游戏建模图片是什么情况?

这样的是贴图,美工建模完成后,使用工具展开UV,也就是把3D模型摊平到2D来作画,其得到的画作在游戏运行过程中就会以特定的方式附着在模型上,给模型带来颜色,供渲染和制作。

第二个问题是个很蛋疼的问题。

3d模型、2d地形的游戏,应该算3d游戏呢还是算2d游戏呢?

对于传统的2D游戏来说,基本都是制作角色的一大堆动画帧还有非常大的地图背景来满足人们的视觉需要。这个时候没有建模一说。

等到进入3D时代后,也出现了部分游戏只有建模不需要贴图……不需要的原因是它直接调用颜色渲染。比如像minimun……没找到截图。(此部分为我自己臆测,求斧正)

不过随着机能的逐步提升,工具的进展,从业人员素质的提高,制作高质量的模型高质量的画面已经是大势所趋,除了少数打算走简洁风复古风的游戏,其他游戏的模型面数更高更精细,贴图越大越真实已经是大势所趋。

作者:知乎用户

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