钩子级别的详细数据收集
基本介绍中文名:钩级类别:扑克玩法流行人群:青岛人发明时期:70年代末钩级中国桥牌,钩级知识,一般知识,特殊牌名,玩法顺序,阶段描述,开牌,贡,烧贡,贡数,贡滴,亮点,革命,发牌,直牌,查牌,等等。得分,够死级,勾级——中国桥牌据考证,够级打法并非起源于70年代的青岛沧口地区,而是80年代开始流行于山东地区,如今已遍布全国,并被中国留学生带到国外。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等。,举办一些热门比赛,参与人数多达万人;在青岛的大街小巷,不管刮风下雨,还是北风下雪,只要看到远处聚集了一群人,那里一定有足够的场地。也许,以后的奥运会会有足够多的项目!因此,它有时被称为“足够”作为“中国桥梁”。“由于参与人数众多,且与其他卡牌游戏不同,这种卡牌在我军特别受欢迎,被军人戏称为‘军牌’。钩级知识通用知识和卡数的参与人数为六人,三人组成一个“联合会”。四副牌(包括王和王),每个人“开牌”时平均得到36张牌。有两个联邦,一个是自己的联邦,一个是敌人的联邦。各联合会的分数被计算在一起。详见“评分”。如上,自己,自己的联盟1和自己的联盟2组成一个联盟;其他人是敌人,组成一个联盟。任何一对面对面的对手都称为对方的“对手”。例如,如果你是敌人0的对手,敌人0就是你的对手。特殊牌叫做大华大鬼,有些叫做胡大。小花童,也叫老虎。钱是2。也有叫“二”。一手牌一般来说,一张或多张要求点数相同的牌就是一手牌,比如三张五,四张十等等。点数不同的牌不算一手,比如1五+2十。花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起玩,称为“贴钱”和“挂花贴钱”。钱可以和其他点数相同的牌一起玩,算作其他点数,比如2个硬币+4个十,6个十。钱分开交的话算两块,三块钱的话算三块二。吊花和小花可以和其他同点的牌一起打,比如2张张小花+3张八,这叫2朵小花3张八。大花、小花、钱混在一起做大花+钱+其他同点的牌,算大花同点(钱要折算成同点的牌),比如2个大花+3个钱+4个10,算2个大花7个10。是挂花。小花+钱+其他同点的卡,同上。算挂花+钱,算大花用两个,比如两个大花+三个钱,算两个大花用三个二。数花花+钱,同上。是挂花。大花+小花+钱+卡同点,此时大花视为小花。如1大花+1小花+2钱+4五,如2小花配6五。低于卡级的卡称为“卡级”。1大牌,小花小钱,2个A,2个K,3个Q,4个J,5个10是法定最低级别,也是合格牌的最低数量。如果卡数多于以上任何一种,也视为合格卡,如6 10。下面是一些“合格卡”的例子。例牌显示,5牌、15牌、14牌、4牌、2牌、Q+1牌、3朵花、3朵Q小花+2牌、1牌在张小花,两张五手牌(带选项)无论颜色大小都一样,也就是点数一样。原则上允许相同张数的牌比较大小。有没有钱花的大小比较。如果没有“钱带钱”或“花带花”,则按照以下大小进行比较:大花>;小华>钱(2)> A & gt;K & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3钱的大小比较。手里的钱跟其他牌对应的点值等值,然后按照上面的大小比较这个点的大小,比如2个钱+3个八,相当于5个八。相比5个9,5个9更大。比较挂花的大小,挂花牌相当于几个大花(或小花)与同点的其他几个牌,如两个小花+三个九,称为两个小花三个九。如果你想比这张牌大,你必须在两个方面比这张牌大,那就是你必须用两个大花带三个十佳十字(你也可以用三个花带两个十佳十字)。但是两个大花三个八(或者九)不可能比那个大。