论反战游戏中意识的培养和心态的调整
第一:这是一个游戏。如果你兴奋的去玩它,你的水平会下降20%。
第二:没有良好的心态去玩游戏,游戏的意义何在?
总结:相信很多玩家都很激动,你们应该都感受到了。越兴奋越不能杀人,导致恶性循环。
我的应对方法:
首先,降低鼠标的速度,这样指针就不会因为鼠标的兴奋而走得太远。缺点:后方敌人反映不出来。)
第二,激动的时候深呼吸,调整心态。
第三,改变对游戏的理解。游戏的目的是什么?只是娱乐而已。如果你这么兴奋要玩,那恭喜你,游戏玩的是你,不是你。)
调整心态的方法有很多,每个人都会有自己的方式。LZ在这里不多说了。)战场意识:你一定在游戏里遇到过对面很厉害的人。你会觉得他好像知道人在哪里。你的第一反应是对面先辅助,对面有问题。不排除这种可能性。但是当你意识好,分析好的时候,你会发现你会分析对面的人出现在哪里,他会经过哪里。
举例:团队比赛。你是警察。第十三工厂的照片。你的任务是盯着B频道,观察虎口。游戏开始,你去B关,发现对面很安静,没有雷声飞过。你这个时候的第一直觉,他们打a .所以你会告诉队友B是安全的。然后继续往前压。
这是一种战场意识。也是人的第一反映。每个人都有。这种反应通常是好的,但也可能是输的开始,不排除你有特别厉害的大神带。因为你想想,既然你的反应是这样,对面不会知道吗?
玩过线下的都知道,和大神玩游戏的时候,大神会一遍又一遍的提醒你,稳打,不要压下去,看好你的点,不要绕过去。你为什么这样提醒我?根据人的神经,你发现B通上没有人,也没有雷声飞过。你的潜意识告诉你那里没有人,那里很安全。然后你就会放松,一放松,你的反射就会减少20%。当你处于放松状态的时候,如果对面突然出现一个人,你可能会被打死60%,40%是你性格好,是个好神枪手。如果没有,恭喜你,90%会死。这是为了教训那些在游戏里打警察牌的人,不要乱跑。这最让这些人恼火。你需要听队里指派的指挥官。如果连指挥官都不听,那你和在战场上有什么区别?你还玩什么比赛?还想怎么骗队友?)
另外,意识,你要学会分析。你知道那张放大的小地图是干什么用的吗?这是给你分析的。它会显示你的人在哪里,你的人死在哪里。这个东西对分析队友死亡的最终视角很有用。同样的,你会分析对面,所以有一种方法叫反向行走。但这只是让对方无法分析出你在哪里,更适合你死了只剩下你一个人的情况。细心的人会发现,游戏里最后一个是高手。在你的视角里,他不停地在地图上“转圈”,一般是杀死一个人后往前走三秒,然后转头向后走,目的是让敌人无法确定确切位置,让你身后的敌人降低警惕。你肯定是拿了刀,突然前面出现一个人要杀你。同理,那个人死后肯定会举报。他最后看到的是师傅往前走。他肯定会说XXX去了XX,但是他不知道主人在没有透视的情况下去了别的地方,所以他们的人要么换刀要么换手枪,为了更快的追上主人,警惕性还是很低的,因为他下意识的告诉别人他在XX。所以很容易毁了团队。这种方法也是游击战。一个一个分解,解决方法:分组出去。还有一句话是比赛的时候经常说的,包包留着,不要找任何人。是防止倒退的方法。
其实很多东西都是靠经验积累的。多看高手游戏视频,多分析情况,说不定会有收获。枪法不好也没关系。爆破枪法很重要,意识也是必须的。当你有了良好的意识,枪法就会逐渐提高。那些大师不是天生的大师。玩多了,学多了,就会成为高手。我怎么练习?你猜怎么着天天被虐,然后学习他的方法,学习高手的卡位,然后通过自己的主观分析,再总结出自己的方法。