cs1.6有搜索控制台加快行走的命令吗?
服务器有一个AMMX插件。
很多僵尸插件可以修改僵尸血,游戏模式概率,人类血,重力,速度。
地图亮度
Zp_delay 12 //僵尸开始后多少秒(随机)?
Zp_lighting "a" //贴图的亮度["a"-最暗// "z"-最亮// "0"-禁用]
Zp_thunderclap 0 //闪电频率[0-禁用]
Zp_triggered_lights 1 //由贴图对象(例如,灯光开关)发出的灯光
Zp_remove_doors 0 //移除门[0-不要移除// 1-移除旋转门// 2-移除所有门]
ZP _ block use _ pushables 1//Restrict+用在实体上,防止速度bug。
Zp _ block _自杀0 //防止玩家自杀
Zp_random_spawn 1 //地图随机出生点(会用到死亡模式的插件)。
ZP _重生_ on _ world spawn _ kill 1//重生玩家被杀后成为世界观模式。
Zp_remove_dropped 0 //多少秒后,删除掉在地上的武器[0-禁用]
Zp_remove_money 1 //删除断线玩家。
Zp_buy_custom 1 //启动购买菜单。
Zp_random_weapons 0 //开启玩家的随机武器。
Zp_admin_models_human 1 //打开个人管理员的人体模型。
Zp_admin_models_zombie 0 //打开个人管理员的僵尸模型。
Zp_zombie_classes 1 //开启僵尸类型。
Zp_stats_save 1 //开启游戏,断开时自动存储玩家的僵尸类型和弹药包。
ZP _首发_弹药_包5//玩家初入时给的弹药包。
ZP _防止_保守_模式0//开启以防止连续两个游戏是相同的游戏模式。
//死亡设置
Zp_deathmatch 0 //玩家死亡后复活为:[0-禁// 1-人类// 2-僵尸// 3-随机// 4-玩家少的阵营]
Zp_spawn_delay 5 //玩家死后复活延迟时间。
Zp_spawn_protection 5 //玩家复活后的保护时间[0-禁用]
Zp _ respawn _ on _自杀0 //如果玩家自杀,也会复活。
ZP _重生_之后_最后_人类1//如果只剩下一个人类,复活玩家。
ZP _感染_ allow _ Respawn1//On允许重生者控制“变成人类/僵尸”。
Zp_nem_allow_Respawn 1 //开启允许重生玩家开启复仇之神的模式。
ZP _ surv _ allow _ Respawn 1//On允许重生玩家开启幸存者模式。
ZP _ swarm _ allow _ respawn 1//On允许重生玩家开启战斗模式。
ZP _瘟疫_ Allow _ Respawn1//On允许重生玩家开启军团模式。
Zp _重生_僵尸1 // On允许重生玩家杀死僵尸。
Zp _重生_人类1 // On允许重生玩家杀死人类。
Zp _重生_复仇女神1 // On允许重生玩家击杀复仇之神。
Zp _重生_幸存者1 // On允许重生玩家杀死幸存者。
//道具设置
Zp_extra_items 1 //开放道具
Zp_extra_weapons 1 //开启道具中的武器。
Zp_extra_nvision 1 //打开道具里的夜视仪。
Zp _ extra _解药1 //打开道具中t病毒的解药。
Zp_extra_madness 1 //打开道具里的无敌药水。
Zp_extra_madness_duration 5.0 //无敌药水持续时间
Zp_extra_infbomb 1 //打开道具里的病毒弹。
ZP _ extra _ INF bomb _ Limit 10//限制每轮购买的“感染头”数量。
//手电筒和夜视装置
Zp_nvg_give 1 //自动夜视装置[0-禁用// 1-开启并自动开启// 2-开启但未开启]
Zp_nvg_custom 1 //开启自定义夜视设备。
Zp_nvg_size 500 //夜视装置的可视范围
Zp_nvg_color_R 180 //僵尸的自定义夜视颜色(R)
Zp_nvg_color_G 3 //僵尸的自定义夜视颜色(G)
Zp_nvg_color_B 3 //僵尸的自定义夜视颜色(B)
Zp_nvg_hum_color_R 0 //人类定义的夜视设备的颜色(R)
Zp_nvg_hum_color_G 255 //人类定义的夜视颜色(G)
Zp_nvg_hum_color_B 127 //人类定义的夜视颜色(B)
