钢铁雄心2属于什么游戏?

中文名钢铁雄心2

英文名钢铁之心2

游戏型棋盘策略

游戏平台PC

发布日期:2005年6月5日至10月38日

开发者悖论

出版商悖论

简介

《钢铁之心2》是一款由Paradox开发的以二战为主题的棋类游戏。在其第一部作品的开发和制作中,Paradox Interactive似乎用错了工具,其欧罗巴Universalis游戏引擎更适合开发一款以中世纪为主题的慢节奏游戏,但对于场景宏大的二战作品来说却不够用。但在最新作品《钢铁雄心2》中,制作方进行了大刀阔斧的改进。新作描述了从1937到1945的反法西斯战争场景。和以前的系统相比,不容易上手,新的工作可以说进步很大。系统功能得到了增强,AI设置更加智能。游戏模式类型更加丰富有趣,游戏品质更加优秀。

在关卡任务方面,这款游戏有多种玩法。根据玩家的时间和兴趣,战斗选择的空间很大。可以选择1936、1939、1941或者1944。根据选择的时间不同,可以选择的国家和战斗场景也不同。比如选择年份1941,就不能选择波兰。无论你选择哪一年开始,它的结束时间都是1947。战斗场景方面,本书包含15个主要环境,时间长短不一。比如凸出战争,西班牙内战,芬兰战争,诺曼底登陆。与战斗不同,场景强调战斗方面。可以说,这款游戏是一款难度非常高的游戏,融合了外交、战争、科研、建设等诸多元素。

游戏内容

与前作相比,这部作品的经济体系更加简单。你所在国家的生产能力与领土大小、生产各种商品的能力和工厂数量有关。你的领地可以给你带来石油、能源、金属和稀有材料。工厂可以利用这些资源生产工业用地,然后用于建设、供应和替换。剩下的积分也可以产生现金,可以用于技术研究和外交。而且产品的供应和连接系统的仓库都可以被玩家监控。你可以选择连续生产或者间歇生产你需要的商品,然后你就可以获得一些奖励。但是你不能在生产上走极端,因为你的人民仍然需要粮食供应给你去生产。同样,你的军队也可以升级。与前作形成鲜明对比的是,这部作品的生产自动化程度有了很大的提高。这样玩家可以更专注于军事战略本身。事实上,经济体系的简化大大增强了游戏的可用性。

全新的研究体系更加简洁明了,其水平往往会影响到战争的进程,这也是这款游戏中的一大游戏核心。和生产一样,在科研中简单直观。你所要做的就是雇佣一个研究团队,并投入工作。不过值得一提的是,并不是每个研究团队都能高效完成任务,他们通常拥有不同的技能值和金钱属性。每一项技术都需要特定的技能,如果你选择了正确的研究团队,一定会加速你的技术发展。但是,你用的技能越多,花的钱就越多,所以你要一直量力而行。

在人力资源管理方面,你可以管理你所选择国家的军事领导人、科学家、国家政府官员等等,他们都有真实的历史背景。比如科学家阿尔伯特·爱因斯坦,蒙哥马利将军和外交家莫洛托夫,还有其他一些你没听说过的人。在这项工作中,外交比军事更有用。巧妙运用联合双方的手法,可以达到最佳的战略效果。战略上可以编辑自己国家的资源,或者和其他国家建立某种关系。例如,你可以联合你的政府成员来防止消极因素和促进有利因素。同样的,你可以把你的国家变成计划经济或者市场经济国家。

战争部分是这个游戏的核心。Paradoxa充满激情的制作不会让大家失望。每个国家的军队都充满个性,每个国家都有自己的优势和劣势。在战斗中,你可以任命不同的军事将领,并通过他们向军队下达命令。在之前的作品中,你必须在战争爆发前进入敌人的领地。在本作中,这一点得到了改进,可以在边境作战。

与以前作品的比较

相比前作,这部作品在画面方面略显不足。但在用户界面上,它更简洁、易用,给人一种直观、富有表现力的感觉。音效方面,有些背景音乐并不是很引人注意,甚至玩家往往会忽略它的存在。在具体的音乐类型上,Paradox更是孤注一掷,大部分都是管弦乐。游戏模式方面,虽然这款游戏支持玩家与电脑一对一的单人战役模式,但还是融入了多人战役模式。同时多人战役也支持小地图,至少支持两个玩家之间的战斗。这样玩家就可以通过网络在千里之外进行决战。

这部作品不仅继承了前作优秀的核心内容,在系统设置层面也有更强大的设置,操作简单,易于上手。游戏模式方面,这款游戏也首次加入了多人合作模式,让游戏的可玩性更强。综上所述,《钢铁雄心2》确实是近年来Paradox开发的最好的回合制二战棋盘策略游戏,相信也不会让广大玩家失望。

《钢铁雄心2》的多样性仍然超过了此前Paradox发布的游戏。游戏手册很清楚,但是《钢铁雄心1》里的手册很没用,六个训练等级涵盖了所有游戏模式。然而,大量信息的处理仍然是一个问题。学习曲线陡峭,即使你认为自己已经掌握了游戏的核心操作模式,一旦进入游戏,也会被无数弹出的消息框淹没。蒙古加入了日本在新疆的战争;加拿大不能通过外交手段来塑造美国的形象;哥伦比亚在秘鲁和厄瓜多尔的战争中保持中立;荷兰提议与我们建立贸易协定;英国宣布外交大臣死亡;等等,等等,等等

游戏的评价

如果有最佳游戏名人堂的话,那么铁血雄心应该是第一个入选的。但开发团队Paradox过于专注于战略主题和历史背景,而忽略了游戏本身。于是,人们因为一些问题开始质疑游戏的最终版本。游戏团队只是把现代设定塞进了火枪马靴的时代,可怜的人工智能控制的俾斯麦战舰,还有一大堆bug,等等。尽管如此,我们可以看到Paradox在《钢铁雄心2》中吸取了教训。虽然游戏依然沿袭了前作,但是这部作品有了更多的细节和附加功能,使得游戏的界面更加友好。如果不是因为尖锐的学习曲线,消息框屏蔽的问题和几个bug,这个游戏真的会是Paradox最好的作品。

这个游戏不适合心脏不好的人。你会看二战时期所有的国家大事,所有的事情都需要承担一定的责任和风险。你不仅要派坦克越境,还要建设经济生产粮食弹药,达成贸易协议,派外交官达成一系列协议。就像Paradox的其他历史战略游戏一样,花时间发动战争是没有意义的。如果你期待另一次世界大战,你最好小心。