风暴英雄单排如何发挥伊利丹的全球流天赋
1.全球伊利丹有什么优势?首先,全球玩家伊利丹是战术英雄。他的五大强项是:SOLO场,远距离支援,后排单抓强,最重要的是大招CD可以缩减到20-30秒。灵活运用这些优势可以起到关键的战术作用。如后面详细解释的。
2.伊利丹全局技能2.1一般技能
2.1.1跳水
说明:俯冲一个敌人,从后面爬过。
潜水技能有两个作用,一个是追,一个是躲,除此之外还可以上蹿下跳嘲讽对方的“你打我”,没有其他作用。新手经常会犯把俯冲当成输出技能的错误,却不知道Q的伤害比普通攻击低。对付薇拉这种擅长位移的英雄时,他很轻松地用上了手中的Q,无法靠近,却很轻松地被打成了狗。
2.1.2横扫
描述:朝一个方向冲,对沿途敌人造成伤害。
扫击的伤害和一般攻击差不多,但是可以打多个单位。所以打野的时候,扫击是必须的输出技能。但打人的时候,它的作用还是追求和隐藏技能,不要轻易开枪。
2.1.3道奇
描述:在2秒内闪避敌人的普通攻击。
闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是当两个伊利丹在为老大跳来跳去的时候,避开它,站出来支持它就好了。简单来说,逃避不是用来逃避的,而是用来建立优势的。大家对战斗能力最强的英雄伊利丹的第一反应,往往是伊利丹会在第一瞬间采取平砍,然后在两边血线低的时候闪避。2秒后对手将被禁用,对手的心理防线将被轻松追击。至于团战,当然是第一时间躲闪。打野的时候需要注意的是,恶魔和攻城巨人的恐惧在长时间攻击前是会抖动的,所以最好在开始的瞬间开启,避免浪费。
2.1.4汉奸的饥渴
描述:普通攻击伤害的20%转化为生命,所有技能减少1秒CD。
大多数风暴英雄的核心技能其实都是被动的。伊利丹的被动也是它的特点,只有全域流动才能充分发挥这种被动的力量。它最强的地方是一张可以减少魔鬼追鸡躲闪的CD。另外,越理解这种被动性,就越明白伊利丹是平切英雄。无论Q还是W,因为被动无法激活(也就是躲避),收益都没有平切高。
2.2大招:魔鬼追鸡
全球跑者伊利丹必须命令恶魔去追鸡。
从极远的距离对目标冲锋,造成1.5秒的眩晕和一定的伤害。
这一招,俗称“万年之怒”图标,已经背叛了这一技能。它的作用不是杀人,而是喊一嗓子。因其距离远,眩晕1.5秒,伤害可观,极具威胁性。先说大招的各种用途。
2.2.1熟悉大招的BUG。
在使用之前,我们先悲哀的了解一下这个大招的bug。妖追鸡大概需要2秒,一次测试中妖追鸡在引导过程中很大概率失败。失败后,伊利丹会原地不动,失去模型(完全透明,骑在马背上看不到),目标上方会一直有黑色的氛围。
在无数次遇到bug后,我总结出用这个技能编程有两个错误。一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS技能一般有最小发射距离和最大命中距离。显然魔鬼追鸡的最大打击距离做得不好。一个测试导致魔鬼追逐小鸡。如果对方英雄被击退,隐形或者干脆撤退,可能会导致bug。而且,如果引导失败,也不会回到CD消除状态。毕竟台词都看过了。所以不能在最远的范围内使用,一定要靠的近一点才能避免bug。
2.2.2衷心支持战场。
魔鬼追鸡不要太小气。因为它的CD很快,在保证使用大招后平切机会的前提下,除了支持团战,我还经常用恶魔隔空追鸡冲向队友打野或者boss。在诅咒清除和海盗清除中特别有效。记得开高士气减少大招CD,最后只有20-30秒。