Zp_nvg_nem_color_R 0 //复仇之神定制夜视仪的颜色(R)
Zp_nvg_nem_color_G 100 //《复仇者联盟》定制夜视仪的颜色(G)
Zp_nvg_nem_color_B 200 //《复仇者联盟(B)》定制夜视仪的颜色
Zp_flash_custom 1 //打开自定义手电筒。
Zp_flash_size 25 //手电筒照射区域的大小(半径)
Zp_flash_drain 1 //手电筒自定义电量损失率[0-无限手电筒]
Zp_flash_color_R 0 //自定义手电筒的颜色(R)
Zp_flash_color_G 255 //自定义手电筒的颜色(G)
Zp_flash_color_B 127 //自定义手电筒的颜色(B)
Zp_flash_show_all 1 //让玩家看到彼此的手电筒。
//排斥
Zp_knockback 1 //开启武器击退(注:痛震自由增加击退效果)。
Zp_knockback_damage 1 //使用给予僵尸的伤害值计算击退。
Zp_knockback_power 1 //用武器威力计算击退。
Zp_knockback_zvel 0 //排斥影响垂直方向的速度。
Zp_knockback_ducking 0.25 //僵尸下蹲的击退率[0-禁用击退僵尸下蹲]
Zp_knockback_distance 500 //丧尸被击退的最大距离。
Zp _ knockback _涅墨西斯0.25 //复仇之神的击退比[0-禁止复仇之神的击退]
//超级跳转
Zp_leap_zombies 0 //允许僵尸跳超[0-禁用// 1-每个僵尸// 2-只跳第一个僵尸]
Zp_leap_zombies_force 500 //僵尸跳跃的距离。
Zp_leap_zombies_height 300 //僵尸跳的高度。
Zp _ leap _僵尸_冷却时间5.0 //僵尸使用超级跳跃的冷却时间。
Zp _ leap _涅墨西斯1 //让复仇之神超跳。
Zp _ leap _涅墨西斯_force 500 //复仇之神跳跃的距离。
Zp _ leap _涅墨西斯_身高300 //复仇之神的身高。
Zp _ leap _复仇女神_冷却时间5.0 //复仇女神使用超级跳跃的冷却时间。
Zp_leap_survivor 0 //让幸存者超跳。
Zp_leap_survivor_force 500 //幸存者跳跃的距离。
Zp_leap_survivor_height 300 //幸存者跳的高度。
ZP _ leap _ Survivor _ coold 5.0//使用超级跳跃时幸存者的冷却时间。
//人类
Zp _人类_健康1000 //健康
Zp_human_last_extrahp 0 //最后一个人类给予生命值加成。
Zp _人类_速度240 //速度
Zp_human_gravity 1 //体重(0.5 =一半)
ZP _人类_盔甲_保护1//直到盔甲完全消失才会被感染。
Zp _人类_无限_弹药0//无限弹药[0-禁用// 1-无限储备弹药// 2-无限弹药]
ZP _人类_伤害_奖励100//人类给丧尸多少伤害才能得到子弹包?
Zp_human_frags_for_kill 5 //杀死僵尸的奖励分数。
//手榴弹设置
ZP _ fire _格林纳达1//打开燃烧弹(贺手雷)
Zp_fire_duration 10 //燃烧弹伤害持续时间
Zp_fire_damage 5 //燃烧弹对丧尸造成的伤害(每0.2秒)
Zp _ fire _减速0.5 //燃烧弹给予僵尸的慢速比例(0.5 =速度减半)[0-禁用]
Zp _冰霜_手雷1 //打开冰冻弹(FB手雷)
Zp_frost_duration 3 //冰冻弹给予僵尸的冰冻持续时间。
Zp _ flare _手榴弹1 //打开照明弹(SG手榴弹)
Zp_flare_duration 180 //耀斑持续时间(秒)
Zp_flare_size 100 //火炬的照明范围(半径)
Zp_flare_color 0 //由flare照亮的颜色[0-白色// 1-红色// 2-绿色// 3-蓝色// 4-全部随机// 5-随机“R、G和B”颜色]
//僵尸设置
Zp_zombie_first_hp 2.0 //第一个僵尸生命值的倍数(2.0 =两倍)
Zp _僵尸_护甲0.75 //护甲减伤比例(0.75 =僵尸只带75%伤害)。
ZP _僵尸_ hit zones 0//允许的HitZones Bitsum(参考fun.inc文件的主体)[0-禁用]
Zp_zombie_infect_health 300 //每个被感染的人类可以获得多少生命值?
