骑马砍杀2真题难度自力更生攻略
游戏发布之初,很多小伙伴觉得自立门户太麻烦,却陷入了其他王族和敌人攻占城池时,却拿不到土地的窘境。那么这个攻略就告诉你如何从普通人一步步成长为卡拉迪亚的霸主!
自力更生的要素有很多,我总结为:第纳尔、影响力、角色魅力等级、角色工程等级、战斗中的硬实力、游戏前和游戏中完成主线。
第纳尔
前期做的是瓦兰迪亚附近的村庄任务。这个地方靠近海口和劫匪,比较安全。我试图在Ku开始跑步,但我根本站不起来,因为那里有太多的马。所以游戏一开始,我就把地图上贵族能说的都说了,然后刷了海口和瓦兰迪尔强盗,把家族等级提升到1。达到1后,你应该有4K-5K第纳尔,这不是偶然的。去找老婆或老公的营地,嫁给他当佣兵。我丈夫推荐南帝国的泰米恩。虽然不知道能不能娶到女号,但是老婆是Lena还是Ira,要装备Ira,属性Lena。
如果娶了老婆或老公,要注意不要加入集团军。你那点力气,分不出什么有用的。战利品是根据杀死的数量来计算的,而不是你在游戏中指挥了多少。如何以少胜多赢得战斗,省去了你的烦恼和麻烦。最后给你一顶破帽子。跟集团军后面的一些小分队打。比如你有50个部队,你要找70-80个人打。一场战斗要几千第纳尔,包括俘虏,这样前期就不会缺钱,然后一有钱就开店跑商队,这样游戏前期就不会出现太大的第纳尔问题。
另外,还有两个关键点——不要取城堡,取城镇。城镇的税收比城堡的税收高得多。家族等级达到2级后,成为封臣时,会参加第一次选举。当你看到城堡选举取消的时候,你会参加城镇选举,保存足够的影响力,一举拿下。小镇的收入是城堡的好几倍。同时,你可以管理城镇。久而久之,你会收获很多,钱是你以后谈条件,买通军队的必要因素。第二点不是抓俘虏,而是释放NPC俘虏,这样不仅可以增加好感和魅力,还可以让他组建小规模的军队给你送钱送装备。
影响
当你拥有30W第纳尔左右,同时拥有一座城镇,你就可以考虑自己创业了。当你离开王国时,你选择保留你的财产。这个时候国家就会反对你,全体员工的好感度就会下降。没关系。拿钱讲和然后建国就行了。当你没有任何家庭的时候,开始王国政策。政策选择所有增加统治者影响的人。人民会议必须选出。不知道是不是游戏BUG。引进是通过拥有领地来降低影响力,实际上是增加了影响力。我后期影响的主要来源就是这个政策。我可以试试。
那你就可以在神权政策一颁布就买通家族,一开始就在地图里找到垂死的小国,因为你不需要太多的筹码和他家族里的人谈条件。举个例子,如果你之前一直在刷你抓的刑满释放人员,好感度会在20左右,自首开始会更容易加一分,有时候甚至不用付钱就能买到。影响力的主要作用是提升好感度和魅力,当然还有后期的军团打造和维护。
人物魅力等级
关键技能直接关系到你能否说服成功,尤其是75级的技能,是世俗的两倍。自己的王国建立后,肯定没办法和势力强大的国家制衡,所以要买就需要魅力。提升魅力的手段有:俘虏释放俘虏,用影响力扶持其他家族,谈成功,劝成功,总之一定要把技能练到75级。
对了,我档案里最后三组是南方帝国,瓦拉迪尔和阿塞洛雷,其中我发现南方帝国女王的魅力值高达200,也就是说如果你和她开战,你很可能会在战争初期失去一个家族加入南方帝国,领主拥有的所有封地都会归帝国所有, 所以尽量不要选择与南方帝国开战,除非你在战前已经买下了两个以上的南方帝国大家族。
相比之下,与瓦拉迪尔战斗不会失去家人,但瓦拉迪尔战斗激烈。可见游戏中每个国家的做法都不一样。瓦拉迪尔擅长武力攻城。因为一个精兵往往能以800左右的军团攻占很多城市,而我的部队很多都不是独立的,所以瓦拉迪尔最终统一了大陆。
但南方帝国更愿意战后先买通家族,而女王则不断领兵作战以取得城池。最终南帝国13000兵力,瓦拉迪尔9000兵力,阿塞洛雷斯4000兵力,我方1000兵力。实力相差这么大怎么反击?用魅力征服家庭!在游戏中,如果你买了战国家族,他会把所有的封地都带上,但是如果你买了非战国家族,他会把家里收拾的干干净净,所以当你要买有几个封地的大家族的时候,一定要在和那个国家发生战争之后再买,然后再谈和平,这样城池就是你的了。