新手在谈风暴英雄的时候,总是过分强调团战的优缺点。这其实是不动的。风暴英雄地图里有很多元素,引出很多线索。除了关键团聚,大部分时间都要分头收线打野,小规模团战容易时有爆发。伊利丹的妖追鸡,和狮鹫、仙龙一样,可以快速支撑整个画面,瞬间创造局部优势,击杀对手。只要游戏有人数优势,随时可以组织一波主动推广。相比之下,伊利丹自身的收割能力强于狮鹫(恐怕这样会引发战争),不弱,冲刺速度更快,令人眩晕;同时,有了被动CD减,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z更快,在支援前也可以随时在野外进行单飞,这让伊利丹比狮鹫更擅长远程支援(团战能力不如狮鹫),支援能力与福斯塔德相当。
2.2.3团队战斗狙击手后排
初出茅庐的伊利丹,错误的认为自己是一个伤害别人的英雄,于是冲到第一排去战斗,没念完台词就被打倒在地,这也让伊利丹背上了恶名。拥有恶魔追鸡能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500秒伤害,1.5秒眩晕,两次普攻,有队友在场,更容易干掉对面后排。之所以用“比较”这个词,是因为大师薇拉和诺娃不是那么好欺负的。击败他们的方法将在后面讨论。
在团战中执着于攻击后排的伊利丹,在团战中有着关键的战术作用,与恶魔变身七进七,九进九出,一进一深完全不同。你必须用冷静的头脑和强烈的压迫感给后排的对方施压。前期用大招就一定要杀人,不然还不如不用。如果要打到对方后排,感觉到威胁,时刻注意位置和血线,不敢轻易输出。这会在队友不在联盟的时候给队友创造空间。在起团后抓住时机进攻,即使不能干掉对方后排,也能保证对方后排在几秒的战斗中没有输出,还能吸收大量火力,为队友创造良好的输出环境。这个特别适合1谭1疗法3输出,对战2谭或者3谭阵容。
玩伊利丹不要犯一个错误,就是在团战中忍不住用大招攻击对手的血腥坦克。就算杀了残血槽,我也会变成短腿肉鸡,而且我有特殊的嘲讽能力。我会怀疑我是否能完成我的台词。
2.2.4团战释放团嘲讽。
其实伊利丹的作用不仅仅是输出,他还特别擅长群体嘲讽。看完台词冲进人群,往往几十个技能贴在脸上。这种嘲讽效果也让打伊利丹需要有决心,有时候就是选择好的时间地点冲过去送死,吸收一波技能然后牺牲让队友赢。比如双方聚在一起对峙,又因为双方都有开团的团控技能,打不开局面,所以僵持不下。伊利丹随后冲到了敌人阵型的中间和后面。由于效果突然,伤害高,压迫感强,很容易让泰瑞尔等其他团控有大动作,其他人也同时四处扔技能。这些技能相互重叠,效率低下。这个时候,我们的队友就可以抓住机会,取得领先。尤其是有凯瑞甘的时候(女王的被动是IMBA,但是需要完美的打出第一波技能伤害,否则随便就被砍死),所以特别需要这种敢于吸收伤害和牺牲的队友。很多时候队友打不开局面,我就抱着必死的决心冲,结果是1换5。
伊利丹为什么敢放出群嘲?这必须基于对风暴英雄的理解。新人往往只看tab统计,有很多错误的想法,比如刺客伤害比肉低。其实往往是缝纫怪,一个依靠被动AOE的英雄,总是伤害更大,却无法攻击后排或者收集火残血。越不迷恋数据,越能发挥真正的作用。
2.2.4团队战斗收获
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避,追逐,高伤害,普攻和吸血的技能,还会练功。所以他更像DOTA2的敌法或者LOL的易大师。如果他下定决心炫耀,绝对不可能轻易吃下第一波伤害,轻易收获团战最后的观众。当对方阵容中有诺娃和比利亚时,伊利丹应该以攻击后排为目标;伊利丹要敢于在对方在掌握团控技能而我们有其他强输出的情况下放大招嘲讽;但是当对手有很多肉和职业英雄的时候,伊利丹就应该让队友打团队,收线打野,然后切入棋子,轻松收割。一开始是在我连续杀了四五次之后,才真正喜欢上伊利丹的全球流天赋。