Zp_zombie_fov 0 //但是范围是[0-不变]
Zp _僵尸_无声1 //开启僵尸脚步。
Zp_zombie_painfree 2 //僵尸不晕[0-禁用// 1-开// 2-只剩下最后一个僵尸]
Zp _僵尸_出血0 //开启僵尸脚印。
ZP _僵尸_传染_奖励10//感染人类的僵尸奖励的金币。
ZP _僵尸_碎片_ for _ infect 10//僵尸感染人类的奖励分数。
//特殊效果设置
ZP _感染_ screen fade 1//被感染的玩家显示在屏幕上。
ZP _感染_ screen shake 1//屏幕显示被感染的玩家。
感染期间ZP _感染_火花1//发光粒子
Zp_infection_tracers 1 //追踪感染
ZP _感染_粒子1//粒子对感染
Zp_hud_icons 1 //感染、烧伤、冰冻时的小图标显示在左下角。
//复仇模式设置
Zp_nem_enabled 1 //开启复仇模式。
zp_nem_chance 20 //生成概率(开启多少次)
Zp_nem_min_players 0 //所需的最小玩家数量。
Zp_nem_health 10000 //健康[0-人数*僵尸的健康]
ZP _ nem _ base _ health 10000//对应的生命值[0-使用第一个僵尸的生命值]
Zp_nem_speed 250 //速度
Zp_nem_gravity 0.5 //重量(0.5 =一半)
Zp _ nem _伤害250 //每次命中伤害值。
Zp_nem_glow 1 //打开机身发光。
Zp_nem_aura 1 //开启身体发光。
Zp_nem_painfree 0 //不晕(重伤时屏幕震动)
Zp_nem_ignore_frags 1 //开启复仇之神,杀死人类不拿积分。
Zp_nem_ignore_rewards 1 //开复仇之神不拿子弹包。
//幸存者模式设置
血液_数量2
血色7
Zp_surv_enabled 1 //打开幸存者
zp_surv_chance 20 //生成概率(开启多少次)
Zp_surv_min_players 0 //所需的最小玩家数量。
Zp_surv_health 10000 //生命值[0-僵尸数量*人类生命值]
Zp_surv_base_health 0 //对应的健康值[0-使用人体健康值]
Zp_surv_speed 230 /速度
Zp_surv_gravity 1.25 //重量(0.5 =一半)
Zp_surv_glow 1 //打开机身发光。
Zp_surv_aura 1 //开启身体发光。
Zp_surv_painfree 1 //不会惊呆。
Zp_surv_ignore_frags 1 //开启人类杀僵尸,不会获得积分。
ZP _ SURV _ Ignore _ Rewards 1//开放,幸存者不会得到子弹包。
Zp_surv_weapon "weapon_m249" //幸存者的武器(设为默认武器)
Zp _ surv _ unlimited _弹药2 //幸存者无限弹药[0-伤残// 1-无限储备弹药// 2-无限弹药]
//战斗模式设置
Zp_swarm_enabled 1 //开启战斗模式。
zp_swarm_chance 20 //生成概率(开启多少次)
Zp_swarm_min_players 0 //所需的最小玩家数量。
//多人感染模式设置
Zp_multi_enabled 1 //开启多人感染模式。
zp_multi_chance 20 //生成的概率(X中的1)
Zp_multi_min_players 0 //所需的最小玩家数量。
Zp_multi_ratio 0.13 //感染比(僵尸数=玩家数*此值)
//军团模式设置
Zp _鼠疫_enabled 1 //开启军团模式。
zp _瘟疫_机会20 //代概率(开启多少次)
Zp _鼠疫_min_players 0 //所需玩家的最小数量。
Zp _瘟疫_比率0.5 //感染比率(僵尸数=玩家数*此值)
Zp _鼠疫_nem_number 1 //复仇神数量
Zp _瘟疫_nem_hp_multi 0.5 //复仇之神的生命值比例(0.5 = 50%生命值)
Zp _鼠疫_surv_number 1 //幸存者人数
Zp _鼠疫_surv_hp_multi 0.5 //幸存者生命值比率(0.5 =生命值的50%)
//控制日志
ZP _ log commands 0//“zombie plague . log”的记录管理指令。
控制台命令百科全书
禁止几分钟#数字踢.....踢Wonid改名字他进不去,除非换电脑,时间0=永远。
死亡竞赛1..................开启dm模式,一个人一组,摆脱其他人。
十进制30的标志多久可以.............玩家被喷(秒)?
