次1选择1战队,以1战队为屏幕中心。魔兽最多可以有0,1-9阵型。把每个单位组织成一个团队是运营的基础。此外,还可以形成建筑物。比如兵营编成5队,战斗或mf时可以按5作为步兵或火枪。
②:在屏幕上选择相同的单位。比如你想在同一个屏幕里选择8个食尸鬼,按住ctrl点击任意一个食尸鬼,就可以全部选择8个。但是选择的单位最多只有12,因为一个队伍只能容纳12个单位,呵呵。
③:③:ctrl键的另一个作用就是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,在“选项”中的“游戏性”中勾选“子群序列修改键”前的方框,即可使用该功能。该功能的作用是可以将同一个团队的不同单位相互分开。比如永生前期我用骷髅力量战+食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅放在一个队伍里。当我想把骨架放在最前面的时候,可以先按TAB(因为骨架的优先级比食尸鬼低)选择骨架,按住ctrl移动到最前面。你会发现只有骷髅在动,尸鬼不会动。
三:更精细的操作:M键和S键的使用。
一个M键:本义是move,但我们可以引申为surround。没错,就是传说中的环绕键。要成为大师,你必须练习包围它的神奇技巧。各位,尽力而为。
战场上第一个关注的永远是英雄,所以当然先说包围英雄。理论上来说,没有地形的影响,四个单位可以包围一个英雄。但是这种情况很少发生,所以我们一般会用五个或者更多的单位来包围英雄。
周边英雄基本操作步骤(以6个食尸鬼为例):1,先用右键将食尸鬼移动到对方英雄的另一边。2.当两个食尸鬼超越英雄时,选择6个食尸鬼,M给对方的英雄。3、再次按m,然后点选另一个英雄。4、再次按m,然后点选另一个英雄。5,按a攻击对方英雄。包围的时候最重要的是,千万不要以为一个M键就可以把对方包围。[{当然,围攻之后,你应该注意用A-building攻击,HOHO,别忘了。}]
但是这么明显的包围圈,对手很容易察觉,很容易跑掉。所以我们总是尽量相对减缓对方英雄的速度,实施更宽松的包围。做法如下:
1,修复对方英雄:山中风暴锤,牛头人酋长战争践踏,萨满净化,狼骑诱捕,巫医静态陷阱,丛林守护者之根纠缠,猛禽德鲁伊飓风,地穴领主穿刺,恐惧领主睡眠和终极技能,地精修理工导弹。
2,减速对方英雄:血法虚无,女巫缓慢,暗影猎手巫术,龙之毒攻,守望者暗影突袭(毒镖),树妖毒攻,巫妖冰霜新星,不朽冰霜塔,骷髅法师伤残,冰霜wyrm攻击,娜迦冰箭,熊猫酒雾。当然也有穿闪电球,毒球或者冰霜球的英雄。
3.加速你的部队:兽人的加速卷轴,牛头人酋长的持久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括有天灾骨钟的英雄)。
另一种方法是利用地形。相信大家都在论坛上看过一个图文并茂的战报,一个恶魔猎手被一口月井和三个小弓箭手包围。这是一次经典的利用地形的围攻。同样,我们也可以利用地图上的拐角和楼梯,用较少的士兵包围英雄。这就需要对手的英雄走的越远越好。比如,我们可以在我们的基地的建筑边缘只留一个洞。对方英雄要骚扰,必须只能从建筑和森林的缝隙进来,我们可以用建筑和森林包围。
通过召唤单位来包围也是一个不错的方法。我真的不知道怎么做(大家都说“你是菜鸟,我不知道你在说什么!”" )。战斗时,先用三个兽兵围住你的一半,然后先知躲到一边放出狼,英雄刚好被围住。另外,死亡之书一次召唤8个单位,足够包围一个英雄。这两种情况都是我和别人打架时遇到的尴尬情况。当然我在骚扰人族开分支基地的时候也被民兵和水元素包围了,555~~~。
m键也可以用于反包围。当你的对手想通过固定或者减速你的英雄来包围你的英雄的时候,这个时候你可以用英雄包围你的单位,然后在英雄恢复后逃离包围圈。
包围普通单位和包围英雄基本一样,只是有些单位比英雄小,包围时需要更多单位。
一次成功的包围往往能影响一场战斗的结果。比如你对手的军队浩浩荡荡的向你家走来,你家只有一点兵力防守。如果你成功包围了对手的英雄,不仅可以解燃眉之急,还可以浪费对手350元的回程。
现在越来越多的人知道如何拖死士兵保护自己的单位,好好练包围圈吧。
秒s键:表示停止,但我们可以扩展为停止。
阻止一个单位的基本方法是:1,让你的单位想办法跑在它的移动路线前面。2.将你的单位斜插入它的移动路线。3.一旦你到达它想要移动的路线,按s。
接下来你要做的就是猜测它的移动路线,占领它的移动路线,用鼠标控制你单位的移动路线,狂按S。格挡的时候最重要的是千万不要以为你的单位可以随便跑到它的移动路线上去格挡。使用S键控制你的单位停在正确的位置,使用鼠标右键让你的单位移动。
有时候我觉得挡几乎和围一样重要。你的对手觉得自己赢不了之后,往往会控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而且你可以用一个或者几个单位完全挡住对手的一个或者几个单位,等你的英雄来释放魔法或者等你的单位来包围你。印象最深的两个障碍,一个是一个人族用一个农夫挡住了一个红血5级先知,然后先知被驱魔人丢下四个火球杀死,另一个是小t用两只3级隐形狼挡住了一个黄血6级驱魔人,然后驱魔人被两道闪电和两道冲击波击倒。
当然,S键的格挡也可以用来掩护己方部队撤退。当你撤退而你的对手不愿意追击你的时候,我们可以让一个更快的单位(比如英雄、女猎手、狼骑士等。)阻止他对手的部队追击你,当然最重要的是意识。
记住:人工智能和自然的愚蠢是不能相提并论的——因为我们崇尚纯粹的自然。