复活支持
由于风暴的游戏机制,复活后战场的支援速度其实很重要。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别注重时机,也就是二三十秒干掉几个对手就能把优势扩大到无穷大。复活后尽快支援前线团战很重要。对伊利丹来说更是如此,因为你复活时将要参加的团战一定是残局阶段。玩的好,可以收获全场。
2.2.6更换住所
伊利丹的拆基能力比较强,因为砍平,刷新,闪避可以持续使用;QW可以躲避英雄技能;而且伊利丹DPS很高。在用了30分钟才打破局面的时候,伊利丹非常强的换家能力是很好的战略威慑。因为在任何时候,你都可以用一个全面的妖来追鸡,绕过所有的英雄和台词,冲到最前面。从这点来看,伊利丹的易家能力只局限于纳兹博,他绕道把房子拆了。遇到这种乱七八糟的事,要时刻有拯救世界的决心。我最好的时光是整个劣势。基地被打到了1%血(真的是1%)。我复活了,配合基地群消灭对方,然后直接拆了对方的基地。
逃脱
当伊利丹被猎杀时,如果有空位,请使用恶魔追击,找到远处的士兵冲锋逃跑。玩DOTA2中SB白牛大都会的招数而且伊利丹的大招CD很短,要果断使用。但是注意不要被打断。被别人痛打一顿,一边喊着“感受被囚禁一万年的愤怒”,已经很不道德了。如果你被电击锤打脸,还没念完台词就趴下了,还不如站着光荣死去。
2.3自然选择
2.3.1一级人才
这个等级唯一没用的天赋就是恢复大师。我试过这个天赋,对全球流没用,还拖慢了节奏。我个人一般看对手的阵容。如果nuker(第二伤害能力强,比如Nova)和各种未知AOE技能很多,我会选择暗影之盾:闪避会提供盾。诅咒谷和黑心湾有时会选择经验丰富的射手:消灭身边6个敌人后,永久增加1攻击;事实上,因为伊利丹大部分时间都在野外游荡,所以后期的攻击很难加30点。这时,经验丰富的射手配合横扫攻击和死亡印记:利用下潜后的下一次普攻造成额外的100%伤害,可以获得更高的收益。
2.3.2四级人才
这个等级我只推荐死亡印记:下潜后使用下一次普攻会额外造成100%伤害和牺牲;使用横扫会点燃周围的敌人,造成持续伤害。伊利丹肯定会用Q潜干掉对手。俯冲伤害太低,但是点击死亡标志可以提高伤害,所以会变得更有攻击性。玩伊利丹的时候,一定要给对手压力感。Q之后的暴击是有一定效果的,更何况普攻可以持续降低Q的CD,打出死亡印记只适合对付肉谭英雄的杂技。养成习惯后,玩擅长位移的DPS,比如维拉,很容易错过下潜。所以新手最好选择牺牲。
相比之下,牺牲的效率并不比死痕高,因为后者不仅伤害和牺牲一样大,而且吸血伤害更高,打F4的时候还能卡(让一个F4走来走去不打人)。牺牲的唯一好处就是关闭防线非常快。后期经常一路堆三四波小兵,他们的伤其实很高。是否需要牺牲决定了你能否及时退线防止被抓或者支援队友。
注意,4级以后,伊利丹可以收获2/3血的攻城巨人。这个时候,如果他的队友还在为龙或者金币而战,不妨和他们沟通一下,牵制一下,自己去打野。这种军线优势非常有利于接下来的缠斗。
2.3.3七种才能
伊利丹7级,全球流,一定是意气风发。激活后,基础攻击的冷却减少效果翻倍。值得一提的是,当你带着恶魔追鸡切入战场时,如果你被火着了,请第一次开启D,这样你可以第二次闪避,吸收大量伤害;如果是后排之后,请在对方第一次逃跑后开启。这样可以尽快获得第二次追击的技能。第一次不要在后排开D。很可能薇拉在两次后空翻后浪费4、5秒,然后变成一只只有一次躲闪机会的脆皮鸡。
注意伊利丹可以在7级后收获超过一半血的F4。把握好地图机制的中场休息,这波时机会把F4带出来,团战就有线路优势了!
