口袋妖怪心金魂银的游戏评测
在确认翻拍开发的消息后,粉丝们在网上发表了自己的评论。其中IGN主编Jack DeVries分析,该作品应该与《钻石与珍珠》的版本相协调,让玩家可以收集到第四代无法收集到的神奇宝贝。他也对复刻版能否达到原作水平持怀疑态度,称“就个人而言,金银为系列引入了许多特殊内容,这也成为了游戏系列的延续传统。这是该系列中第一个也是唯一一个做了如此多扩展的版本。就现状而言,一部能在游戏策略上做出微小创新的作品是可喜的。”他回忆了一些金色和银色的独特功能,包括全彩、内置时钟、神奇宝贝培育和魔法装备。几个月后,他看了一部分游戏剧情后,觉得这个游戏“很熟悉,很死板”,但还是表示认可。
游戏的反响更加积极,在Metacritic上综合得分87,成为站内前20的任天堂DS游戏。日本游戏杂志Famitong在参考了四位评论家的评论后,给了这款游戏37/40的综合评分(四位评分分别为9,10,9,9)。评论家们对游戏的特点大加赞赏,并将其带回游戏的原始版本“金银”。唯一提到的负面评价是游戏“不爽快”。任天堂Power对游戏作为复刻版的重玩价值给予了高度评价,但同时也简单批评了精灵宝可梦形象的动画没有得到改进。任天堂官方杂志称,截至发售之日,这是口袋妖怪系列中最好的作品。《游戏资讯》杂志的安妮特·冈萨雷斯说...即便如此,这部作品还是口袋妖怪系列的老生常谈,我不得不寄希望于一部可以开发的新作。”
IGN的克雷格·哈里斯(Craig Harris)认为《心金魂银》的制作是为了“让等待一部新作的过程变得难以忍受”。电子游戏网站VideoGamer的评论家Jamin Smith表示,“随着《心金魂银》的发布,《口袋妖怪》系列达到了一个不可逾越的高峰。”Eurogamer的Keza MacDonald给这款游戏的评分是9/10,结合了神奇宝贝的设计以及改进后的形象和战斗系统,表示“他们(制作人)整合了以往作品的所有优秀内容”。游戏雷达。com将游戏的成功归功于经典的原创作品和“附赠的吸引孩子随时玩游戏的神奇计步器”。