踢#号....................踢人(仅限服务器,踢人号需加#,踢人名不用,但大小写要一样)。
Mapcyclemapcycle.txt...选择地图切换的配置文件,该文件设置为mapcycle。txt,您可以准备几个配置文件。
Mp_autokick 1.................睡着了,三次后TK被系统自动踢掉。
Mp _自动天平1..........自动团队平衡,0是一个很好的参数,允许双方人数不均和Bot玩法!
Mp_buytime 1.5................可以分分钟,也就是90秒内回基地买东西。
Mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最短15秒,最长90秒。
Mp_chasecam 0玩家谁设置了观察者模式.................只能跟在别人屁股后面。
Mp_consistency 1..............限制某些型号被改变,大型C4或其他人的武器很容易被发现。...
Mp _贴花250.................地图分辨率,降低可以减少滞后。
Mp_fadetoblack 1..............,死后画面变黑,生者能看到尸体。
Mp_falldamage 1将...............摔倒?
我可以用手电筒开/关吗...............?1开,0关。
Mp _脚步1................打开/关闭足迹。1开,0关。
Mp_forcechasecam 0死亡人数............:0自由模式,1只能和队友走,2具尸体原地不动。
MP _ FORCE RESPAWN0Start之后立即再次启动.............■死亡。
Mp_freezetime x在每场游戏开始前购物不活动的秒数................
MP _ Friendly _ GENERADE _ DAMAGE 0..............设定队友是否可以投掷手榴弹伤害队友。
Mp_friendlyfire 0.............设定会杀死队友。1是,0是关。
Mp _频率0.1...每秒ghost更新的频率,频率越高越不会滞后。
Mp_hostagepenalty 13有多少人质或者队友做了..........在被踢之前杀人?
Mp_limitteams 2在数量上存在最大差异...............团队。太多人加入不了。
(如MP _ autoteambluence 1,当差额达到这个数时,服务器会自动平衡。)
Mp _日志文件1..................无法打开记录文件(如何保存)。
Mp_logmessages 0..............控制游戏过程中是否在日志文件中记录玩家的对话。
此设置必须设置为“登录”“mp_logfile 1”才能生效。
mp_lowlag 0的效果...................子弹撞墙,速度为0,速度为1。
Mp_mapvoteratio 0.6只有在60%以上的人投票支持地图的情况下...........他们会不会换图,0.0-1.0。
Mp _往返时间5................设定每一轮的时间。(仅3~15分钟)
MP _ Tkpunish1.................TK会在下一轮自杀。
Mp_weaponstay 0...............保存它留下的武器。
Can夜视1.................晚上试镜会被利用吗?
暂停0....................战斗中可以按暂停键(暂停键,F12键右边第三个)。
状态........................列出玩家的IP号码等。
加速5.0.............加速
服务目标0......................自动瞄准头部。
空气流动的速度...........
Sv_airmove 1可以..................在空中移动并转向
Sv_bounce 1各种奖金在...................开始了。
Sv_cheats 0可以...............使用默认的秘密技能?
Sv_clienttrace 1..................可能与网络包的设置有关。...
SV _ clipmode0有..................服务器端交换机允许客户端穿墙?
SV _ clip模式0.................应该是一个对象。它是用3D表现的吗...比如mp5...
