原神官方真的不小气,每个角色可以换三个抽奖。你改变计划了吗?
在最新一期的论坛中,原官方根据玩家的需求,在未来版本中发布了很多附加内容。这些奇怪的添加主要集中在游戏功能上,比如好友笔记、任务追踪和故事的自动播放。这些看似不起眼的功能,却给玩家带来了不少便利,而在论坛的最后,官方居然还加了一个“为抽卡而练”的福利。
在这份来自开发团队的专题报告中,神1.2的原版将采用一个凭借训练领取福利的功能。玩家在每个游戏角色20级、50级、70级时,可以获得1次遭遇。这也说明玩家每升级一个角色到70级,就可以成功获得三次遭遇战。
而且对于1.2版本之前已经完成该功能的玩家,可以在突破素材预览界面直接获取。虽然玩家对练福利有一定要求,但完全激发玩家在肝脏角色层面获得奖励的积极性。在这个官方论坛的评论区,很多玩家都抽出了训练福利的内容,直接表示已经点燃。
对于同时是氪和肝的原神玩家来说,这一波训练福利让他们立刻找到了“奋斗”的目标。虽然一个角色的三抽次数不算多,但是官方的指导已经让很多玩家开始准备未来版本的肝游计划了。在这种福利的引导下,玩家在训练的路上也会更加注重每个角色的魅力。虽然把角色练到70级有点肝,但是等级和奖励对玩家来说是双赢的。
这种“抽卡激励”模式在手游中并不陌生,FGO的羁绊系统就是这种模式的代表。在过去的FGO手机游戏中,玩家可以根据追随者的羁绊获得少量的石头。御主与随从的羁绊达到10后,玩家还会获得一个带有属性的专属羁绊。迦勒底人的梦幻之火初夏过后,可以获得30颗超越羁绊10的神圣晶石,这是对厨肝玩家的特别奖励。
无论是原神手游还是FGO手游,这个操作对于刚入坑的新人来说都不是很友好。虽然随着游戏时间的变长,新人也可以成功获得训练奖励。但是看到一大批老玩家领奖,难免会有嫉妒。如果值得遇到一个热门的卡池,必然会击爆这些玩家的心态。