特殊选项选项ID描述0必须是长度相同的卡。比较大小是1。两朵大花可以演一朵大花,两朵小花可以演一朵小花,三朵小花可以演一朵大花。注意:卡数可能不一致。出牌顺序表示一局:一局由连续几局(一般为五局)组成,每局第一局没有“进贡”。回合:从抽牌到打完所有牌,称为一回合,下一回合根据上一回合决定如何“进贡”。每轮产生一个中间分数。一轮结束后,将本轮所有回合的得分相加,得到本轮得分,最终计入选手得分。详见“评分”。每一轮包括以下阶段:“预点”->;"打开卡片"->;“去工作”->;“买三个”(当使用“持有三个”时)-& gt;“贡品”(按无聊贡品、燃烧贡品、计数贡品、掉落贡品的顺序,第一轮没有贡品卡)-& gt;“要清楚”->;《革命》(注:两次革命结束)-& gt;"发牌"->;“直卡”->;“查牌”(中间可能有“级别够了”、“给牌”、“烧牌”)——& gt;"发牌"->;“直卡”->;“查牌”直到所有未出班的玩家都属于同一个阵营,该轮游戏结束。如果出现“串三户”或回合总数到达,则游戏结束,重新进行游戏。中间如果大家都同意离开,就可以解散,游戏结束。扑克牌是逆时针方向玩的。注:第一轮没有贡品。预点(可选)“开卡”前,任何人都可以“预点”对手。如果是“前点”,如果对手没有“开点”,那么“点贡”会向对手支付四张牌。但如果对手“开”了,就给对手打八张牌。如果你“预先指出”,你就不能再“指出”了。开幕式上,四副牌(包括国王和国王,***4*54=216)平均分给六个人。自动完成。在工作中(必须),如果是“押三”式,第一个发牌者将是展示四(2)套以上花色的人。如果它们长度相同,第一个发牌者将是最先出现的人。如果不是“抱三”打法,就把上面四个换成三个。如果没有人点亮,则随机产生一个启动器。买三个(玩“捧三”的时候)。如果手里没有三张牌,必须无条件用钱(没钱的时候用大小花)从对手手里买1三张牌。如果没有三张牌或者只有一张三张牌,可以从对手的联盟买三张牌。如果敌人不满足条件,可以从自己的联邦买三张牌。如果你没有3、钱、大花、小花,那就是自动革命。买三个是自动的。贡品1,分为贡品和吃贡品两部分。贡党必须把自己的大牌给吃党,吃党就会得到贡党的大牌,有时候还需要相当多的小牌。2.大花、小花、钱都是合法的贡品卡,从大到小。3、没摸到法定贡品卡,可以不贡品。4.按照闷贡、烧贡、数贡、滴贡的顺序进贡。进贡后,“降贡”必须归还。所有吃贡品的人都可以拒绝吃贡品卡,分以下几类:贡品“抑三”时,三最后走之前的手由人大打(即使后来一顿晚饭后摘下来也算),这叫贡品(也叫抑三贡品,清贡品)。当时不显示贡品,而是在该人打完牌后显示,贡品牌数为一张。无聊的时候不致敬。如果燃烧贡品成功(卡片燃烧完毕,与国王成功玩牌),则“燃烧贡品”的贡品张数为1。详见“烧卡”。烧贡品不算贡品。致敬。如果双方都进贡,就不会互相进贡。如果和对手相处不好,就要互相致敬。自己开的话,不开的话,要向自己致敬。贡品单的数量一定要考虑召唤点的情况。你不点,对手不开,对手就要从自己身上拿一个。如果你叫一个明确的点,对手不开,对手要从自己手里拿两张票。如果你叫推进点,对手不开,对手要从自己进四张牌。给对手开一点,自己不点,就可以从对手那里拿一个。如果你对对手开一点,叫清楚,你就给对手进四张牌。如果你向对手开一点,叫一个前点,你就向对手进八张牌。详见下表:致敬自己;向自己致敬;打开自己的点;打开自己的点;打开自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;叫自己的点;调用自己的4=6 0调用预置点2+8=10 0调用预置点自己的。