罗马2:全面战争-兵种强弱数据分析
《罗马2:全面战争》中几个最不能单凭数据论高低的兵种有:
1:远程单位,投石兵(伤害,19)
2:远程单位,弓箭兵(伤害,27)
3:远程单位,标枪兵(伤害,33)
武器伤害都是,16
同时间同弹药消耗测试对抗超级重步兵:
投石兵,70杀
弓箭,50杀
同时间同弹药消耗测试互相射击:
投石兵,59杀
弓箭,20杀,59,死,败退
同时间同弹药消耗AI控制弓的测试互相射击:
投石兵,69杀
AI控制弓箭,0杀,69,死,败退,(原因是5号更新火焰箭只对付建筑有效,而AI遭遇敌人一定只用火箭等6号修正)
4:银盾枪阵
5:基友枪阵
银盾数据高于基友
正面对抗实际结果:
银盾枪阵略处下风
6:斯巴达贵族勇士VS基友枪阵
正面对抗实际结果:
基友枪阵死伤0人完败斯巴达贵族勇士
结论:
目前的无用兵种:弓箭手,标枪