导师HITMAN重生!DS死了,MAX Pongoliath嘉年华!!战略
0988《导师刺客重生!DS死了,MAX Pongoliath狂欢!”评价+优点”
先来介绍一下《家教室》的漫画,连载在少年JUMP上。目前单本已经出版到14,去年10改编的动画也进行了26个字。一些玩过JUS(研究全明星赛)的人都略知一二。毕竟也是有参战角色的作品之一。
这个游戏应该是导师第一次正式游戏化。游戏以迷你游戏合集的形式出现,接近50级,每级包含1到几个小游戏。前15为剧情等级,其他满足一定条件可在店铺购买。我现在各个层次都有。清除后仍有九个。不知道怎么弄出来。游戏512M的大容量让游戏的声音非常丰富,每个角色都有自己的台词。小游戏种类繁多,玩法也很丰富。用普通操作运行,躲闪和大量用触摸屏玩的游戏可以算是DS的全部功能了,最好的是模仿逆转裁判的小推理游戏(因为已经接近逆转4的发售日期?)。游戏前期难度不高,但是通关后加入的游戏不容易通过。总之,如果你懂漫画或者动漫,这款游戏值得推荐。另外,即使完全不认识导师,也可以玩得很开心。毕竟大部分情节简单易懂。
游戏关卡种类繁多,小游戏的玩法也各不相同。玩的时候感觉有点像Vaglio做的系列。不懂规则,就根本不会玩。所以你有以下功过,数字顺序按游戏排列。
游戏失败后,重复循环复活,时间足够。
00:按A加速,按B减速,然后上下控制方向躲闪,小心被车撞,到达终点前获胜。
01: (a)左右按闪避攻击,只要时间结束不挂机。(b)用触摸笔水平滑动,在时间结束前赢得100。
02: (a)时间结束前避开所有炸弹,注意落点阴影。(b)点击对方投掷的炸弹。(c)在限定时间内飞完所有炸弹,用触摸笔水平滑动。
03: (a)左右移动炸弹和飞刀基本和02A一样,(b)规则和01B一样。
04: (a)和02A一样,碰到有毒食物会减速。(b)把所有有毒的食物都吃掉,用笔拉在主角身上。(c)什么都不做,慢慢等。(这个也可以.....................................................................................................
05:(a)01A型,按下隐藏,不能一直低着头。(b)用笔画圈成100,较大(好像)。
06: (a)和1A一样,打三次就挂了。(b)在对手靠近之前点击,他下次出来的方向和回去的方向一样。(c)快速左右滑动笔,蓝色槽会在时间结束前完全消失。
07: (a)同01A (B)对手出拳时,点击中心点就是防守,点击其他地方就是进攻,基本就是利用对手出拳的空隙去打(c)同05B,100后放手。
08: (a)连续按到100 (B)同02B。
09: (a)带着笔往上滑,爬到顶就赢了。(b)在点击对方攻击的同时,要注意击倒攀爬的敌人(带一点点)
10: (a)和08A一样,但是不要在对方的脸碰到对方的时候磕头,这样反而适得其反。(b)打倒30个人,用一点。
11: (a)同00 (B)在下屏底部从右向左快速滑动笔,竖起DS就好了。
12: (a)左右躲闪雪球(b)下方画面右侧水平滑动是进攻,左侧垂直滑动是防守。注意时机和速度。
13: (a)小反转裁判,没有解说,比赛很短,就算看不懂也要重复几遍。
14: (a)在下屏左右滑动笔(b)连续画三次圆,又慢又累。
15: (a)逃,注意上面落石就行,比上一个简单。(二)四处活动躲避蛇,最好躲在中间。(c)躲避炸弹和毒碟。(d)用笔同时滑走两个人。(e,f)和BOSS打架。
38:提示もっとはやく继续转动,否则,你会觉得快停笔了。
玩了剧情模式,所有的玩法应该都清楚了,剩下的都是类似的游戏,就不一一解释了。“カジノ”模式下的码字含义不清,可能与隐藏级别有关。第一项是买游戏,第二项是轮盘,第三项是21分。说明在21,手里的球拍加起来21直接赢,超过就直接输。别人会和接近21的庄家比较,A可以算1和11。这个游戏没有JQK(实21)