急救:激活后持续治疗一段时间是伊利丹的核心技能。有了它才能保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但是我已经完全厌倦了播放80秒的特技CD。
2.3.4十级人才
[*]10妖追鸡:从极远距离向一个目标冲锋。
2.3.5三级人才
这个天赋更有针对性。如果对面有很多缝匠,阿尔萨斯,穆拉丁,就不要指出巨人克星了:普通攻击造成1.5%最大生命值,很难单枪匹马攻击敌方英雄。只能追捕后排或者收割残血,点击就可以站着了。
如果伊利丹的主要目标是切断薇拉,薇拉会移位逃跑,那么在对方没有任何风暴转移的前提下:短距离瞬移,可以刺他:增加30%的下潜范围,追击时稳定很多,尤其是使用三角追击(技能流薇拉被伊利丹攻击时不会慌张,一个后空翻抛出复仇之雨:召唤2波影兽,伊利丹追击时被击中的敌人0.5秒不省人事)。特克斯等人也会扔手榴弹拉开距离。对付他们,伊利丹要用W斜着接近他们,隐藏技能,然后用Q跳到他们身后,这样可以吃掉对方的第一反应时间。
当你遇到诺娃和泽拉图的双重隐身对手时,你必须有第六感:闪避同时还会减少50%的法术伤害,增加生命几率。不知名的AOE可以被Q和W轻松规避,但是新星的伏击+聚合+高能弹药+过载+三网打尽,极其变态。即使没有出路,也必须给她更多的技能。一般对面有诺娃的时候,团战一定要远远的等,专门针对诺娃。
2.3.5十六人才
这层楼不会浪费人才,所以你可以随意。我个人只会用猎人的满贯来对待自己:15%的技能伤害在相反的情况下。士气高,Q,W,可以避开各种技能,割肉不能自理,还能维持血线。至于如何选择其他人才,就看个人爱好了。我只在最委屈的时候选择石皮术:获得最大30%生命值的临时护盾。
2.3.5二十级人才
既然没有复活选项,那就要到处杀鸡:追鸡的恶魔可以全系施放。
2.4操作技巧
写累了,在这里放松一下,取几个歪歪扭扭的名字。
2.4.1轻切慢舞
这是指移动平切,一次一步。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站姿。前面分析过,伊利丹输出时平切收入最高,因为他可以减少CD的数量,尤其是dodgy CDs的数量。所以除了预测隐藏技能,没必要跳来跳去耍杂技。另一个问题是原地踏步,平切。这种伊利丹太老实太坦白,在扎加拉很容易中满毒爆,或者被维拉的暗影箭雨困住,对手没有及时反应很容易逃跑。像伊利丹这样的近战英雄,和远程英雄一样,必须打&;跑,砍一刀一小步取消攻击后的晃动时间并移位。玩DOTA2会打magina。这个道理大家都懂。
2.4.2魔鬼的扭曲
这里的魔扭是指卡位。假摔最重要的能力之一就是跳到对手身后,所以伊利丹的基本操作之一就是卡位。新手在团队狩猎中的错误是迷信伊利丹的狩猎能力。即使狩猎成功,对手也会逃得太远,增加被打回去的风险。其实只要有队友,完全可以做好身后的“魔鬼扭”卡位,让队友补上最后一刀。你的厌恶可以给敌人留下非常深刻的印象。
2.4.3佛跳墙
当然是指翻墙。q技能潜水,可以撞楼翻墙。对手墙后的追求太过激情。不要惊慌。冷静下来攻击墙壁两次然后转出Q炮塔。能表现出这种操作的人,也能给对手留下深刻印象。“谁说伊利丹弱了?”。
2.4.4分球。
这里指的是前面提到的三角追击。对于后排一些擅长位移和反击的英雄,伊利丹会用W斜着靠近,然后Q会跳过去追,走一条弓背路,为了避开对方的第一反应技能。紧接着追上去,斗志昂扬的开D,尽快拿到下一个Q和W,对手就死定了。
7进7出
新手玩伊利丹最大的问题就是“做”,结果往往是看不完台词。事实上,伊利丹的逃跑能力如此之强,在对手刚刚放火后,他就应该果断退出战场。和war3的微操一样,从追你到转火,别人的反应是有滞后的。短短几秒钟,队友就能产生高输出。等你掌握了技巧之后,再跳出来喊一声“来打我”,效果会很突出。
3.伊利丹在世界上的好队友和天敌
3.1伊利丹最喜欢的队友。
3.1.1其他全球流英雄
福斯塔德,E.T.C,《光之翼》和《阿巴斯耶》
都是活在世上的伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢Abbasier。只有几次队友带着Abase出现,我轻松打出了三杀和四杀。1v2,1v3都可以。
3.1.2奶妈
别说了。你们都知道。
3.1.3隐形英雄
泽拉图和诺娃与伊利丹合作得非常好。他们主动开阔视野,寻找对手,然后配合伊利丹的大招,可以快速单杀敌人或者打野英雄。当然Nova现在在imba做的很好,伊利丹主要是给她省了一个大招,增加了狙击手的容错能力。
3.1.4 Routan
伊利丹并不是真的需要控肉,但是如果队伍里没有控肉,伊利丹必须打半个肉,全局流就很难用了。所以和Routan好好相处。
3.2队友伊利丹不喜欢的世界3.2.1职业野英雄
有的英雄职业打野,入团不积极。比如对球员认知度不够的加兹卢维,就和全球球员伊利丹的定位冲突,他们特别不愿意加入联盟。