如何防止家族被投降,取决于家族的首领与交战双方的关系是否敌对。比如南方帝国的梅斯基·卡洛斯家族成员奥罗斯,在南方帝国拥有多处封地,与拉格亚的关系就是敌人。那么他基本上不会在你同意了条件之后就投降,并且尽量维持他与NPC没有敌人的关系。朋友可以不当,但敌人永远不会。
还有25个孩子,乔龙和希克尼斯,都是拉盖亚的朋友。就算你花20W劝他投奔你的国家,下次开战也有很大概率劝他投降。所以在攻城分地的时候,一定要看清楚想要分的诸侯和敌方交战方的关系。很多自力更生的玩家,一和别人分地盘就跑了。再攻城不划算,不如期待。
角色工程等级
不用说,这是必要的围攻。讲一个关于围攻的小技巧。弹弓可以收起来了。当你造了一个弹射器,你可以马上把它收起来。当你造完最后一个弹弓的时候,所有的弹弓都会被释放,这样守城的弹弓和弩就受不了了,直到两个城门全部被炸开。如果只造攻城车,被对面弩直接射中的几率很大,部队损失大概200到300。但是驱逐两个城墙很浪费时间,粮食,影响,兵力损失很小。往往一个400人的军团,1000粮就能连接三个城市。
战斗的硬实力
不用说,很多战略都谈到了以少胜多的战术。在这里,我只说一下我的战术。开始时弓箭手一字排开,右翼斜着展开弓箭手。左翼骑兵紧随其后,原地待命,弓箭手在后面散开。战斗结束后,弓箭手打散了对面前排的士气。当敌军步兵靠近弓箭手时,他们立即撤回弓箭手,让步兵冲锋。右翼弓箭手开始绕圈冲锋,队员和骑兵负责牵制对方骑兵。
手臂的功能
简单说说每个手臂的作用:
步兵:收割攻城的主力,量产的主力,野人军队或者帝国士兵,最强的非量产,阿赛洛的宫廷侍卫,阿赛洛的贵族士兵。从战绩图也可以看出,真正的难度是2比23,和军团近战步兵战斗就像切菜一样。
射手:杀主力,可以说能不能打胜仗主要看弓箭手能不能打好。主要量产的瓦拉迪亚弓弩手和阿赛洛的精英弓箭手,没有量产的最精英的菲奥娜战士,小绿国的贵族战士。
骑兵:降低敌人士气的关键是大量生产主力瓦拉迪亚骑兵。非量产最好的装备是帝国精英装备。不要求骑兵能打仗,只要求他能让对面的弓兵胆怯。
骑射手:不多说,汗爸,就凑合量产吧,没脑子养汗爸。输出并圈住主力,同时可以组成两个弓箭队,对敌方盾牌步兵有很大杀伤力。
附一个真题难度100到300,都是散兵游勇,没有刻意练精英。
战略布局
为什么一定要在第一阶段和中间阶段完成任务?原因是游戏两年后,一家公司独霸,多国灭亡。这个时候很容易就自己来一场车轮战,而且如果没有其他国家牵制,基本上我们就是在和敌人换城,效率远不如AI。基本上这个时候统一这个文件是不可能的。游戏有很多不完美的地方。比如一个城市被攻击,只会在屏幕上方闪现一瞬间。你根本不知道哪个国家被攻击了,游戏还在初级阶段。你不能点击宣战和讲和的选项。只能找皇族的人讲和,游戏会自动宣战讲和,很烦。你能控制的就是抢商队,烧村庄来控制战斗,和敌家讲和很麻烦。
同时我发现,即使你没有和任何国家交战,家族中的NPC也会焚烧中立国的村庄引发战争。所以,为了克服游戏中的这些缺陷,最好的办法就是选择一个遥远的国家进行手动战争,然后让NPC自己打,不要把邻国的村庄闲置着烧掉。我独立生活的第一个城市是圭亚那。从图中可以看出,我附近的城市都没赢过。
原因是这两个城市有800守军,根本打不下来,即使打下来,也会消耗巨大的兵力。于是他们会在北方与西帝国作战并渗透领土,同时封锁瓦兰迪亚和南方帝国的前线,这样一方就不会因为实力差距而被消灭,而如果我们突然被系统判定处于战争状态,那么我们也可以很快谈和。总之,自立是很难的,但难的点不是一箭杀人或者消灭自己的部队,而是如何平衡各种力量,让自己从中发展。
最后,不建议砍头。1是减少NPC数量,2是减少原中国阵营的好感度。NPC攻城和征兵的速度,以及解决攻城城市的效率都远高于你自己。我80%的领土被NPC击落。同时,善意的惩罚是非常严重的。举个例子,如果你斩首了拉嘉亚,那么被你说服的前南帝国家族成员的好感度就全部变成了-100。不管他之前有多少善意,不管他现在是在你的国家还是南方帝国,除非国家灭亡,否则斩首是非常不建议的。