SV _摩擦力40................3D图片。
重力800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。
Sv_maxrate 0.............限制网络传输的最大数据量。
Sv_maxspeed 320...............全速
Sv_minrate 0...网络传输的最小数据限制
Sv _密码0.................进入游戏的密码。
Sv_restartround 0.............每隔几分钟设置一次分数/武器/金钱的初始值。(没有效果...请归零!!!
Sv _发送速度0.............设置1开启更复杂的模式和物理设置,适合更快的服务器。
Sv_stepsize 18................足迹大小..-_-;你越大,爬得越快。...
Sv _水摩擦10阻力英寸...........水...
用户................列出在线用户名和用户标识(由服务器生成)和唯一标识(由win服务器生成)。
更改级别映射名称............立即改变地图,所有用户不会离开游戏。
地图地图名称....................将立即改变地图,但所有用户将离开游戏。
MP _ MaxRounds x................x →几个回合后换图。
Mp_winlimit X任何团队.................赢了X个游戏,所以会改变画面。比如五局三胜,X=3。
多长时间一次..........改变它的地图?
(以上三个只能选一个,所以“mp_timelimit 0”要用在“mp_maxrounds 20”之前。)
Sv _ rcon _最大故障5..........多次获取管理员权限失败,CDKEY被封禁。
Sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果您试图在这段时间内获得管理员权限,它会再次失败。
Sv_rcon_minfailures指定次数,CDKEY为BAN。
SV _ RCON _ Banpenalty0...........指定尝试获取管理员权限时禁止CDKEY的时间长度。0=永远
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播放器参数
调整_十字准线..............每次碰到准线都会变色。* * *有五种颜色。选个亮一点的!!
Ah 1..........................设置是否开始自动解说(引导玩家入戏)。
Cl_allowupload 1..............允许用户上传自己的信息,如徽标。
Cl_allowdownload 1............允许用户自动下载服务器的数据,如地图。
Cl_download_ingame 1..........允许用户自动下载服务器在游戏中的信息,如标志和地图。
Cl _ cmdrate 30.................调制解调器用户设置30,宽带设置40~50,局域网=50。
Cl_lw X动画中是否有武器.......................,最好设置x=1。
Cl_lb 0.......................与血渍有关,设置1更真实,但会减慢速度。
Cl_lc 1.......................与cs的新网络技术有关,最好设置x=1。
Cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除自己以外的其他人的杀戮和死亡次数。
Cl_observercrosshair 1是否开启瞄准器当................设置为观察者模式。
Cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽带,设置为30~40,如果设置在人多的站。
25,调制解调器=15,局域网=50
Con _ color255 155 50颜色..........抬头显示器(RGB)
65438德国马克+0..........................设置1在游戏开始时开始消息介绍。
牵引雷达.....................显示雷达,有时候雷达会突然消失,你就可以用了(有时候在服务器关机的情况下按下)。
没用)
快速精灵0.................烟雾特效,0逼真,1喜欢超载,2喜欢GameBoy。
Fps _ MAX X.....................X = 1 ~ 100,游戏输出到显卡的最大fps数设置为72。
当出现问题或者鼠标移动时左右滑动时,设置为低会大大改善。
隐藏雷达,.....................,关闭雷达(测试能否识别队友避开tk)。
当hud_centerid 0................设置为1,玩家ID将出现在屏幕中央。否则,它将出现在屏幕的左下方。
号角。
Hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换,不用按鼠标。
键..........................显示他的CD-KEY信息(CS不工作)。
杀..........................自杀了!!当你死的时候...自杀...
左手0....................设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
列表地图....................显示服务器的地图时间表。
列表播放器.................显示每个人的号码和姓名。
.....................在“地图”的开头列出已安装的地图文件名,(仅列出以指定字母开头的文件名,而*表示所有位置。
图)
Max _ shells 50最大显示数量.................子弹(子弹太多会滞后...)0-500.
Max_smokepuffs 50烟幕弹的最大显示数量............., 0-500.
命名新名称...................改名,只能在活着的时候用。
夜视...................切换夜视镜
r _速度0....................以控制台文本的形式显示平均fps,绘制速度和多边形信息?
r _速度0....................被迫工作!!可以稍微提高网速!有效果吗...自己看吧!?
