如何提取GBA游戏(模拟器)的人物素材
所需工具:VisualBoyAdvance(中文版)
事实上,VisualBoyAdvance模拟器是一个很好的提取器,所以你不需要下载其他工具。用GBA打开游戏,当出现喜欢的行走地图时,点击模拟器菜单的工具——物体属性查看器(有时候因为版本或者中文版本的不同名字也不一样,不过反正一般都是工具的第六项),会弹出一个框,里面有很多物品,但是你见过左上角可以拉的棍子吗?拉的时候左边的相框会随着你的拉动而变化。当你拉的时候,你会发现你想要的徒步地图就在相框里,那你还等什么!点击下面的保存,保存并下载!
这大概是提取行走地图的方法,但是这种方法有些麻烦。提取站立地图很容易,但是提取行走地图有点难。首先,打开对象属性查看器,并将其放在模拟器旁边。不要让它挡住我们对模拟器的视线,检查对象属性查看器左下角的自动刷新。然后在游戏角色行走时快速点击物体属性查看器(这是为了让模拟器停止运行,这样我们就可以提取游戏角色行走时的画面),然后按照上面的方法提取素材。提取后,排列设置透明色,就是一张自走图!提示:为了准确提取游戏人物的行走图像,我们可以从模拟器菜单的选项——跳帧——速度调整中对游戏进行降速。
注意:有时由于限制,一幅图像会被分成两块或几块。一般这几块都是相邻的,只要稍微拉一下棍子或者把棍子旁边的值加1就能找到。
本教程到此为止。祝大家早日玩出更好的游戏。-
附加:其实这个方法不仅仅是提取人物的行走地图,一般游戏中的移动物体对也会出现在这里,然后我们在GBA上称之为精灵,而物体属性查看器则是绘制区域的精灵专用的。