忍者神龟:走出黑暗的提示
作为一款动作冒险游戏,《忍者神龟》的操作略显复杂,尤其是游戏的关键设定,可能会提高手残玩家的APM。下面是玩家的通关经验和游戏技巧。
通关提示
总的来说,游戏本身并不优秀,甚至有些游戏粗制滥造。当然,有趣的对话和轻松的电音,丰富的动作设计和新颖的配合都是亮点,但动作的尖锐僵化和延迟对任何ACT游戏来说都是致命的。画面显示和判断也有点奇怪。有时候明明敌人的忍者剑已经刺穿龟壳,乌龟还在欢快的战斗,却常常以“剑气”掀翻主角。而且手柄的关键位置也是“原装”的。基本上右手忙得抽筋,左手闲得发呆的安排,体现了设计师在右手方面极高的造诣和对左撇子的深仇大恨。
总之如果普通人还是愿意通关的话,有一些建议可以参考。
1.如果收卡,要么龟壳有需要解密的地方,要么不干净就怪了。
2.建议如果网上没有基友,就一个人通关,先把所有的主龟都加进去。AI很渣。
3.推荐大师米开朗基罗(托尼双截棍),因为动作延迟严重,动作容易中断。托尼更快的攻击速度可以做出快速疲劳的一击,龟击。而且托尼的防守是下压,比莱昂纳多的击退实用多了。虽然我最喜欢李奥船长,但我真的喜欢托尼。
4.至于拉斐尔,我不太推荐。这个攻击速度和范围就是捡肥皂的命。多那太罗还不错。虽然攻击速度极慢,但至少这家伙蛤蟆腿射程不错,闪避+破不错。
5,街机模式不错,我推荐试试。