速率2500.....................从服务器接收的信息太大或太小,所以会滞后。选择正确的。
Setinfo ah 1有...............提供自动描述的功能?
Setinfo dm 1中更改地图后打开地图简介................
Setinfo ghosts 0是否关闭重影..............观察模式有助于滞后。
Setinfo左手0............设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
Setinfo vgui_menus 1..........图形菜单开关
缩小尺寸......................缩小屏幕。
估量........................放大屏幕。
时间左侧..........让你知道还有几分钟换图。
版本.......................显示版本信息。
投票号码.....................投票给TKer,露营者和骗子,超过60%的人投票。
Votemap地图名称...玩家可以为地图投票。
灵敏度X.................鼠标速度0.1-无限制?(20是配置的最大值)
变焦_灵敏度_比率...使用狙击镜时设置鼠标移动速度。
砰..................显示服务器ping客户端值。
ping服务器............显示客户端ping服务器值。
网络图x...................打开测量fps和在线速度的工具。x=1开启x=0,会在一定程度上降低FPS。
Net_graphpos x的位置................工具x=1,2,3。
Net_graphwidth 192大小为............工具
体积0.8....................调节音量,实际音量为(volume/hisound)。
他的声音1.000000..............设置最大音量,实际音量为(音量/声音)。
Bgvolume1.000000.............................................................................................................................................................
拆开..........离开游戏并停留在CS控制台状态。
出口.....................离开游戏,关闭CS,返回桌面。
放弃..........................离开游戏,关闭CS,返回桌面。
再连接.....................直接重新组合成线上没有线下。
重试.........................脱机后又重新联机。
连接IP....................连接到指定的服务器。
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自我安慰
开发者x...x = 0时关闭开发者模式,X=1时开启。
使用开发者模式,可以使用更多的命令(比如秘密技能),游戏加载和进度过程中会在左上角显示控制台消息(游戏中的消息会干扰雷达)。
Cmdlist............列出所有控制台命令(您可以在其后添加叙述,并且只列出以指定字母开头的命令)。
清楚的..............清除控制台上的文本。
Scr_conspeed 600...设置控制台文本的滚动速度。
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注:以下部分是为了提高画质。如果想提高显示速度,请使用相反的设置。
命令默认值建议更改值描述
Cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤来提高显示速度。
Gl_playermip 2..........0,渲染质量,数字质量越高,显示效果会越差。
最大烟雾0...30、设置可同时显示的烟雾数量(针对服务器)。
FPS _ MAX 52..............100,显示最大fps数,对于高性能机器可以放大。
MP _ DEALS 20............300,地图最大同时显示。
他的声音0...............1,高品质声音。
Loadas8bit 1............0,使用8位声音质量(较低质量)。
A3D 0.................0,用a3d系列声卡设置为1。
S_eax 0.................0,用创新声卡设置为1。
Bgvolume0.............1,播放CD音乐。
Cl_download_ingame 1...下载其他玩家的LOGO,地图等。
GL _ SmoothModels 1...3、人物动作更加流畅。
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo“ghosts”0...1,是否显鬼?
Setinfo "vgui _ menus" 0...1,是否显示图形化购买界面?
Cl _步态估计1...0,连接人物的两个动作。
cl_nopred 0.............0
Gl_picmip 0.............2、渲染质量,数字图像质量越大,速度越低。
R _ drawviewmodel 0...1,显示武器。
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视频命令
首先你得有CS。
请在激活游戏时修改快捷方式中的参数。
\ HL . exe-控制台-游戏cstrike -condebug
这是一个例子,请把路径改成自己游戏安装的路径。
没有hl.exe你也可以用cstrike.exe。
进入游戏,正常开始一个游戏。
当您要录制视频时,请按~键调出控制台,并在控制台中输入以下命令:
记录文件名...............开始录制视频,保存在\ cstrike \ filename.dem中。
民众.........................使用startdemos命令循环播放视频。
Listdemo demoname.............列出视频信息。
播放演示文件名.............以正常速度播放filename.dem视频。