游戏在课堂教学中的应用(一)|海量开放网络课程笔记
有一门课叫游戏化教学法。本课程从游戏的定义和特征开始。当然,核心内容是如何应用游戏,因为学生对课堂教学非常感兴趣。
课程还在更新,上一期没看。我现在写的大量开放在线课程笔记可能只是一个刮痕。
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说到游戏,学生的吸引力就不用多说一句了。
看看下面两张照片,你就能感受到了。
我还在用一个滴滴打游戏,夹缝中也能打游戏。就像拿“命”做游戏。
平日上课,就说,同学们,我们来玩个小游戏。还没说完,下面就炸了。
在很多场景下,游戏的魅力胜过老师。
02
那么如何在教学中应用游戏呢?
这门课程提供了两个重要的观点。(我今天讲第一个想法)
第一,把游戏作为工具,穿插在所有教学环节中。
在这种游戏化教学中,游戏是教学的辅助工具,是辅助课堂教学。
在分解方面。玩这个游戏有几种方法。
1,热身赛。
热身比赛经常出现在新的课程开始之前。主要目的是帮助学生更快地融入课堂,更快地集中注意力。
热身游戏通常在教学组织中容易使用,尤其是在公开课上。上公开课的时候,老师和学生都不是很熟。一场热身赛能迅速拉近师生关系。
我也一样。公开课的前一天晚上,我会开始思考热身游戏或者独特新颖的见面方式。因为人与人之间的距离不会无缘无故的拉近,这需要一定的媒介,游戏就是一个很好的媒介。
数学上有一个很好的热身游戏,就是数字反应。这很简单。当老师报出数字1时,学生举起左右手,报出数字2时,学生举起右手。数字1和2所代表的运动是可以不断变化的,教师的数量也是可以不断变化的。
2.模拟活动
模拟游戏可以是情景游戏,也可以是情景再现游戏。主要是把非常抽象的知识形象化,把我们看不到的知识呈现给学生。
情境游戏在一些主题班会中的应用还是比较普遍的。现在主题班会可能还是老师讲的比较多。如果把我们老师想说的道理用情景模拟的方式展现出来,估计下面的同学会更愿意听。
3.体验游戏
体验游戏是打通课堂与生活的关系,让学生在具体生活中体验知识生成的过程。让学生感受到我们课堂上的知识真的是那样产生的。
我觉得体验游戏和练习活动有点相似。'
记得在上一篇文章里,我讲过一个日本小学生是怎么知道公斤和克的,很有意思。老师一上课就带着学生去学校操场的沙坑。老师给学生一把小铲子和书包,老师拿着弹簧秤。同学们开始在沙坑里铲1kg的沙子,自己估算。估计的时候,他们会给老师称重,看是否达到1kg。如果太多,他们会自己倒掉,如果太少,他们会自己放进去。如此反复。最后,同学们最终在自己的估算中铲出了1kg的沙子。
经过这样的体验游戏,我想同学们对1 kg的质量已经有了根深蒂固的概念,所以不要跟老师说苹果和鸡蛋1 kg是多少,更不用说。因为学生是通过体验学来的。
二年级数学实践作业第二册集锦。
4.练习游戏
练习游戏主要用在知识巩固阶段。以小突破的形式设计题目,是很好的练习游戏。
在这里,我想推荐一下夏沃白板的课堂活动。各种课堂活动都可以变成练习游戏。
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