罗马2:全面战争-兵种强弱数据分析

《罗马2:全面战争》中几个最不能单凭数据论高低的兵种有:

1:远程单位,投石兵(伤害,19)

2:远程单位,弓箭兵(伤害,27)

3:远程单位,标枪兵(伤害,33)

武器伤害都是,16

同时间同弹药消耗测试对抗超级重步兵:

投石兵,70杀

弓箭,50杀

同时间同弹药消耗测试互相射击:

投石兵,59杀

弓箭,20杀,59,死,败退

同时间同弹药消耗AI控制弓的测试互相射击:

投石兵,69杀

AI控制弓箭,0杀,69,死,败退,(原因是5号更新火焰箭只对付建筑有效,而AI遭遇敌人一定只用火箭等6号修正)

4:银盾枪阵

5:基友枪阵

银盾数据高于基友

正面对抗实际结果:

银盾枪阵略处下风

6:斯巴达贵族勇士VS基友枪阵

正面对抗实际结果:

基友枪阵死伤0人完败斯巴达贵族勇士

结论:

目前的无用兵种:弓箭手,标枪