第五人格有自定义游戏吗?

第五人格游戏很特别,和其他竞技游戏不一样,玩家数量也不一样。虽然不是网易第一款,但确实是国内第一款非对称竞技游。因为双方人数不同,胜负机制也很特殊,幸存者想赢就逃。为了避免以多欺少,幸存者被设计成被动方,无法对屠夫造成致命伤害。常规机制是众所周知的,如休克机制和大心脏机制。事实上,第五人格中有许多特殊的机制。第一个是单排玩家的福音。

人机机制

在第五人格中,有一个自定义模式。开启自定义模式后,即可进入人机对战。但是没有人机训练营,在定制中得不到任何奖励。但是有一种特殊的人机机制,会给玩家带来意想不到的好处。低级战斗中,只要你连续输了几局,系统就会为你安排人机队友。队友是电脑AI,但是奖励按照正常对抗结算。所以很多玩家使用人机进行扣分,获得结算点。排名靠后的人能加十几分,对于单排玩家来说很良心。

骰子机制

第五人格的主要结算方式是骰子积分,骰子可以兑换线索等道具。大家常用四面骰子,最多只能是4个。但是四面骰子有一个特殊的机制。数字4的骰子转得更长更快。所以玩家可以在结束前猜出有多少个四面骰子。另外,如果前面的步骤中有宝藏,一个四面骰子会一直在宝藏之前掷出数字,所以需要使用另一个骰子。这个小机制就是让玩家多打几局,因为大家都想拿到宝藏抽奖。

保障机制

第五人格的高级皮肤大部分都是宝物中产生的,爆率也很低。非酋长玩家只能期待有保障的紫色皮肤。当初宝藏没有保障机制。玩家在加入保障机制之前一直抱怨宝物爆率低。抽取某宝60次可获得紫皮,抽取250次可获得限量金皮。保障机制大家都很熟悉,但是有一些特殊的设置在里面。排名宝的累计次数不区分等级,所以排名多少排名无所谓,累计到60次就能保底。另外,紫皮保证的次数在抽金皮后不会清零,只有抽紫皮后才会清零。

高级皮肤延展机制

第五人格的高级皮肤有两种,分别是紫质和金质。高级皮肤一般会优化角色战斗工具,改变工具的形状。只要玩家拥有一个角色的高级皮肤,其他角色就会发现这个角色的道具也会有特殊的造型。举个例子,如果玩家有过去,在用其他角色摸出注射器的时候,会是过去的匹配注射器。这是高级皮肤延长机制,但是技能特效不能延长,即使有紫色特效挂件。当然,这个机制也成为了一种炫耀皮肤的方式,任何道具都可以变成模型,说明这个玩家拥有大量的皮肤。

除了宝藏保障机制,这些特殊机制在规划中并没有明确提出。但也默认了这些特殊机制的存在。当然人机依然是玩家最希望遇到的特殊机制,但是需要先连输几局,代价很高。