调用未知点4+1=5 0调用未知点4+4=8 0调用预置点4+8=12 0自己调用未知点。自己调用未知点。调用未知点1。5438+0 4称自己为亮点,但不要称自己为亮点2 1。称自己为亮点2 2 2 4称自己为亮点4 1称自己为亮点4 2称自己为亮点4 4 4称自己为亮点4 4打开自己的亮点0 1+1=2称自己为亮点0 1。+2=3调用预置点0 1+4=5。自称亮点0 4+1=3自称亮点0 4+2=6自称预置点0 4+4=8自称亮点0 8+1=9自称亮点0 8+2 = 65438。罗公“罗达”对“头科”作出了两次贡献,“罗尔”对“二科”作出了一次贡献(如果抓了三户,就重新开始)。“三科”“四科”不入“罗宫”。以上条款详见“排名”。贡品一定要还。明确(可选)。所有牌发完,贡品交了,第一张牌出之前,谁都可以要。quot要清楚”,如果“清楚”,那么如果对手不“开”,那么“点贡”会给对手两张牌。但是如果你开了对手,你会给对手打四张牌。详见《典功》。如果革命没有大花、小花、小钱,你可以宣布一个“革命”,就是你没有参加够这个局的活动。如果同时有两个或两个以上的革命者,这个局就无效。革命者通常被视为“四大家族”(但如果他们的联邦成为“第一家族”和“第二家族”,则算作三大家族,即“一家三口”),并不影响对方的“一家三口”。其“对手”可以获得三次“足够死亡等级”的威能,放弃这种威能被视为“无头”。符合革命条件的人有不革命的权利。革命是一种自动认同,就是你不“开放”自己,而是“开放”对手。革命后,对手可以宣布“优先”或“无头”。如果给“优先”,他的前三张“够牌”就算作“死亡等级”,三张“死亡等级”后就算作“无头”。如果声明了“无头”,则继续执行“无头”。如果发生了革命,然后在打牌中产生了“头脑游戏”,那么剩下的四个人就是“四人纠结”。第一次发牌就是“发牌”。如果一个玩家出牌后,所有人都过牌,或者打够牌后,对手不要了,没人“烧”,或者有“足够死”的几率,就会产生新一轮(新一轮产生之前,可以称之为扣牌)。在新一轮中,由前一轮中的最后一位玩家出牌,也称为“发牌”。顺子牌之所以叫“顺子牌”,是因为它自己的“手”比前面的人的“手”大。尺寸详情见“第一手资料”。在“四人纠缠”之前,除非有“高级牌”,否则前面打出的牌总是逆时针回家“顺子”。如果进入“四人纠缠”,不管有没有“高级卡”,都是由下家决定是否按逆时针顺序出牌。如果在“四人纠缠”之前有一张“足够等级的牌”,那么打牌的顺序就会改变。请看“够水平扑克牌”的解释。检查前一个人打出的牌,这叫“检查”。在“四人纠缠”之前,如果你“查”,如果不是对的牌,就不允许你再“打”。让持牌人在不想“过牌”或“过牌”后两家已过牌的对手牌时宣布“放弃”,即让后两家先“过牌”,再由持牌人确定“过牌”或“过牌”。对于让玩家顺利的牌,只有对手有权出(这是必然的,因为其他人肯定都过牌了)。在“四个人在打牌”(即少于或等于四个人打牌)之前,一旦有人打出了足够级别的牌,那么除了“烧牌”,就只有“对手”可以“打牌”。如果“对手”检查牌”,将创建新一轮,并且“对手”将“发牌”。烧牌当任何人发出“好牌”时,通常是由他的“对手”发牌(称为“好牌”)。满足以下条件时,其他人可以优先烧卡。这个条件是这样的:首先销毁能盖住已经发的牌的牌,然后每张牌至少要挂一朵小花或大花,最后一张牌除外,或者在销毁已经发的牌之后。实行品牌燃烧优先原则和联邦品牌燃烧优先原则。如果声明有两个以上的人烧卡,并且属于不同的党派,那么已经发够卡的人的联合会可以比其他人先烧卡。如果所有人都烧牌,就按发牌顺序处理。烧卡后,如果烧卡人按照上述条件一次性烧完,则称为“烧成功”,如果中途压卡或别人烧这张卡,则称为“解烧”。燃烧卡的获胜者可以获得一份“燃烧贡品”。如果烧卡者未按上述要求进行游戏,则视为“烧不出”和“摔大”。约定俗成的开(点)点是一种玩法。当初大家都是“不许开店”。在“四门纠缠”之前,如果你用了足够多的大花以外的牌(作为选项,有些地方规定大花和小花以外的牌足够多)来获得一个“发牌”权,那就叫“开店”。以下卡不能算开点:选项ID表示大花0卡不开点65438+大花小花0卡不开点,单张不开点2大花小花钱不开点。无头族产生后,其对手的足够对象不复存在,称为“无头”。其他被许可人发给无头人的任何牌都可以根据发牌销毁,无头人也对其他被许可人行使同样的权限。革命的对手三次选择“无头”或“有头”后也叫“无头”。第一师和第二师纠结的四人产生后,其他四人不再遵循等级、传牌、给牌、烧牌的规则,被称为“四人乱纠结”。如果四个人纠缠,也要按顺序发牌,按规定报牌扣牌。对于革命者来说,第一师出现后,他们也会进入?quot四个人纠缠在一起。”注意:并不是打牌的时候四个人马上开始“缠”,因为“头”或者“第二”手还有一次“死”的机会(如果死了,别人可能会烧牌)。贺卡持有者可以自己申请一张新的“牌”,而不是打出最后一张牌,这叫做“申请贺卡”。如果其他所有被许可人都同意(他们都已“勾选”),申请人将有权再次“许可”,即“获得欢迎”。但如果有人不同意而“打牌”,要求“吃饭”的人可以继续“打牌”。评分等级足够,以联合会为评分方,以积分制为评分方式。基本方法是:第一科2分,第二科1分,三科四科全部0分,第二科-1分,大一-2分。每局三名联邦玩家得分之和(抵消后)记为该方得分。例:我方赢了一师三师二师,敌赢了二师四师大师。那么我方得分:2+0+-1=1,敌方得分:1+-2 =-1。如果一方得到第一、第二、第三科,就说另一方“被拴三户”。三户双倍积分,即胜者得6分,败者得-6分。如果一方获得“一师”、“二师”、“三师”,或者一方有“革命”,另两方获得“一师”、“二师”,则称为“三家串联”。“串三户”分数翻倍,同时停止致敬,直接开始新游戏。压三是一种特殊的打法,每个人的最后一手牌就是底牌。牌必须是3张,这叫“持三”玩法。其他时候,3是不允许的。持卡人发的最后一张牌是“卡”。如果一、二师的牌是“高级牌”,那么他们的对手在没有对手的情况下也有机会勾手,这就叫“高级牌”。对手不出牌,下家“发牌”。(注:如果“头师”和“二师”互为“对手”,就不存在“够死”的可能,而是由下家决定是否“挨一顿”。)如果“头司”和“二司”的牌不是“高级牌”,那么继续按顺序出牌,下家可以决定是否“接风吃饭”。有两种情况可以产生“足够的死亡水平”。当你在“革命”后选择“有头”这个选项时,前三次你有足够的牌都是无法匹敌的(除非你被烧死),这叫“够死”。三次之后,你开始进入“无头”状态。对于第一科和第二科?quot卡”是一张“足够好的卡”。如果对手出牌,可以获得一次“死够”的机会,除非此时有人烧卡。排名中的六位玩家出牌,他们的名字如下:第一个在第一赛区打完牌的玩家为“头赛区”。第二个打完二师牌的人是“二师”。第三个打完三科牌的人是“三科”。第四个玩完四科牌的人是“四科。“革命的算‘四科’,但如果‘革命’的‘联邦’得了‘第一科’和‘第二科’,那么‘革命’算‘三科’。倒数第二个玩完牌的玩家算“两倒”。所有的牌都打完了,只剩下最后一个玩家。持有者手中剩余的牌数等于或小于10。当任何人询问他手中持有的牌的数量时,他应该如实报告并称重。quot报到户”,又称“报到证”。任何家庭都有权要求对方家庭“向家庭汇报”。quot报户”,执行“打压三条”规定时不报户。剩下的10的卡称为“全户”,超过10的卡称为“不足报”。